巫师4_巫师4什么时候

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⏳ 1. 发售时间预测

  • 官方排除2026年发售:CD Projekt Red(CDPR)首席财务官Piotr Nielubowicz在2025年3月的财报会议中明确表示,《巫师 4》不会在2026年12月31日前发售,因其不在公司激励计划的第一个目标周期内(该周期截至2026年底)。
  • 最早或为2027年:基于开发进度,目前最可能的窗口期是2027年初至2028年底。CDPR首席执行官Adam Kicinski早在2022年已表示游戏“至少还需三年开发”,结合2024年底进入全面制作的节点,2027年被视为较现实的预期。
  • 2025年发售传闻不实:此前GOG平台曾显示占位日期“2025年12月31日”,但CDPR未确认,且玩家与媒体普遍认为这只是常见占位符。
  • ⚙️ 2. 开发进展与背景

  • 当前阶段:游戏于2024年11月进入全面制作阶段(full production),开发团队规模达400人,占CDPR总员工一半以上。
  • 技术转型:首次采用虚幻5引擎开发(非REDengine),旨在提升画面及开放世界复杂度,但引擎切换可能延长开发周期。
  • 谨慎开发策略:吸取《赛博朋克2077》教训,CDPR强调将优先质量控制,采用分阶段营销(可能先PC独占,后登陆主机)。
  • 3. 游戏内容与定位

  • 主角与剧情:确认由希里(Ciri)担任主角,故事延续《巫师3》后传,开启新三部曲。剧情将探索希里作为变异女猎魔人的成长,融入黑暗奇幻世界观。
  • 玩法特色:保留“昆特牌”等经典元素,开放世界规模超越前作,注重人类聚居地生态与逻辑性场景设计。
  • 衍生项目:《巫师:重制版》(初代重制)由外部工作室开发,将在《巫师4》发售后推出。
  • 核心信息总结表

    | 关键项 | 详情 |

    ||--|

    | 发售窗口 | 最早2027年,可能延至2028年(2026年已排除) |

    | 开发阶段 | 2024年11月进入全面制作,团队400人 |

    | 引擎 | 虚幻5(系列首次使用) |

    | 主角/剧情 | 希里为主角,新三部曲开端,黑暗奇幻冒险 |

    | 玩法亮点 | 开放世界扩展、昆特牌回归、聚居地生态深化 |

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    | 官方态度 | 优先质量把控,避免重复《赛博朋克2077》失误 |

    建议关注

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    CDPR计划在2025年底公布首支实机演示(参考《巫师3》宣发节奏)。由于大型RPG开发变数较多,具体日期可能随进度调整,建议通过[CDPR官网]或官方社交媒体跟踪后续消息。

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    评论列表
    夏末未央 2025-08-22 1# 回复
    真的,说真的,phi是我玩过最良心最好玩的音游了。我也能算一个老玩家了,但由于我是双指玩家,所以我的等级并不高,这游戏也能当做一个休闲用的,所以日常有时候我会玩很长时间,有时候不会玩很长时间,但也不妨碍我对这款游戏的真实评价,接下来我进行客观分析一波😁🎵曲库:鸽游运营phi已经好几年了,出了非常多曲目,保守估计有140多首,到现在也一直持续更新。对于一个免费音游只靠周边还有捐助还能活这么长时间,已经很不容易了。刚入坑的新玩家,可以不用担心曲库的丰富性,你只管放心大胆玩!🎼谱面设计:phi的谱面设计也得益于他的游戏玩法:无轨下落判定线,这使得谱面可以丰富多彩,一些判定线或者音符可以当做表演用的,一些则用来打击,当然,表演用的音符最后也会回收的。谱面设计非常能关注到玩家的手感以及观感,但像百九十八……算了,你不如创死我😅所以刚入坑的玩家也能感受到低难度谱面的用心(虽然有些老谱可能会费时间吧…),建议萌新先打三级以上的,慢慢找找手感就能成为阴游大老(🎮可玩性:好的,不用多说,满分好吧,100多首曲目你能玩多久?我反正能玩一年😄🔖运营服务:鸽游良心!更新前:上一次的歌都玩完了,还有没有了?更新消息发出后:众所周知,鸽游是一款我的爸爸。更新后:好的,不如创死我(不过运营服务是非常的好,要不然怎么能支持这款免费冷门游戏活这么长时间?希望大家也能多多关心鸽游的新游戏,赞助赞助!)✍🏻建议:就是,好像没有什么…再提要求就过分了😃end