香肠派对正版 香肠派对正版

香肠派对正版

香肠派对正版是一款香肠人造型的多人射击竞技生存类手游,本次带来2024最新香肠派对正版,最新ss17赛季闪亮登场,新的地图、新的武器、新的角色等你来体验。各种香肠人角色皮肤、枪械皮肤相继免费送,邀请朋友进来你的房间一起开黑,娱乐竞技休闲停不下来。香肠派对正版具有经典吃鸡的体验,数十人一张地图追求唯一幸存者的位置,战场一触即发。

1、大厅组队变化,结束游戏后进入大#游戏日常 厅会显示上一局队友

2、战场模式,可以一次选两个战场事件,第二个事件会在第三圈后生效,两个事件可以同时进行

3、摸金玩法,只有战斗岛和彩虹岛有摸金模式内有宝箱可以开出金条和未鉴定的盔甲,盔甲可以在活动页面鉴定鉴定后可放入仓库穿戴,也提升美味值

4、战场事件,多出三个移动事件,1运宝船2冲锋啵啵3飞行啵啵,打爆后均可获得银色品质宝箱,运宝船则是金色品质

5、武胜整改,一技能使用后无法滞空,等于说这卡废了

6、战场气泡改变,气泡使用界面变宽

香肠派对正版

2024SMCrFG

2024SMCT99

2024SMCEWT

1、游戏可切换手枪、机枪等,还有多种武器装备等你来解锁!

2、延续经典的吃鸡玩法,在战场和形象设计上采用新的科幻风元素,让吃鸡更独特;

3、--简单易上手的操作系统,手残党也可以轻松享受游戏乐趣;

4、多种丰富的游戏模式可供选择,给你前所未有的刺激吃鸡体验。

1、百人大乱斗,吃鸡画风更独特。

2、操作更流畅,将真实战斗场景完美还原。

3、多人大乱斗,真人互动,抢夺第一吃鸡。

4、战术体验明显,游戏过程更有趣味性。

5、组队畅玩,体验不一样的游戏的乐趣。

1、在竞技的过程中,玩家需要在地图的各个角落来收集武器,让属性值提高。

2、防弹衣以及防弹头盔会划分为一级、二级、三级,数字越大,等级越高。

3、高级装备往往都是通过大地区以及空托来获取的,竞争性非常大。

4、游玩时建议带着耳机,否则玩家是很难辨别周围其他玩家位置的。

香肠派对正版中,你将操控一只香肠进行枪战,在形象设计上,香肠看上去是十分可爱的,玩家还可以为角色更换各种衣服,搭配一些符合自己审美的服装设计,让画面更赏心悦目一些。

新增内容:

1、SS17新赛季:引爆!光芒之战。「超时空联盟杯」全明星电竞赛开幕,「彩虹阵营」和「极光阵营」将共同争夺空中之耀,一起为你喜欢的阵营打call吧!

2、赛季新街机模式:爆破派对。经典好玩的模式加入街机派对。探索「天空秘境」与「决斗都市」两张地图,加入派对,感受爆炸的艺术!

3、赛季新武器:PP-19。冲锋枪家族首个空投武器!拥有较高的精准度和超大的弹匣容量,装备这把武器在战场里像野牛一样冲锋吧!

4、赛季新武器:MP5。冲锋枪家族又一个得力干将!拥有良好的稳定性和绝佳的射程,新赛季不可错过的上分武器!

5、新增经典模式战场事件限时活动:

(1)经典模式对局中,将会出现「战场随机事件」,肠肠们可以在「出生岛」时对喜欢的事件进行投票,在起飞阶段公布投票结果,投票最高的事件将成为本局战斗的「随机事件」;

(2)事件介绍:

①幸运空投事件:增加信号枪的产出概率;

②复活再战事件:事件的持续时间内,肠肠们被淘汰后会自动在队友附近复活;

③自动拾取复活币事件:当队友被淘汰后,无需拾取队友的复活币,可以直接前往复活机或使用甜心身份卡复活队友;

④装甲巴士大作战事件:增加装甲巴士的产出概率;

⑤巨人之战事件: 使用变大大后将额外增加200点体力值;

⑥狂轰滥炸事件:使落雷区范围变大,肠肠们注意躲避小心天雷!

⑦特大沙尘暴事件:使沙尘暴的范围变大,肠肠们喵沙岛旅行注意安全!

6、披萨岛内容更新:

(1)新增座椅交互功能:社交广场上椅子现支持坐下功能,邀请好友一起来披萨岛坐坐聊聊天;

(2)新增昼夜切换功能:披萨岛表现会随着时间自动切换,也可以手动在设置界面使用白天或夜晚;

(3)新增大屏幕功能:SMC锦标赛期间,社交广场上将会出现赛事大屏幕。和好友一起在披萨岛观看比赛,学习电竞选手们的配合与操作,为喜欢的战队加油打气;

(4)拍照功能新增上下左右移动镜头,以及使用缩放的功能;

(5)个人信息界面新增邀请组队、查看个人信息、点赞功能;

(6)新增小游戏排行榜。

7、竞技派对重磅升级:本轮「竞技派对」模式中将加入「2V2枪战对决」和「战术团竞」(原竞技派对),全新的竞技段位、限定枪皮、竞技巅峰徽章、达到传说后更有专属派对卡背景和入队特效,开启你的竞技新征程,展现你的真正技术!

