狂战士技能加点—115狂战士技能改版加点

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核心思路:

1. 爆发优先: 满级主力无色爆发技能和关键被动/觉醒。

2. 续航保障: 点满核心小技能(小崩山击)和优化后的中阶技能维持循环。

3. 形态优化: 选择形态优秀或改版后优化的技能。

4. 功能性: 保留关键位移和生存技能(如死亡抗拒)。

5. TP跟随SP: TP主要用于强化已投入SP的核心输出技能。

技能加点方案:

一、必满核心 Buff & 被动 (无争议)

暴走 (Lv 10/10): 核心Buff,必须满。

血之狂暴 (Lv 20/20): 核心被动,必须满。

血气唤醒 (Lv 20/20): 核心被动,提供大量速度、力量和技能攻击力,必须满。

二觉被动 : 汲血之力 (Lv 11/11): 必满,核心增伤被动。

三觉被动 : 血气界限 (Lv 11/11): 必满,核心增伤被动。

鲜血之忆 (Lv 10/10): 核心被动(独立和技能攻击力),必满。

一觉主动 : 魔狱血刹 (Lv 3/3): 绑定为一觉,作为功能性技能。

绑定选项: 通常绑定一觉,使用三觉时同时释放一觉。追求单技能极致伤害可绑定二觉,但实战通常绑定一觉。

三觉主动 : 血气爆发·狂斩 (Lv 3/3): 最高爆发,必满。

二、主力无色爆发输出技能 (优先满)

嗜魂封魔斩 (大吸) (Lv 38/38): 高爆发单体/聚怪技能,改版后形态优化(吸附力增强),伤害可观,必满。

血气之刃 (血剑) (Lv 36/36): 瞬发高伤,形态优秀,主力爆发之一,必满。

崩山裂地斩 (大蹦) (Lv 33/33): AoE范围大,伤害高,改版后形态或伤害常有优化,主力爆发之一,必满。

魔煞血陨 (大十字) (Lv 31/31): 高爆发技能,范围大,主力爆发之一,必满。

浴血之怒 (血爆) (Lv 23/23): 瞬间爆发极高,范围可观,核心爆发技能,必满。

致命血陨 (二觉主动) (Lv 18/18): 高伤爆发,必满。通常是爆发连招收尾或单独释放的主力。

三、关键中阶 & 小技能 (选择性满/点高)

暴怒狂斩 (Lv 33/33): 强烈推荐满! 改版后形态优化(减少前摇后摇),伤害提升明显,CD较短,是核心的续航+爆发衔接技能。护石优化后更是必选。占用SP较多,但性价比极高。

鲜血暴掠 (Lv 31/31): 推荐满! 与血剑联动,释放快,抓取成功后爆发高。虽然形态有时会空,但伤害足够优秀且联动机制使其仍是主流选择。与暴怒狂斩构成重要的中阶输出组合。

怒气爆发 (Lv 30/30): 通常舍弃SP! 在SP紧张且暴怒狂斩/鲜血暴掠优先级更高的情况下,放弃加SP。形态相对落后(站桩),伤害在后期占比不高。可以把SP省下来给其他技能。

崩山击 (小崩) (Lv 43/43): 必满! 狂战士的灵魂技能。短CD,范围大,触发buff(出血,血气唤醒),无敌帧(核心生存位移),连招起手/衔接。改版后伤害也有所提升。投入SP+TP收益很高。

十字斩 (Lv 1 / 或者不点): 通常点1级或不点。主要用于触发三速(嗜血状态下),不作为输出手段。SP紧张可直接不点。

四、功能性 & 其他技能

嗜血 (Lv 20/20): 核心增伤被动(技能攻击力),必满。同时改变小崩/十字斩形态并提供功能性(回血)。

死亡抗拒 (Lv 20/20 + TP): 强烈推荐满级并点TP! 改版后成为神级生存技能,按最大HP百分比回血,关键时刻保命神技。TP增加回血量。

崩山裂地斩 (Lv 1): 点1级用于位移或无敌躲技能。

物理暴击 (Lv 进图满暴击即可): 根据自身装备提供的暴击率,点到进图加完Buff后暴击率100%即可。如果装备暴击足够高,可以不点或点1级。

鲜血暴掠 (抓取) (Lv 1): 自带1级即可。

三段斩 (Lv 1): 跑路用,点1级。

空中连斩 (Lv 1): 某些连招或跑图需要,点1级。

格挡 (Lv 1): 按需,可点1级应对特定机制,非必需。

受身蹲伏 (Lv 1): 必点1级。

五、TP (特性技能点) 分配方案

TP点非常宝贵,主要用于强化核心输出技能:

