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以下是《全面战争:战锤2》全种族核心兵种及战术特点的详细解析,结合游戏机制与实战表现整理而成,涵盖主要种族及其标志性单位:
一、高等精灵(阿苏尔)

核心兵种:
抗线单位:
枪兵(Spearmen):T1级基础单位,性价比极高,自带反大属性,战役全程可用。
凤凰守卫(Phoenix Guard):顶级抗线步兵,破甲+反大+30%物抗,可硬扛神选者,但惧怕远程集火。
输出单位:
剑圣(Swordmasters of Hoeth):高破甲反步,专克重甲步兵,侧翼切入可碾压敌军战线。
弓手(Archers):基础远程单位,射程远、火力覆盖强,战役主力。
海卫(Lothern Sea Guard):带盾弓兵,兼具近战反大能力,城防神器。
机动单位:
龙王子(Dragon Princes):重骑兵冲锋加成极高,速度90+,但无破甲反大。
战车(Ithilmar Chariot):高速冲击轻甲单位,碾压低级兵效果显著。
巨兽与飞行:
星龙/凤凰:龙息清兵、凤凰控场,对攻城器械压制力强。
战术定位:
万金油体系:枪兵/凤凰守卫稳战线,弓手火力覆盖,剑圣与骑兵侧翼包夹。
弱点:骑兵与远程缺乏破甲,后期疲软;海卫人数少,巨兽冲阵易崩线。
⚔️ 二、暗精灵(杜鲁齐)
核心兵种:
杀戮机制:战场死亡数达阈值触发“杀戮造诣”,全队增益属性。
突击步兵:
黯影(Black Ark Corsairs):廉价反步单位,适合早期速攻。
灾行者战车(Scourgerunner Chariot):削甲版远程战车,原为网战核心,现生存力下降。
特色远程:
美杜莎(Medusae):DLC新增爆炸AOE远程,贴脸输出恐怖但近战脆弱。
巨兽:
黑龙(Black Dragon):空中压制单位,配合地面步兵撕裂战线。
战术定位:
经济碾压:黑方舟提供海上支援与经济增益,以量取胜。
弱点:步兵线质量低于高精,依赖杀戮机制逆转战局。
三、蜥蜴人(古圣长子)
核心兵种:
神佑系统:部队通过仪式获得随机强化(如物抗、伤害加成)。
步兵:
梭罗士(Saurus Warriors):重甲基础步兵,反步/反大分支,战役全程主力。
神殿守卫(Temple Guards):顶级抗线兵,专精反大与保护史兰。
巨兽:
暴龙(Carnosaur):反巨兽单位,冲锋撕裂敌阵。
恐蜥(Dread Saurian):全游戏最大模型,高输出但畏远程集火。
远程:
火蜥蜴(Salamanders):喷火AOE,清步兵效率顶尖。
战术定位:
正面碾压:步兵扛线,巨兽冲锋破阵,远程AOE洗地。
弱点:几乎无远程步兵,机动性差。
四、鼠人(斯卡文)
核心兵种:
炮灰海:
氏族鼠/奴隶鼠:超廉价单位,用数量淹没敌军。
远程火力:
瘟疫投石机(Plagueclaw Catapult):范围毒伤,削弱敌军血线与士气。
次元抬枪队(Ratling Gunners):高破甲射速,但射程短需保护。
工程武器:
毁灭巨轮(Doomwheel):带电冲锋碾压步兵,移动中开炮。
地道偷袭:
挖地鼠(Menace Below):召唤地底部队背袭远程或炮兵。
战术定位:
消耗战大师:炮灰拖住战线,AOE远程与工程武器收割。
弱点:自动分极低,抗线兵质量差,无骑兵反制侧翼。
⚰️ 五、其他种族亮点兵种
1. 古墓王:
乌沙比特(Ushabti):构装体单位,背刺反巨兽核心;巨弓版专克单体。
2. 巴托尼亚:
圣杯骑士(Grail Knights):全游戏最高冲锋骑兵,DLC新增破甲探险骑士。
3. 绿皮:
搞哥巨像(Rogue Idol):付费DLC巨兽,反步模组优秀;爆炸史奎格自杀式AOE。
4. 吸血鬼海岸:
亡灵炮舰(Queen Bess):贝斯女王炮,超远射程与范围杀伤。
各族战术风格总结表
| 种族 | 核心优势 | 致命弱点 | 标志性兵种 |
|-|--|-|-|
| 高等精灵 | 万金油配兵、远程火力 | 后期破甲不足 | 凤凰守卫、星龙 |
| 暗精灵 | 杀戮机制爆发、黑方舟 | 步兵线脆弱 | 美杜莎、黑龙 |
| 蜥蜴人 | 巨兽冲锋、神佑强化 | 缺乏远程步兵 | 暴龙、火蜥蜴 |
| 鼠人 | 炮灰海+AOE器械 | 自动分低、射程短板 | 毁灭巨轮、瘟疫投石机 |
| 绿皮 | Waaagh!近战狂暴 | 经济薄弱 | 搞哥巨像、爆炸史奎格 |
深度提示:
种族专属机制(如高精“影响力”、鼠人“粮食系统”)极大影响配兵策略,需结合战役目标调整。
凡世帝国模式中,DLC种族(如吸血鬼海岸)拥有独特混合兵种(亡灵+火炮),打破原阵营局限。
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