英雄无敌5秘籍(英雄无敌5东方部落秘籍大全)

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1. 秘籍开启方法

  • 打开游戏安装目录中的 `profilesautoexec.cfg` 文件,在末尾添加:
  • setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

    保存并关闭(部分版本需改为 `schwinge = des = todes`)。

  • 修改 `我的文档My GamesHeroes of Might and Magic V玩家名input.cfg`,在第一行插入:
  • bind show_console `

    (`可替换为其他未占用快捷键)。

  • 游戏中按 `~` 键呼出控制台输入指令。
  • 常用秘籍指令分类整理

    1. 英雄属性与技能

    | 指令 | 作用 | 示例 |

    |-|-|-|

    | `add_skill [技能名/ID]` | 添加指定技能 | `add_skill Necromancy`(巫术)或 `add_skill 19` |

    | `add_all_spells` | 习得全部魔法(无视技能限制) | 直接输入生效 |

    | `@GiveHeroSkill(英雄名, ID)` | 按代码添加技能 | `@GiveHeroSkill(Isabell, 13)` |

    | `@ChangeHeroStat(英雄名, 属性, 值)` | 修改英雄属性 | `@ChangeHeroStat(Isabell, STAT_ATTACK, 9999)`(攻击力) |

    | `@GiveExp("英雄名", 经验值)` | 增加英雄经验 | `@GiveExp("Agrael", 10000)` |

    2. 资源与部队

    | 指令 | 作用 | 示例 |

    |-|-|-|

    | `add_money N` | 增加资源(金币=1000×N,其他资源+N) | `add_money 50`(获5万金币+50其他资源) |

    | `@AddHeroCreatures("英雄名", 生物ID, 数量, 是否升级)` | 添加部队到英雄 | `@AddHeroCreatures("Agrael", 19, 100, 1)`(100只升级地狱犬) |

    | `add_army 种族ID, 数量` | 添加全种族兵种(含升级版) | `add_army 5, 10`(亡灵族全兵种各10) |

    | `@SetPlayerResource(PLAYER_1, 资源, 值)` | 修改玩家资源 | `@SetPlayerResource(PLAYER_1, GOLD, 50000)` |

    3. 地图与战斗控制

    | 指令 | 作用 | 示例 |

    |-|-|-|

    | `@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_X)` | 为玩家X开启全地图视野(地面) | `@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_1)` |

    | `@SetObjectPos(英雄名,x,y,层)` | 英雄瞬移(0=地面,1=地底) | `@SetObjectPos(Isabell, 30, 40, 1)` |

    | `@Win` / `@Loose` | 直接胜利/失败 | 无参数直接生效 |

    4. 其他实用指令

    | 指令 | 作用 | 示例 |

    英雄无敌5秘籍(英雄无敌5东方部落秘籍大全)

    |-|-|-|

    | `@GiveArtefact("英雄名", 物品ID)` | 给予宝物 | `@GiveArtefact("Isabell", "ARTIFACT_SWORD")` |

    | `@SetTownBuildingLimitLevel(城镇名, 建筑ID, 等级)` | 解锁城镇建筑 | `@SetTownBuildingLimitLevel(Putor, 13, 1)` |

    | `console_size 行数` | 设置控制台显示行数 | `console_size 400` |

    生物ID参考表(常用种族)

    | ID | 圣堂 (Haven) | 炼狱 (Inferno) | 亡灵 (Necropolis) |

    |--|-|

    | 1 | 农民 (Peasant) | 15 魔婴 (Familiar) | 29 骷髅 (Skeleton) |

    | 7 | 狮鹫 (Griffin) | 19 地狱犬 (Hell Hound) | 35 巫妖 (Lich) |

    | 14 | 大天使 (Archangel) | 28 大魔鬼 (Archdevil) | 42 骨龙 (Bone Dragon) |

    完整生物ID来源 。

    注意事项

    1. 格式严格:指令区分大小写,符号(引号、逗号)需用英文格式,例如 `@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)` 正确,`@addherocreatures(ving,7,27)` 错误 。

    2. 版本兼容:以上指令适用于原版及东方部落资料片,但不同版本可能存在差异(如生物ID顺序)。

    3. 影响体验:过度使用秘籍可能降低游戏挑战性,建议存档后尝试。

    如需完整生物/技能ID表或进一步操作细节,可查阅:

  • [控制台命令大全]
  • [东方部落专用指令]

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    评论列表
    暗室低语 2025-08-23 1# 回复
    为数不多的好游戏,听其他玩家抱怨bug多,但是我自己玩起来不会有什么问题,新版本也把绿藻头改回来了,只是金武器变得有的没有以前强了。希望mt能做出更多优秀的作品,也希望国人能做出来同样优秀的买断制roguelike游戏,中国的大厂垄断,内购骗氪实在严重,希望多来些买断制的优秀游戏😄