光明破坏者 免安装绿色正式版 光明破坏者 免安装绿色正式版

光明破坏者 免安装绿色正式版

《光明破坏者》中将会带你进入一个全新的领域,在这里你可以探索这个开放世界,打造新流派,击败残暴的怪物,想办法去提升自己的战斗力,以全3D形式来呈现这段独特的故事。

光明破坏者 免安装绿色正式版
(图片来源网络,侵删)

战斗系统

光明破坏者 免安装绿色正式版
(图片来源网络,侵删)

在面对成群敌人时,可灵活切换近战与远程攻击方式,近战迅速削减近距离敌人血量。

角色构建

能够打造独特的角色构建,通过寻找、解锁并升级海量武器和物品,创造适合自己的战斗流派。

探索冒险

在广袤世界中探索,解开谜团,清除恶敌,还可借助墙壁跑酷、悬浮滑板、滑翔翼等能力自由穿梭。

资源收集

在探索过程中收集资源,带回聚居地促进其繁荣发展,同时可通过“冠卫”留下的记忆碎片。

程序生成

全3D制作的开放世界环境,包含大规模开放生物群落和深不见底的迷宫。

能力丰富

可使用墙壁跑酷、悬浮滑板、滑翔翼等能力,在复杂环境中自由穿梭,快速到达目的地或躲避敌人攻击。

肉鸽元素

每次冒险都是新挑战,死亡后可重新开始,在不断尝试中积累经验、解锁新内容、提升角色能力。

技术支持

采用先进图形引擎和物理引擎,呈现令人惊叹的视觉效果,保障流畅游戏体验。

v0.6.2.120584

‌中途退出/崩溃优化‌

若玩家在任务中途退出或游戏崩溃,‌不再视为死亡‌。

下次启动游戏时,玩家将跳过大厅,‌直接从最近的圣坛继续任务‌(多人模式除外)。

‌圣坛AI调整‌

敌人‌不再优先攻击‌正在圣坛附近或互动的玩家。

‌队友复活机制回归‌

‌原地复活‌:消耗自己的医疗包,可立即复活倒下的队友。

‌圣坛复活‌:仍可通过消耗「明血」在附近圣坛复活队友。

‌Skeksis回归!‌

大厅中的模组商人‌Skeksis‌回归,现在可像强化刀剑和轨道枪一样‌升级你的技能增幅器(Amps)‌。

‌地图探索优化‌

‌「迷雾揭示器」‌现分布于「蔓延之地」,激活后可快速驱散战争迷雾,并显示隐藏物品。

‌技能增幅器(Amp)系统重制‌

‌双Amp槽位‌:每名「破界者」现可携带两个Amps,第二个需‌消耗核心解锁‌。

‌任务前选择‌:在装备界面选择本次任务掉落的Amp(仅携带的会生效)。

‌未来更新‌:Amps与装备系统将迎来更多优化!

‌任务结算流程改进‌

任务结束后,玩家将‌直接进入深渊结算界面‌,随后返回大厅。

‌新模组与调整‌

‌轨道枪词缀‌

‌「爆裂射击」‌:连续命中3次后,最后一击会在目标身上黏附爆炸物,短暂延迟后造成‌40%爆炸伤害‌的AOE。

‌刀剑词缀‌

‌「裂刃迸发」‌:任何刀剑技能命中时触发刀刃爆炸,造成额外伤害。

‌Amp词缀‌

‌「集束炸弹冲击」‌:刀剑特殊技触发的爆炸会生成小型炸弹,造成百分比爆炸伤害。

‌「过载触发器」‌:使用刀剑特殊技时引发周身爆炸。

‌「盟友虹吸」‌:召唤物造成伤害时,概率补充玩家弹药。

‌「盟友尖刺」‌(召唤物尸体陷阱):召唤物死亡后留下尖刺障碍。

‌「盟友献祭」‌:召唤物死亡时获得护甲碎片。

‌「时延芯片」‌:延长Amp持续时间。

‌状态效果调整‌

‌敌我差异‌:敌人不再每次攻击都施加状态效果,改为‌累积计量条‌后触发。

多数敌人变简单,但注意‌蝙蝠精英‌和‌匕首精英‌的快速连击仍可快速填满计量条!

