瓢虫之年-瓢虫之年设定集

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一、设定集背景与起源

1. 项目重启的替代方案

  • 《瓢虫之年》 最初计划为第三人称恐怖生存游戏,由韩裔加拿大画师 Dave Kang 于2015年创作。因独特的"明亮环境+猎奇怪物"设定(如盆栽头人鹿、虫身怪物等)引发关注。
  • 2017年因资金困难(预估需50万美元)和家庭压力,项目宣布终止。Dave Kang转向以艺术画集形式延续创意,并于 2018年6月发起众筹
  • 2. 众筹情况

  • 目标金额为 6,200美元,计划印刷100本硬皮精装画集。
  • 众筹启动后,3天内即达成目标,最终获 23,306美元(超目标375%),主要支持者来自韩国和日本(尤其是《寂静岭》粉丝)。
  • 二、设定集内容与特点

    1. 核心内容

  • 收录游戏原始概念图、怪物设计及场景草图,包含以下标志性元素:
  • "盆栽头"怪物:头部为植物根茎的扭曲人形生物。
  • 医院明亮场景:打破传统恐怖游戏的阴暗基调,用日光环境强化诡异感。
  • 解谜设计:如"扭动洗手台少女头颅"等互动谜题。
  • 附有剧情大纲:主角詹姆斯·谢在废弃医院对抗超自然生物,揭露秘密。
  • 2. 艺术价值

    瓢虫之年-瓢虫之年设定集

  • 风格融合伊藤润二的怪诞美学与《寂静岭》心理恐怖,强调"日常中的异常"(如角色对恐怖场景的麻木反应)。
  • 部分画面后被用于2024年视觉小说版《瓢虫之年:第一季》的解锁内容,但画风与原始设定差异极大。
  • 三、设定集现状与获取途径

  • 实物稀缺性:初版仅印刷100本,未公开再版计划,目前二手市场罕见。
  • 数字替代方案
  • 2024年游戏《瓢虫之年:第一季》Steam商店提供"概念艺术DLC",售价33元,但内容简化且风格改为黑白线稿,被玩家批评失去原味。
  • 原始概念图可通过早期报道(如机核网、B站文章)查看部分公开图片。
  • 四、时间线总结

    | 时间 | 事件 | 关键详情 |

    |||-|

    | 2015年10月 | 项目命名 | 正式定名 《瓢虫之年》 (Year of the Ladybug) |

    | 2017年1月 | 项目中止 | 因资金压力暂停开发 |

    瓢虫之年-瓢虫之年设定集

    | 2018年6月 | 画集众筹 | 达成23306美元,印刷100本精装版 |

    | 2024年12月 | 游戏发售 | 视觉小说版上线,含简化版艺术集DLC |

    建议:若想收藏原始设定集,可关注艺术众筹平台(如Indiegogo)的二手转让,或通过存档页面(如[机核网2018年报道])查看部分公开素材。

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    赛博明镜台 2025-08-21 1# 回复
    个人也不算是个纯粹的音游人,聊一些圈内专业的方面都说不上来,曲库还是挺多的,大部分个人还是挺喜欢的(如果什么风格都喜欢听的话推荐)谱面挺多变的,还是挺有意思的,嗯……以前玩过类似es,啤酒烧烤的音游,来打鸽游这个正经音游对本人来说也算是个挑战。手感不用多说,打的很爽。入坑玩下来还算可以,目前在磨练多指的打法,时间空闲的时候打打鸽游听音乐放松也是不错的选择,希望以后都把目前所有in级别的歌试打一遍(这个人又菜又爱玩)