全面战争-将军 幕府将军

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⚔️ 1. 《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)

  • 发行时间:2000年
  • 定位:全面战争系列开山之作,奠定系列基本框架。
  • 背景设定
  • 15世纪日本战国时代,大名割据混战。
  • 玩家扮演大名,通过军事、外交、暗杀等手段统一日本,目标是成为“幕府将军”。
  • 可选势力:7个家族(毛利、武田、织田、北条、岛津、上杉、叛军)。
  • 特色兵种
  • 足轻(农民步兵)、武士(主力防御)、弓箭武士(远程压制)、重装骑兵(冲锋主力)等。
  • 兵种克制鲜明(步兵克骑兵、骑兵克弓兵等)。
  • 玩法创新:回合制战略地图 + 即时战术战斗的结合模式,首次引入多维度策略。
  • 2. 《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2)

  • 发行时间:2011年3月15日。
  • 定位:初代正统续作,画面与机制全面升级。
  • 背景设定
  • 16世纪战国末期(织田信长、德川家康时代)。
  • 新增“包围网”机制,玩家统一进程会触发其他大名联合对抗。
  • 可选势力:10个家族(含毛利、武田、织田、岛津、德川、服部等),各具独特兵种与优势。
  • 核心革新
  • 多人联机:首次支持8人联机,可自定义武将势力及升级角色。
  • 海陆协同作战:船只作为独立兵种,海战回归接舷战模式。
  • 科技树与外交:引入宗教影响(佛教/)、间谍系统、城镇建设等深度策略。
  • 大型DLC
  • 武家崛起(1180年源平合战):新增镰仓幕府背景势力(源氏、平氏、藤原氏)。
  • 武家之殇(1864年幕末维新):聚焦明治维新,可选尊王派(萨摩藩)或佐幕派(会津藩),加入近代化火器与军舰。
  • 两部作品关键对比

    全面战争-将军 幕府将军

    | 项目 | 《幕府将军:全面战争》(2000) | 《幕府将军2》(2011) |

    ||--|-|

    | 时代背景 | 15世纪战国初期 | 16世纪战国末期 + DLC拓展至平安时代/幕末 |

    | 势力数量 | 7个 | 10个基础势力 + DLC新增势力 |

    | 技术特色 | 回合制+即时战术奠基作 | 强化多人联机、3D画面、科技树系统 |

    | 历史还原 | 聚焦传统冷兵器作战 | 加入兵、铁炮队及近代化战争(DLC)|

    总结

    全面战争-将军 幕府将军

  • 初代:作为系列起点,以简洁的兵种克制和战国氛围塑造经典。
  • 幕府将军2:在继承初代框架基础上,大幅扩展策略深度与历史跨度,尤其是幕末维新DLC被誉为“独立新作级”内容。
  • 若对具体势力战术或兵种细节感兴趣,可进一步查阅游戏百科条目或玩家社区攻略。

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    评论列表
    赛博因果律 2025-08-21 1# 回复
    之前玩过,好玩,就是前几次下的时候一直出现网络异常,下了几次就好了,还是挺推荐的🎵曲库:樱树街道(我哥之前打过,好像是叫这个名字吧?)好听😃👍