8、全新「街机争霸赛」即将上线!

10月7日起,每周五至周日18点-23点参与【街机争霸赛-爆破派对】累积竞技积分并提升榜单星级,积分排名靠前的玩家将获得海量奖励,榜单星级越高奖励越丰厚哦~

9、寻找魔法宝藏活动回归,糖果、缤纷钥匙、占卜币等你来开;

10、经典派对登场流程优化,全新调皮搞怪的登场流程,优选队伍更显尊贵,人人争当派对之王;

11、一大波联动及活动福利即将来袭,请期待后续活动公告吧~

优化调整:

1、性能优化及防作弊功能加强;

2、赛季系统相关优化:

(1)支持赛季玩法回顾中可以浏览往期赛季的CG、剧集动画、漫画;

(2)支持赠送好友豪华版黄金季票,快去给好友一份大惊喜吧~;

(3)支持模式中的小地图浏览季票任务。

3、盲盒机抽取优化:现在盲盒机系统不会连续两轮抽出同样的奖励物;

4、活动界面优化:调整活动界面布局,查找新活动更加便捷;

5、红点提示优化:优化了红点提示逻辑,修复部分活动红点提示异常和无法消除的问题;

6、毒圈视效优化:毒圈效果表现优化,视野更加清晰;

7、移除街机派对-火力全开的超级脉冲手炮。

问题修复:

1、修复上传送大炮后概率被弹出的问题;

2、修复播放换弹动画时弹匣模型概率不消失的问题;

3、修复被复活后概率携带被淘汰前物品的问题;

4、修复上装-空心图腾和部分头部搭配时角色躯干显示异常的问题;

5、修复在部分位置重进游戏后掉入地底的问题;

6、修复竞技派对使用传送胶囊后还可将其卖出的问题;

7、修复Y星飞碟下方气流概率异常触发飞高高状态的问题;

8、修复部分场景过亮的问题;

9、修复关闭语音后进战场还能听见队友语音的问题;

10、修复商城概率显示已过期的折扣券的问题;

11、修复部分设备无法扫描二维码的问题;

12、修复战场内组队标识显示异常的问题;

13、修复打信号枪时概率没有超级空投的问题;

14、修复游戏报错异常的问题。

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退网冲浪中 2025-08-15 1# 回复
作为音游启蒙,玩了挺久的,可玩性还是很好的。(别问游玩时间是怎么回事,之前没开TapTap时长显示)以下是对phi谱面个人的一些浅薄认识与期望:phi的得分体系是准度向的,所以对谱面的评价涉及键型、排布、手感等是应当且重要的一环,前者与推分是息息相关的嘛。但不可忽视的是phi的发家离不开表演设计(个人认为判定线、键的下落总体来说就是phi的表演的两个方面),有创意的表演带来的观感一新是大家乐见的,对谱面表演的评价应该更客观些。太过花哨、严重影响游玩体验的表演是值得批判的,至于表演的程度高低,力度合不合适,这应当是审美评价,要能容纳不同意见。(认为好不好玩这一问题也是类似的,以下的评价不会细谈这一问题)我认为好的phi谱面应当做到表演、配置、难度的平衡及前三者与歌曲走向的契合:表演、配置、难度的平衡意味着若是选择配置简易而表演绚丽,就要考虑表演的干扰对难度的影响,尤其要注意垂判导致的判定区域重合问题;若是选择高难的配置轰炸,表演就应简约,要做好所谓“引导”,避免干扰压力配置的读谱。这是一家之言,仅供参考。再单说一下表演这个方面。phi的表演通过点(音符/键)、线(判定线)的组合,带来的是观赏性与可玩性的结合与提升。个人认为表演是为配置增色,一定是增强了谱面的可玩性,而为什么有对“花哨表演配置”的批判,我认为原因主要是表演掩盖了配置的直观性。节奏游戏发展至今,人们对配置的探索算是很完备了。phi并不是传统的节奏游戏,有巧妙的表演是其得以区分其他音游的要素与立足至今热度不衰的根本,能适应不直观的配置/一定程度的干扰是“深入”该游戏应该做到的。(当然了,要是你推分时因此被坑,我这里深表同情。他有一套算法.jpg)我以上的评价不涉及具体的音符的判定,只是一个很空泛的探讨,没有深入细节。我这里对铺面的认识如果有不足之处欢迎指正:-)关于对未来谱面的展望,我认为目前phi的高难过渡还是不太平滑。IN15的高难总体偏向极限的双指配置(比较卡多指),而AT16除了极少数歌以外是都需要多指能力的(低难至少需要4指,高难需要有6指乃至更强的能力),这种难度的基调我认为合适但有些单调了。因此我希望未来能出现在中高难IN谱面中能更多的出现多指要素,或者能多添加一些多指AT谱面。它们在难度定位方面可能会有难以权衡的地方,但还是希望以后的phi谱面中能出现更多元的配置,带来更丰富的游戏体验。最后,祝Phigros发展越来越好,祝鸽游能发展壮大!:-)