罗马2全面战争—罗马2各国优势兵种

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罗马——步兵体系与辅助兵多样性

1. 核心步兵

  • 青年兵(Hastati):一级兵营即可招募,性价比极高。拥有60护甲、35攻/35剑属性,自带标枪,兼具抗线、侧翼包抄能力,是前期主力。
  • 壮年兵(Principes):二级兵营解锁,拥有三级兵数据(47攻/53防/75甲),价格仅需680,正面绞肉能力碾压同级兵种,马改前中流砥柱。
  • 成年兵(Triarii):二级兵营重甲矛兵,64防/95甲,专精抗骑兵冲锋,守城堵缺口神器。
  • 2. 辅助兵系统

  • 征服地区后可招募当地特色兵种(如高卢骑兵、克里特弓箭手),实现兵种互补。科尔涅利乌斯家族更享辅助兵-50%维持费,白菜价养顶级兵。
  • | 核心优势兵种 | 代表兵种 | 战术特点 |

    ||--|--|

    | 早期剑盾步兵 | 青年兵(Hastati) | 高性价比、带标枪、抗线主力 |

    | 中期精锐步兵 | 壮年兵(Principes) | 近战强攻、抗线核心 |

    | 反骑兵矛兵 | 成年兵(Triarii) | 高防高甲、专克骑兵冲锋 |

    | 辅助部队 | 高卢骑兵等 | 地区特色兵种、战术补充 |

    埃及——远程火力与战车碾压

    1. 远程兵种

  • 法老弓兵:顶级弓箭手,射程与杀伤力兼具,配合巨型投石车形成超远程压制。
  • 轻装标枪兵:机动骚扰单位,专克重甲单位,但近战脆弱需保护。
  • 2. 战车与骑兵

  • 法老战车:冲击力极强,擅长撕裂步兵阵线,但惧怕标枪集火。
  • 尼罗河骑兵:中装矛骑,兼顾反骑与侧翼支援。
  • 3. 步兵组合

  • 方阵步兵+沙漠斧兵:方阵扛线,斧兵护翼,形成“刺猬阵”抵抗冲锋。
  • 迦太基——雇佣军与象兵特色

    1. 核心精锐

    罗马2全面战争—罗马2各国优势兵种

  • 神圣兵团步兵:顶级剑盾,攻防均衡(45攻/50防),堪比罗马壮年兵,但价格昂贵。
  • 利比亚兵:高防矛阵,专克骑兵冲锋。
  • 2. 特色单位

  • 战象:破阵神器,冲击力碾压轻中装部队,但易受标枪/火攻惊扰。
  • 努米底亚骑兵:轻装骑射兵,风筝骚扰专家,疲敌利器。
  • ️ 希腊系国家(希腊/马其顿)——方阵与重步兵

    1. 方阵步兵

  • 斯巴达重装兵:超一流防御(70+防),士气高昂,正面近乎无敌,但机动差。
  • 银盾军团:塞琉古专属,可摆龟甲阵,抗箭能力优异。
  • 2. 骑兵与远程

  • 伙伴骑兵(马其顿):重装冲击骑,冲锋加成高,但招募成本高。
  • 克里特弓箭手:雇佣兵之王,破甲伤害高,弥补希腊远程短板。
  • 蛮族国家(高卢/日耳曼)——狂暴冲锋与游击战

    1. 冲锋型步兵

  • 誓言战士(苏维汇):高冲锋加成(30+),开局爆发秒杀低级兵,但防御偏低。
  • 裸体狂战士:超高攻击力,自带恐惧效果,适合侧翼切入,但易被远程集火。
  • 2. 骑兵与远程

  • 贵族骑兵:中装冲击骑,性价比优于罗马同级骑兵。
  • 猎头者:隐匿标枪兵,森林地形伏击专家。
  • ☀️ 东方帝国(塞琉古/帕提亚)——多兵种协同

    1. 塞琉古

  • 镰刀战车+铁甲骑兵:战车破阵后铁甲骑收割,但惧怕阵。
  • 银盾步兵+东方弓箭手:步弓协同,火力覆盖。
  • 2. 帕提亚

  • 铁甲弓骑兵:重甲骑射单位,风筝战术核心,近乎无解。
  • 波斯贵族骑兵:顶级冲击骑,专精背冲绞杀。
  • 兵种选择与战术建议

    1. 数据优先:通过兵种面板分析关键属性(攻击/防御/冲锋),结合战斗模拟器测试对抗表现。

  • 例:青年兵60护甲可抗低级弓箭,但面对重骑兵需矛兵支援。
  • 2. 地形适配

  • 森林战优先蛮族(隐匿单位多),平原战选罗马/埃及(阵型优势)。
  • 3. 文明克制链

    | 对抗目标 | 推荐兵种 |

    |--|--|

    | 罗马步兵海 | 战象/标枪集火 |

    | 帕提亚弓骑 | 轻装兵+高速骑兵包抄 |

    总结:各国优势兵种围绕其文明特色设计——罗马靠步兵体系+辅助兵灵活性,埃及依赖远程与战车压制,蛮族擅狂暴冲锋,希腊以方阵铁壁著称。实战需结合兵种数据、地形、敌方配置动态调整,辅以侧翼包抄与远程集火,方能最大化优势兵种价值。

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    评论列表
    浮生烬 2025-08-21 1# 回复
    2025.08.16试玩了一会儿,有点适应不了这个谱面,时不时的晃来晃去,或者有判定线以外的直线一闪而过,打得我好紧张,生怕漏掉一个节拍😅