啪嗒砰4,啪嗒砰5

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关于《啪嗒砰》系列的正统续作,目前官方(索尼互动娱乐SIE)并未发布《啪嗒砰4》或《啪嗒砰5》。以下是关键信息整理:

1. 系列现状

  • 最后正统作品
  • 《啪嗒砰3》(Patapon 3)于2011年在PSP平台发售,此后该系列长期处于沉寂状态。

  • 复刻版发行
  • 索尼在2017年推出了PS4重制版《啪嗒砰重制版》(包含初代内容),后续也重制了《啪嗒砰2》,但未宣布任何全新续作

    2. 续作可能性

  • 开发团队变动
  • 原团队SCE Japan Studio(曾开发《啪嗒砰》《乐克乐克》)已于2021年解散,核心成员多数离职,续作开发缺乏原班人马支持。

    啪嗒砰4,啪嗒砰5

  • IP归属与动向
  • 索尼仍持有《啪嗒砰》IP,但近年资源集中于大型3A项目,暂无迹象表明该系列重启中。

    3. 粉丝期待与替代选择

  • 精神续作《Ratatan》
  • 原《啪嗒砰》制作人 小谷浩之 主导新团队 Ratata Arts,正在开发精神续作 《Ratatan》(2023年公开)。

    ✅ 特点:延续节奏战斗+百人同屏混战,画风更华丽。

    ✅ 进度:已达成Kickstarter众筹目标(超200万美元),计划登陆PC/主机平台(发售日未定)。

  • 类似风格游戏推荐
  • 《战鼓啪打碰》精神续作(非官方)
  • 《节奏海拉鲁》(Crypt of the NecroDancer联动塞尔达)
  • 《太鼓达人》系列
  • 《勇者斗恶龙 节奏剧场》
  • 4. 为何存在“啪嗒砰4/5”误传?

  • 民间请愿/假消息:系列粉丝长期呼吁续作,偶尔出现虚假爆料或玩家自制内容,需以官方消息为准。
  • 重制版编号混淆:PS4重制版名称未使用序号,可能引发误解。
  • 正统续作不存在:截至2024年,无《啪嗒砰4》或《啪嗒砰5》开发计划。
  • 关注《Ratatan》:原团队新作是最接近的替代项目,预计2025-2026年发售。
  • 重温旧作:可通过PS4/PS5购买重制版,或使用PPSSPP模拟器体验PSP原作。
  • 建议保持关注 Ratata Arts官网PlayStation官方频道 获取动态。如有新情报,我会第一时间更新!

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    赛博地藏 2025-08-21 1# 回复
    虽然rks才14.24,但游戏一定是好游戏缺:首先就是新手教程不太全,点滑,两个长条和两个蓝或者长条和蓝组合这种组合刚开始漏了,后面才自己摸索出来,建议加上hd,in,at级的教程,教组合,多指,四合院这种配置有些定数不太合理,虚低虚高一大堆,李斯特hd不是10级的歌吧,12.8的光有点水分在的😣中:还有对ez和hd的铺面很多都不太认真,比如 某个魔王hd13的铺面,手感消失的无影无踪,这下总算是改了一些铺了,in的迷宫,数学,时停和那个13改了(终于有rr的in了🥺)云存档终于恢复了,不用担心丢号了(丢过号)判定很宽,虽然打起来爽,但一转音游good一大堆,成了准度大🐍优:游戏免费,是个非商业性音游,不用钱就可以玩,适合入门(我没忘可能会当准度大🐍)曲子很优质,虽然有人不喜欢,但我挺喜欢的(有些歌成小鬼出装必用了🤓)判定线是游戏的一大特色,无论装饰还是活动都很不错,四合院和各种键当判定都有极强的观赏性(不包括旧谱那种判定线转圈😡)许多铺面都有它的特色,纵连,交互,长条闪现,基本上都有(特色中还有10😠)官方也十分会听取玩家建议,说要改的铺就改,定数也会进行调整(就是有些时候改的不好😓)phigros虽然有缺点,但肯定是个适合新手玩的游戏,缺点虽然多,但是除了定数问题其它事还是算较小的,好玩爱玩👌