霹雳奇侠传_霹雳布袋戏武学大全

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以下是基于霹雳布袋戏系列整理的武学大全,涵盖经典角色、武学体系及代表招式,结合剧情设定与武学层级分类,供霹雳奇侠传爱好者参考:

一、霹雳武学体系层级

霹雳武学按威力与境界分为多个层级,旁白描述常隐含等级暗示:

1. 普通招式:基础武学(如儒风剑式)。

2. 独有招式:角色专属(如傲笑红尘的烽火红尘路)。

3. 秘招:门派核心传承(如佛门般若忏、儒门君子风)。

4. 极招/合招:终极杀招或多人合击(如剑子仙迹的万引天殊剑归宗)。

5. 禁招/近神之招:代价巨大或接近神级(如波旬的狂魔啸天轰)。

6. 神之招:神级存在所用(如弃天帝的神之涡)。

武力等级划分

  • 神级(100+分):弃天帝、八岐邪神
  • 近神级(90-99分):波旬、御清绝
  • 超先天(88分):一页书、君奉天
  • 顶先天(85-87分):三先天(剑子、佛剑、龙宿)
  • 二、经典角色武学大全

    按角色分类整理代表性武学:

    | 角色 | 武学招式 |

    |-|--|

    霹雳奇侠传_霹雳布袋戏武学大全

    | 傲笑红尘 | 烽火红尘路、红尘轮回、御剑术 |

    | 一页书 | 破甲尖锋七旋指、天龙吼、八部龙神火 |

    | 波旬(阎达) | 狂魔啸天轰、无相劫空(三体合一可施展星云劲) |

    | 意琦行 | 红炉点雪、剑睨千秋 |

    | 戚太祖 | 红炉点雪(传予意琦行)、掣法三击、七修合招·六寰神宇 |

    | 九幽 | 邪指破天、九绝噬天邪、御刀·九邪流 |

    | 天魔 | 魔佛双修、偷心换窍大法、横扫千军 |

    | 妖后 | 妖刀诀十三式(含妖刀弑鬼神妖炎十字) |

    | 天忌 | 天地无极·阴阳借法、御剑飞行、灵剑九天现惊虹 |

    特殊设定

  • 波旬三体:女琊(星云劲)、迷达(镜射之招)、阎达(森罗万化归恶障)。
  • 佾云剑式:融合诗意的剑法(如"舞秋月佾江风")。
  • 三、核心武学体系:兵甲武经

    由雅狄王所创,含11卷武经,名称源自《道德经》,引发"九州烽烟起":

    | 武经 | 代表招式 | 修炼者 | 备注 |

    |-|-|-

    | 废之卷 | 玄黄废世 | 戢武王、殊十二 | 总诀,压制其他武经内息 |

    | 生之卷 | 生死动灭 | 素还真、啸日猋 | 疗愈武学内伤,克制招式 |

    | 神之卷 | 神杀之撼 | 南风不竞 | 具毁灭性威力 |

    | 灵之卷 | 曜灵荡武 | 烨世兵权(改编为《独日武典》) | 集境军权象征 |

    霹雳奇侠传_霹雳布袋戏武学大全

    唯一贯通者:雅狄王之子殊十二可融合十一卷,施展裂天废地·八龙引诛

    四、其他著名武学体系

    1. 武道七修(戚太祖创):

  • 内修:意琦行(剑)、绮罗生(刀)、一留衣(戟)。
  • 外修:以炼体为主,如"旋杀八风影"。
  • 2. 八品神通:戚太祖所著,含青云怒马复指东等招式,追求武学极致。