‌全息字节(Holobytes)‌移除稀有度分级,未来将更新获取方式与协同效果。

‌新敌人‌

‌爆裂甲虫变种‌(蓝粉色):冲刺后引发爆炸,‌高世界等级森林生物群系‌出现。

‌灰影匕首变种‌(深灰色):蓄力后可‌穿透攻击‌,需格反打断。‌全生物群系极高世界等级‌出现。

‌敌人优化‌

‌精英跳跃者‌新增‌腐蚀、腐烂、剧毒‌地面陷阱。

‌匕首导弹散射‌行为优化:现在会正确执行近战攻击与撤退动作。

‌榴弹匕首‌新增音效。

‌精英跳跃者角色模型‌实装!

‌其他优化项、更新与改进‌

刀刃特殊技现在会继承该武器绑定的状态效果

每个生态区域的最低精英怪需求数量从1提升至

为警告环特效添加垂直高度显示,使其在崎岖地形更醒目

增幅器现在拥有专属瞄准准星

新增状态效果伤害队友标记的专属特效

加入自适应治疗音效:音调反映当前HP值,强度反映治疗量

战争迷雾解除后,未探索的圣坛图标也会显示在地图上

优化《废墟外围》部分碎石堆的碰撞体积

多人模式默认启用Steam头像,可在设置菜单的游戏性选项卡切换为破坏者图标

新增不可格挡攻击的警示特效

电池收集提示现在会显示当前武器获得的弹药数量

改进爆裂柄词缀的音效表现

优化甲虫/近战&远程迪尔克等敌人的索敌追踪行为

多人菜单新增Discord按钮

修复枢纽商人科布拉·巴尔塔仍使用光明之血作为货币文本的问题

优化特定地形中Boss的移动路径规划

教学关靶场改进:更显眼的墙面靶标与更清晰的UI提示

优化初始掩体与坠落实验室电梯的四向碰撞检测

短剑特殊技音效升级

为冲刺猛击模组添加音效

珠宝尖塔神殿兴趣点新增滴水特效

修复刺客受击硬直时的滑移问题

短剑冲刺攻击不再击飞敌人

修复循环类特殊技(如战锤/长柄刀)仅最后一击有无敌帧的问题

‌漏洞修复与优化日志‌

‌地形与场景修复‌

修复「荒芜废土」悬崖基地‌跳跃板缺失‌问题

修正「宝石尖塔」与「废墟外围」‌视野阻挡物‌错误嵌入路径的问题

洞穴水体特效‌未正常触发‌的问题已解决

圣坛在‌不平整地形‌上倾斜放置的问题已调整

修复「废墟外围」部分‌巨石边缘悬浮‌于地面的问题

洞穴口沙堆材质‌与海滩不一致‌的问题已匹配

‌UI与交互修复‌

「核心碎片收集」与「圣坛发现」UI‌卡屏‌问题已修复

关闭菜单过快导致‌未获得全息字节‌的问题已解决

多人模式下‌SyCom皮肤显示相同‌的问题已修正

修复同时拾取HP/电池/护甲时‌多个UI弹窗堆叠‌的问题

教程关卡战利品尸体‌穿模‌问题已调整

敌人与战斗修复‌

‌社区协助‌:修复「根哈希漏洞」导致的敌人模型错乱

击败「冠冕首领」后屏障符号‌消失‌的问题已解决

「破碎要塞」Boss战场地特定角度下‌多余粉色屏障‌已移除

「鳄鱼暴君」未计入最终进度导致的‌软锁死‌问题已修复

刺客冲刺时‌状态特效网格消失‌的问题已处理

状态效果词缀层数‌未正确移除‌的问题已修正

「充能甲虫」攻击动画中‌卡进场景物件‌的问题已优化

‌系统与机制修复‌

新轮回开始时装备‌未重置‌的问题已修复

闪电状态效果的‌弹跳伤害不稳定‌问题已调整

钥匙改为‌非共享资源‌(仅拾取者获得)

全息字节与词缀对耐力的‌计算错误‌已修正

圣坛菜单关闭时‌音频无限循环‌的问题已终止

‌性能优化‌

禁用可破坏物的动态阴影(避免碎片产生大量阴影渲染)

沙漠场景资源‌全面优化‌,提升运行效率

‌已知问题‌

‌多人模式‌:主机击败Boss后,客户端玩家会看到‌无法交互的粉色钥匙模型‌

治疗宝石会为‌死亡队友‌恢复HP

圣坛状态/护甲/电池数据在‌崩溃或退出桌面后不保存‌

玩家进入观战模式时‌无死亡提示文本‌

「白跃者」三连跳攻击时存在延迟

轮回报告前打开背包会导致‌准备按钮失效‌

狼群进入硬直状态后仍会‌短暂保持移动路径

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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