仙境传说奥德赛,仙境传说

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一、仙境传说(Ragnarok Online)

1. 基础信息

  • 类型:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
  • 背景:以北欧神话为核心,融合多国文化元素(如亚洲忍者、僵尸等),舞台设定在卢恩米德加尔特大陆。
  • 特色
  • 画面:3D地图 + 2D像素人物,降低硬件需求。
  • 职业系统:10+职业进阶路线,自由分配属性点与技能点,支持高度个性化Build(如“板甲法师”十字军)。
  • 音乐:由知名团队SoundTeMP制作,经典BGM广受好评。
  • 运营:2002年韩国首发,全球注册用户超5500万,国服多次重启(现由塔人/奇荃运营)。
  • 2. 文化影响

  • 衍生大量同人创作,成为Q版网游先驱,启发了后续多款“精神续作”。
  • 社交系统设计被赞为“调和玩家与开发者矛盾”的典范,营造强社区归属感。
  • 二、仙境传说奥德赛系列(动作游戏分支)

    1. 《仙境传说奥德赛》(PS Vita,2012年)

  • 核心玩法:ACT类型,主打高速战斗与巨人Boss战,支持4人联机合作。
  • 职业设定:继承RO经典职业(剑士、法师、刺客等),各职业拥有专属连招与空中战技能。
  • 世界观:延续“诸神黄昏”后的人类存亡之战,玩家在要塞“盾门”对抗巨人。
  • 2. 续作《仙境传说奥德赛 ACE》(PS3/PS Vita,2013年)

  • 新增内容
  • 剧情:延续前作结局后的新篇章,收录所有前作DLC任务。
  • ACE技能:职业专属大招,消耗AP释放。
  • 世界树之塔:400层随机关卡(分上下层),挑战女武神可提升属性,高层掉落神器。
  • 成长武器:通过任务进化武器,改变外形并强化技能/攻击力。
  • 突变系统:使用“突变卷”精炼武器,实现“双突变”。
  • 继承与联机:支持前作存档继承,但无法与前作联机
  • 三、两系列关键差异

    仙境传说奥德赛,仙境传说

    | 维度 | 仙境传说(RO) | 奥德赛系列 |

    ||-|--|

    | 游戏类型 | MMORPG | ACT(动作游戏) |

    | 核心体验 | 角色养成/社交/副本 | 高速Boss战/联机协作 |

    | 平台 | PC/移动端 | PS Vita/PS3独占 |

    | 开发团队 | Gravity | GAME ARTS(《格兰蒂亚》系列) |

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    评论列表
    剑挽霜华 2025-08-23 1# 回复
    有没有大佬告诉我删了重下怎么保存进度?