1. 崩山击 (Lv 5/5): 核心小技能,TP提升显著,必满。

2. 暴怒狂斩 (Lv 5/5): 主力中阶技能,TP大幅提升伤害,必满。

3. 血气之刃 (Lv 5/5): 主力爆发,TP提升伤害,必满。

4. 嗜魂封魔斩 (Lv 5/5): 主力爆发,TP提升伤害,必满。

5. 崩山裂地斩 (Lv 5/5): 主力爆发,TP提升伤害,必满。

6. 鲜血暴掠 (Lv 5/5): 主力爆发,TP提升伤害,必满。

7. 浴血之怒 (Lv 5/5): 核心爆发,TP提升伤害,必满。

8. 死亡抗拒 (Lv 3/3 或 4/4): 非常重要! TP点增加回血量,大大提高生存容错率。在TP点数允许的情况下(通常115级TP足够),强烈建议点满4级以获得最大回血效果。如果点数实在紧张(比如某些活动限制),至少点3级。

TP点数计算 (估算): 核心7个输出技能35点 + 死亡抗拒4点 = 39点。115级TP总量通常足够覆盖(约56点),有余力可以点满死亡抗拒4点,甚至可以考虑点1级基础精通TP(有时用于XXX补刀)。

怒气爆发 TP: 如果SP舍弃了怒气爆发,TP自然也舍弃。

六、护石推荐 (影响技能形态和伤害)

必选 (3个槽):

致命血陨 (大十字): 优化形态(脱手或加速),伤害提升巨大。

暴怒狂斩: 核心优化,极大减少前后摇,改变形态(向前突进斩击),提升伤害与手感,质变技能。

血气之刃 / 浴血之怒:

血爆: 简单暴力增加范围和伤害,稳定选择。

血剑: 优化形态(范围增大或演出加快),伤害提升优秀。可根据喜好二选一。

次选/备选:

崩山裂地斩: 优化范围或伤害。如果喜欢大蹦的手感和范围,可作为第四选择(符文9保1时)。

鲜血暴掠: 优化范围和伤害。形态提升不如暴怒狂斩明显。

七、符文推荐

9保1:

首选:致命血陨 (大十字)

  • 伤害最高、爆发最核心的技能。
  • 次选:浴血之怒 (血爆)

  • 瞬发高伤。
  • 备选:暴怒狂斩

  • 侧重续航和手感。
  • 紫蓝红: 主流选择(增伤减CD)。

    紫绿蓝: 如果需要更短CD(如暴怒狂斩),可以部分技能选择绿蓝符文(减CD)。

    总结要点 & 个人调整建议:

    1. 爆发核心: 血爆、大十字、二觉、三觉、血剑、大蹦、大吸、鲜血暴掠。

    2. 续航/衔接核心: 暴怒狂斩(必满)、小崩(必满带TP)。

    3. 生存核心: 死亡抗拒(满级+TP)

    4. 舍弃: 怒气爆发(SP和TP均舍弃)

    狂战士技能加点—115狂战士技能改版加点

    5. TP优先级: 核心输出技能 > 死亡抗拒 > 其他。

    6. 护石核心: 暴怒狂斩(质变)、大十字(质变/巨幅提升)、血爆/血剑(二选一)。

    7. 9保1推荐: 大十字 或 血爆。

    如何根据自身情况微调:

    手感偏好: 如果你非常喜欢怒气爆发的手感且能接受其较低上限,可以尝试从其他技能(例如鲜血暴掠或暴怒狂斩)扣出SP来点满怒气爆发(并加TP)。但主流环境下不推荐。如果觉得鲜血暴掠容易空,可以适当减少其SP,加到暴怒狂斩或小崩上(但通常还是建议满鲜血暴掠)。

    副本需求: 如果副本对续航要求极高(虽然当前版本较少),可以尝试9保1暴怒狂斩。

    装备搭配: 特定装备(如无色冰晶耳环)可能会影响小技能加点优先级,但当前版本狂战士主流装备(出血流、劳力士直伤等)对该加点影响不大。

    重要提示:

    SP模拟器: 加点前务必游戏内使用SP模拟器(快捷键K)仔细核对点数是否够用,严格按照优先级来加。

    护石&符文: 护石对技能形态改变巨大,尽量获取并装备推荐的核心护石。符文根据9保1目标调整。

    实战体验: 这套加点框架经过了大量玩家实战检验,适合绝大多数玩家和场景。最终选择还是要结合你自己的操作习惯和手感,在训练场多试试不同技能的衔接和爆发节奏,找到最适合你自己的那套。

    这套115级狂战士加点方案能够充分发挥当前版本狂战士的爆发优势和一定的续航能力,同时保证了关键的生存能力(死亡抗拒)。祝你游戏愉快!

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