龙之力量攻略_SS龙之力量1全流程攻略

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一、核心目标与流程概览

1. 统一大陆

  • 开局选择:推荐选择右下角17岁的年轻国王(剧情最顺)。
  • 灭国顺序:依次征服其他七国,部分君主可通过主将进入敌城直接说服加入(如精灵女王)。
  • 狂狮子特殊机制
  • 左上角君主“狂狮子”无法直接招募,灭其国后会消失,后期神殿剧情才回归。
  • 若自选狂狮子开局,其他君主需大陆统一后才会加入。
  • 2. 集结星龙八战士

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  • 集齐八位君主后,分三组前往三大神殿触发剧情:
  • | 分组 | 成员组合 | 目标神殿 | 奖励 |

    |-|--|--|-|

    | 第一组 | 魔导士+精灵女王+兽人君主 | 兽人国下方·森之神殿 | 太阳腕轮 |

    | 第二组 | 黑骑士+武道家+武士 | 精灵国后方·岬之神殿 | 月之杖 |

    | 第三组 | 骑士君主+狂狮子 | 右上角·雪之神殿 | 星龙大剑 |

  • 注意
  • 必须由指定君主进神殿,否则无法触发剧情。
  • 雪之神殿途中遭遇狂狮子,需战斗后使其加入。
  • 3. 神殿挑战关键

  • 各神殿需对抗“妖魔三战士”(巫师、魔女等),获胜后主角君主习得星龙技
  • 最终机器人Boss:必须用星龙技击杀(普通攻击无效)。
  • 4. 最终决战

  • 八君主左上角山路集合,分三组拖住妖魔三战士,主角单挑邪神。
  • 二、隐藏要素与分支剧情

    1. 特殊道具获取

  • 龙骑士勋章:在骑士国与精灵国交界处、魔导士与武士交界的小城探索获得(克制龙兵)。
  • 侍勋章:武士国最上方小城探索(最终战必备)。
  • 亡灵徽章:重建地图中部废墟城市至LV30后获得。
  • 2. 强力角色招募

  • 吸血鬼夫妇:主角单独进入地图中央“影之塔”击败吸血鬼,后期其妻被魔族控制,救出后加入。
  • 双胞胎姐妹:精灵主城下方村庄战胜后获得《将星录》。
  • 魔剑剧情线:连续三次击败魔剑持有者触发深度剧情(涉及角色黑化与救赎)。
  • 三、战斗系统精髓

    1. 兵种相克表(核心策略)

    | 攻击方→ | 剑兵 | 骑兵 | 龙兵 | 兽兵 | 武士 |

    |-

    | 剑兵 |

  • | ❌ | ️ | ★ | ⚠️ |
  • | 骑兵 | ★ |

  • | ⚠️ | ❌ | ⚠️ |
  • | 龙兵 | | |

  • | ⚪ | ❌ |
  • | 武士 | ️ | ❌ | ★ | ⚠️ |

  • |
  • 符号说明:★=大克(双倍伤害),❌=被克(伤害减半),⚠️=均势,⚪=小克。
  • 关键点
  • 龙兵除武士外全克制,但需搭配勋章使用。
  • 武士是龙兵唯一天敌,最终战必备。
  • 2. 阵型选择

  • 进攻:专攻之阵(全员前置,攻击+10%)。
  • 防守:防壁之阵(防御+20%,移动力降)。
  • 机动:突破之阵(移动力+30%,突击专用)。
  • 四、高效技巧

    1. 资源管理

  • 每月自动获取兵力,优先升级主城至LV10+解锁高阶兵种。
  • 探索村庄触发事件(如双胞胎姐妹战)获取稀有道具。
  • 2. 速推策略

  • 主力带龙兵平推,遇武士国切骑兵反制。
  • 收服兽人君主后,用其麾下银发兽人“死神召唤”技能(敌我HP降为1)秒杀强敌(如牛角盔)。
  • 常见问题解答

  • Q:机器人Boss怎么打不死?
  • A:必须用神殿获得的星龙技攻击(普通技能无效)。

  • Q:狂狮子不加入怎么办?
  • A:若自选狂狮子,需统一大陆后其他君主才会加入;若为敌方,后期神殿剧情强制回归。

    ⚠️ 提示:多存档!分支剧情选择影响角色招募(如吸血鬼需单独入塔)。完整兵种表及技能,模拟器设置参考。

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    评论列表
    作业逆流成河 2025-08-21 1# 回复
    入坑一年两个月,目前rks15.11我接触的第一个音游就是phigros,从同学那里听来的,一开始玩起来就觉得很有意思,无论是在音乐的制作还是谱面的质量都让我觉得眼前一亮。🔖运营服务:phigros一直都是没有充值界面的“用爱发电”的游戏,能做这么久实在是不容易,我之前也看过对鸽游的一些采访和视频,实属很佩服鸽游❤️🎮可玩性:phigros一直被叫做音游界的原神,我玩下来感觉手感很好,最主要还是底力练好之后打歌的爽感以及涨rks的成就感,这些也算是我能一直玩下去的原因之一吧。玩久之后我就觉得,音游比其他类型的游戏在实力要求要高很多,但phigros在音游界对萌新还是比较友好(比如±80ms的宽松判定),反正要想玩好phigros,就要多练另外想给萌新提点意见,一开始不要一来就拼命打高等级的曲子,也许你多打确实能把分数提高一些,但acc才是判断你是否会打这歌的依据(acc就是你打一首曲子的准度)。而且在读谱困难的情况下,多次强行越级(意思是打定数比自己rks数值高很多的曲子)还可能会造成手癖(肌肉记忆所形成的打歌问题),以后到了有底力打歌的时候,就可能受到手癖的困扰。还是建议一点一点来,不要太着急