化学家:感染区 绿色中文版 化学家:感染区 绿色中文版

化学家:感染区 绿色中文版

化学家:感染区是一款硬核生存射击游戏。玩家扮演失忆的幸存者,在灾变后的异变世界中挣扎求生。通过动态记忆系统记录探索轨迹,在开放地图中应对变异生物、异常现象与人性考验。真实生存机制与战术武器搭配,带来沉浸式末日体验。

化学家:感染区 绿色中文版
(图片来源网络,侵删)

真实事件改编‌:

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游戏灵感源于未解的探险者失踪悬案,玩家化身调查员重返雪山,揭开尘封多年的诡异真相。

‌极致氛围营造‌:

以暴风雪、孤寂山脉为背景,配合沉浸式音效设计,打造令人窒息的恐怖心理体验。

‌慢节奏叙事‌:

作为步行模拟器,游戏强调环境探索与故事拼凑,适合喜欢沉浸观察的玩家。

‌复古美学风格‌:

采用80-90年代经典恐怖电影的VHS画质滤镜,营造怀旧与惊悚交织的视觉体验。

‌超现实环境设计‌:

写实画风与诡异场景结合,雪山、冰洞等场景中暗藏探险者遗留的录音带与文件。

‌碎片化叙事‌:

通过收集探险队遗物(如录像带、日记)逐步拼凑真相,结局留白引发深度思考。

‌动态对话系统‌:

角色对话随剧情推进自然展开,增强故事代入感,揭示探险队悲剧的深层原因。

‌生存机制挑战‌:

需时刻关注体温与精神状态,严寒与幻觉双重威胁下,探索与生存平衡至关重要。

新内容

开始新游戏时,你可以选择适合自己的难度。

向导功能现已启用。它能帮助你快速在五个地点之间移动。支付费用后,向导会带你前往目的地,并在过程中穿越时间。旅程越远,消耗的时间就越多。旅途中会消耗食物和水,需小心谨慎——路上可能会遇到麻烦。

在村庄地点,靠近2号加油站的地方,出现了4号仓库,属于掠夺者所有,需谨慎行事,那里防守严密。

森林地点出现了一条新通道。

农民已返回农场。

在城市中的斯维特拉娜(Svetlana)已获得物资。

诊所地点的物品已得到补充:包括商店和诊所的第二栋建筑。

武器拆解功能现已可用。

拆解物品时会考虑其耐久度,耐久度越低,从物品中获得的部件就越少。

任务

军事头目有两个任务。

“寻找背包”任务已添加详细描述。

阿加顿(Agathon)关于狂热分子的任务中,谋杀条件已更改。

变更

地面后方的草地种植已更改。

主角的头发颜色已更改。

任务中给予的普通和改良霰弹枪的指标已更改。

诊所内的游戏训练区已恢复。如果你不希望它们弹出,可以在游戏窗口的游戏设置中禁用训练。

护士斯维特拉娜(Svetlana)的头像已更改。

子弹击中各种表面时发出的声音音量已降低至50%。

血液的视觉效果已更改,现在其中不再有火花。

森林通道

修复

已修复项目中的一些关键警告,这些警告影响了机器人和怪物移动的优化,以及编译过程中的个别错误。

NPC机器人中的动物和人类组件的滴答声也已减少。

杂项

现在可以找到或购买的笔记和地图/图表将逐渐添加到游戏中。要查看它们,在物品栏顶部的信息中会显示一个眼睛图标,点击它后,照片会显示在屏幕中央。

在世界地图上已添加返回地面的点,以防角色掉入地下。之前,这样的点很少,玩家会出现在远离掉落地点的地方。

用户界面

在设置项中为文本添加了阴影。

指南针和标记的宽度相同。标记在游戏加载后会平滑显示,而不是瞬间出现。

更改了装备槽中的框架和搜索按钮。此外,按钮上的搜索过滤器采用开/关原则,可以快速显示所需物品,并在同一按钮上关闭搜索过滤器。

角色窗口中的部分选择按钮设计已启用。

地图上标记的距离显示已更改,现在999米以内显示米数,之后显示千米数。

在主菜单中,已移除鼠标对相机旋转的影响,仅保留左右各10度的旋转。

已有2200多个单词被翻译成4种语言。

加载时的起始视频已更改。

加载游戏时新增了8张照片。

主菜单和设置

音乐已与游戏音量连接,

窗口中已添加动画,

按钮上已安装声音,

设置中已添加十字,

文本中已添加阴影,并更改了复选标记的外观,

已修复天空变化的问题。

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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评论列表
赛博香火 2025-08-15 1# 回复
好的就是官方能不能调整一下星辰射线太难了不会打🫚😭😭😭😭😭😭