
地下城资本家 正式中文版
地下城资本家(Dungeon Tycoon)允许玩家在其中创建和管理自己的地下城,目标是吸引和挑战冒险者。游戏将商业策略与地牢设计相结合,玩家不仅需要设计地牢的布局,还要利用资源与怪物来确保英雄在探险中获得丰富的体验,从而为自己的地牢赚取利润。

地牢建设与管理:

玩家从零开始设计地下城,包括房间的布置、陷阱的设置及怪物的配置。
可以选择不同类型的房间,如训练场、宝藏室等,来提升英雄的探险热情。
怪物招募与升级:
玩家可以召唤各种类型的怪物,每种怪物都有独特的技能和属性,以应对不同的英雄团队。
升级怪物以提高其能力和效率,从而更好地防守地牢。
吸引冒险者:
设计迷宫和复杂布局来吸引更多的冒险者入内,挑战他们的智慧与勇气。
监测冒险者的表现,调整地牢策略以优化流程。
资源管理与盈利:
玩家需要制定销售策略,将药水、装备和其他辅助物品销售给冒险者,获取收益。
通过管理预算,决定如何投资提升地牢的设施和怪物。
任务与成就:
完成不同的任务以解锁新功能和装饰品,为地牢增添个性化元素。
收集虚荣物品,展示您的成就和进展。
自由设计:
玩家可以自由构建和设计自己的地下城,布局和风格完全由您决定。
多样的怪物:
通过招募各种怪物,形成独特的“员工”组合,每种怪物都能为地牢带来不同的战术优势。
动态玩家体验:
根据冒险者的表现和反馈,持续改进地下城的设计,增强玩家的沉浸感。
探索与研究:
游戏中有研究机制,玩家可以解锁新技术与道具,为地下城带来更多改善。
视觉与音效设计:
色彩丰富的视觉效果和引人入胜的音效为游戏增添了趣味性,使每次探险都独具特色。
丰富的任务系统:
设有多样化的任务与成就系统,激励玩家不断探索和挑战自己,享受成就感。
地下城大亨 - 1.1.2 补丁说明
大家好!
我们发布了一个新补丁,修复了各种令人烦恼的错误!
感谢您玩《地下城大亨》并提出所有反馈!
请参阅以下完整补丁说明:
地下城大亨 - 1.1.2 补丁说明
修复了玩家即使没有更多研究可做也会不断获得完整研究任务的错误
禁用双门的单向开关
固定单向门
修复了导致英雄随机死亡的错误
修复了英雄会变得无敌的错误
修复了英雄不会购买药水的错误
修复了任务大师成就触发过早的问题
修复了英雄生命值/能量条不更新的问题
修复了英雄无敌的错误
修复了英雄无法与供应商互动的错误
单向门/改变门方向的功能现在全天都禁用
修复了英雄无法使用已购买物品的问题
地下城大亨 - 1.1.1 补丁说明
大家好!
1.1.0 补丁发布后,我们还有一些问题需要解决!感谢您对这个补丁的热烈欢迎,一如既往,我们收到了很多很棒的反馈。这些反馈帮助我们修复了所有问题,因此我们非常高兴发布这个 1.1.1 补丁!