    3. 欲界武学

  • 迷达:星云劲纵横三界唯我独尊
  • 阎达:恶暴震天阙(近神级)。
  • 五、武学特色与演变

    1. 道家哲理融合:兵甲武经招意随起止顺序呈凶吉两极(如"废天地"后接"灭生灵")。

    2. 血脉与传承限制:废之卷仅限杀戮碎岛王脉修习,突显霹雳武学的血脉绑定设定。

    3. 武学副作用

  • 红炉点雪:中招者需在时限内化解,否则经脉尽断。
  • 兵甲武经:多卷同修可能内息冲突,需生之卷调和。
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    评论列表
    仿生泪滴 2025-08-21 1# 回复
    ❗来来来❗【让我重新锐评Phigros】楼主的心声:最早在视频上刷到ek的手元,于是认识了这款游戏,当时不知道有taptap这个软件,于是浏览器下了旧版(盗版)将就着玩,后来才知道了taptap,然后玩到了正版,中间一共删档4次,现在唯一的号rks15.74,不高不低吧(至少不是云),但是说真的,我现在Phigros打的越来越少了。接下来,我将重新介绍这款众音游里 极为"出圈"的Phigros【⚠️首先要明白,音游圈子相对而言还是较小众的,而且对于音游的评价实在是因人而异,因此我主要针对对音游感兴趣的人来评价】🎮可玩性:Phigros是一款不定轨的下落式音游,整体上手难度并不是很高,甚至可以说在众音游里很容易上手的一个。❶按键简介:蓝键,红键,黄键,长条(共四种)蓝键在到达判定线时单点一下可以接住一个红键在到达判定线时向任意方向滑动即可黄键在到达判定线时只要保证用手指接住就行(就是手按在上面)长条在到达判定线时需要长按并且直到其结束(期间松手或没接住会miss)❷机制特色:不定轨是很大一个卖点,通过判定线自由移动以达到丰富游戏玩法另一个特点是不定轨的轨道是垂直于按键本身的,所以在该轨道任意一处地方都可以接按键❸判定规则按太快会bad,按太慢会miss略早或略晚则会good时机刚好就是perfect本身容错较大,喜欢挑战高难度有课题(严判)模式可玩🎵曲库:曲库质量没话说,数量大,质量高,很多都是参赛曲,而且全部免费,随意畅玩👍🏻🎼谱面设计:自由的判定规则让谱面变化多样,做到了用判定线和按键画画。老版本旧谱做的不好的后来基本都改过来了, 谱面不论是简单的抑或是难的都很有意思, 质量值得肯定👍🏻🌃画面音乐:❶按键画风:算比较简约的一类,按键看的很清楚,基本不会看错(毕竟颜色都不同)❷打击特效比较朴素,看着很舒服, perfect是黄色 good是蓝色, miss是渐渐消失 bad是变红消失❸打击音效清脆,非常清脆,是我见过众多音游里我心中排名第一的音效了❹曲绘都很好看,风格各异,主要还是偏二次元风格❺视频方面过场流畅,解锁动画都很优质(很帅哦)🔖运营服务:⚠️上重点了❗⚠️曾经的鸽游集团对phigros是相当上心的,很听劝,玩家的意见都会采纳,我觉得对于官方态度问题, 愚人节这个对于音游人很重要的日子, 可以很好说明一些问题。❗对于2025年的愚人节,我的评价就是两个字————敷衍和前几年任意一年比,今年的愚人节谱就是水,意义不明的解锁方式和谱面的敷衍布置, 我只打了一遍意思一下就不想打了。虽然很大的原因是因为鸽游的第二个作品"律动轨迹"也需要照顾,但是我觉得这次谱面的敷衍是对陪伴鸽游的小伙伴们的不尊重,这种情况我真的希望不要再发生了,很令人伤心。支持律动轨迹的人很大一部分都是老Phigros玩家了,这种敷衍玩家的事情是愧对老玩家的期待的。他们看着鸽游从一个无名厂家走到现在这个地步,多少艰难困苦都挺过来了,最后却不能 守成,这真的会很让人唏嘘。这段时间还出现许多bug和设备的问题,好在还是在解决的。今年对于鸽游来说是一个警示,玩家对于官方的态度都是看得到的,你付出努力,他们也会付出真诚,这是双向的。✍🏻建议:在基础的设置上可以更加细化一些自动游玩,辅助延迟调整等一些细节的功能可以补充一下(虽然用爱发电,但还是期待一下)谱面质量一定要保持住,那些老的谱面不要忘了,适当调整还是有必要的。。。。最后希望鸽游能越做越好