拳皇2009-拳皇2010

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在2009年至2010年期间,SNK并未推出以年份命名的正统续作(如《拳皇2009》《拳皇2010》),但推出了两部重要作品:《拳皇XII》(2009年)和《拳皇XIII》(2010年)。以下是这两部作品的详细信息:

拳皇2009-拳皇2010

1. 《拳皇XII》(2009年)

  • 类型:正统续作(第12代)
  • 画面革新:首次采用全手绘高清2D像素美术,角色动作帧数大幅提升,视觉效果更流畅。
  • 系统简化
  • 取消传统“爆气”系统,改为“Critical Counter”系统(重击破防后触发连段)。
  • 新增“相杀”机制,特定招式碰撞后双方进入硬直状态。
  • 剧情定位:无主线剧情,纯对战导向作品,角色回归经典阵容(如八神庵、草薙京)。
  • 评价:因玩法变革和内容单薄引发争议,被视为实验性过渡作。
  • 2. 《拳皇XIII》(2010年)

  • 类型:正统续作(第13代)
  • 剧情延续:承接“阿修篇”结局,讲述阿修·克里门森为赎罪对抗时空悖论,最终消失的故事。
  • 核心系统革新
  • “EX必杀技”:消耗能量槽强化招式性能。
  • “超驱模式”(Hyper Drive Mode):激活后无限使用EX技,并可释放“新超必杀技”(NEO MAX)。
  • “极限取消”(Cancel Points):连段中多次取消招式增强连击数。
  • 角色阵容:新增紫苑(大蛇一族后裔)、斋祀(最终BOSS)等,并回归人气角色如K和库拉。
  • 评价:系统深度与平衡性广受好评,被誉为“复兴之作”,为后续《拳皇14》奠定基础。
  • ⚠️ 其他相关作品

  • 《拳皇世界》(2009年公布)
  • SNK与盛大合作开发的MMORPG,改编自《拳皇XII》引擎。
  • 融合RPG剧情与格斗玩法,新增中国城市场景,但最终因开发问题终止。
  • 非正统作品
  • 《KOF:极限冲击规则"A"》(2010年):3D外传格斗游戏,非正传剧情。
  • 总结

    拳皇2009-拳皇2010

    2009–2010年是拳皇系列的转型期:

    1. 技术试验:《拳皇XII》尝试画面与系统革新,但未达预期。

    2. 剧情与玩法融合:《拳皇XIII》成功平衡剧情深度与竞技性,成为口碑转折点。

    3. IP拓展尝试:《拳皇世界》探索格斗游戏MMO化,可惜未能落地。

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    评论列表
    血月凝视者 2025-08-21 1# 回复
    666声音都没了,然后谱面流速也变慢了,根本就玩不了,卸载重装三次都没用,就今天下午六点,之前都好好的,现rks16.03如果以后的版本恢复了就改评价顺便附一张收过定数最高的歌二编:一编两小时后重启以后有声音了