完整的更新日志如下:
导致单向门无法正确保存的错误已修复。
为了平衡,英雄的生命值在全球范围内增加了 25%。
概览面板上的死亡率显示错误值的错误已经修复。
任务大师成就未被授予的错误已被修复。
生存模式中无法获得星星成就的错误已经修复。
面板阻止时间控制键绑定的错误已得到修复。
增益道具供应商现在在生存模式下也需要维持成本。
如果英雄的库存中有药水,他们就不会产生生命力或能量低下的想法。
英雄在与供应商互动/服用药水时将变得无敌。
Steamdeck 键盘无法输入文本的错误已经修复。
除非处于全屏模式,否则游戏现在将继续在后台运行。
概览模式满意度指标现在显示正确的值。
英雄现在不会叠加来自供应商的增益效果。
附魔的维持成本已被削弱。
任务奖励现在不算作收入。
放大/缩小灵敏度已修复。
破坏门导致的寻路错误的问题已经修复。
增益/状态效果不生效的错误已修复。
小幅改进了 UI/本地化。
主要特点
可选择动态降低墙壁以提供更多可见度
无尽的任务奖励
允许英雄进出(通过研究节点解锁)的单向门
变形陷阱(通过研究解锁)会让英雄在一段时间内变成一只鸡
按键绑定
新地图:“杂草丛生的洞穴”
新任务等级(地板纹理、网格物体)
9 项新成就
新的英雄职业:牧师(进行区域治疗/护盾)
游戏模式:创造模式、轻松模式、生存模式:
创意:一切都解锁,无尽的金钱,无尽的灵魂。
放松:常规游戏。
生存:英雄变得更弱,退款更难,供应商和怪物需要维护,负债累累的一天就会结束游戏。
Steam 甲板兼容性
新增 2 种支持语言:泰语和匈牙利语
次要特征
英雄团体现在使用共享的能量等级
添加了难度设置工具提示,指示游戏参数的变化
英雄们现在抱怨排队太长
3个新的怪物限制研究节点
Boss 现在可以升级
双击英雄将使镜头跟随它
打开/关闭单向门
模仿宝箱(可以伤害抢劫它的英雄)
改进
首次启动时,游戏将设置为系统语言(如果可用)
英雄行为更加随机
相机经过重新设计,感觉更加自然
Shift 现在可以加快移动速度,而不是减慢移动速度
UI/UX 改进和完善
固定门方向指示器,使其更易于理解
房间现在有“昨日灵魂”统计
添加了重置为默认设置按钮
添加了缩放灵敏度设置
在锁定的地图中添加了有关如何解锁地图的工具提示
修复了水平/垂直灵敏度设置
当英雄被治愈时,低健康状态的想法就会被消除
删除增强供应商时弹出窗口,提示灵魂不会退还
增加了召唤怪物后不选择任何内容的选项
当游戏暂停时,战利品地精现在无敌了
修复
AI修复
财务面板 UI 已修复
木门开启动画已修复
修复了悬停在按钮边缘时音频会出错的问题
修复了即使英雄有能量药水也会出现“无处休息”的错误
修复了任务通知一直亮着的问题
修复了英雄离开防御图腾附近时会立即死亡的错误
v1.0.7
错误修正
修复了英雄即使没有足够的钱也会进入地牢的错误
修复了骷髅突袭骷髅无法开门的错误
修复了房间未加载时的满意度影响
修复了突袭事件中的骷髅无法进入地牢的错误
修复了未正确授予升级成就的错误
修复了英雄表现得好像他们的库存已满而实际上并非如此的错误
平衡
重生石现在容量无限
增强的图腾现在提供 15% 更强的增益
药水分配器现在可以重复使用
重生基座/生成器的 UI 改进
生活质量/其他变化
新游戏面板上的难度级别现在有工具提示来指示它们的变化
当boss解锁时,怪物数量会增加1个
当您点击“指定”指示器时,怪物的“前往”按钮
分配怪物提示现在更具可读性
增强图腾现在可以预览增强效果
相机修复
宝箱战利品分配经过重新设计,使其更容易理解
现在可以在研究面板上找到解锁领域按钮
英雄人工智能的总体改进
一般用户界面改进
v1.0.6
一般错误修复
修复了门后无法放置房间的问题
修复了供应商增强按钮悬停故障
修复了删除房间后的寻路问题
修复了掉落硬币、浮动文本的视觉特效
修复了最多 100 金币掉落的错误
修复了成员死亡时空闲组的问题
修复了更多启动崩溃问题
修复了删除房间时的崩溃问题
修复了升级时英雄战利品增益的错误
一般崩溃和错误修复
平衡
抛光的老板
随机化英雄使用物品的顺序
平衡的任务奖励积分
一般改进
出现音频驱动程序问题时显示提示而不是崩溃
在游戏设置中添加了 FPS 限制
使英雄的行为总体上更加自然
删除了重复的讲台。讲台。
更新了相机边界
调整后的地板纹理
我们无法重现报告的问题:
重生后英雄立即死亡
团体在打劫后被困
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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