地壳 免安装中文正式版 地壳 免安装中文正式版

地壳 免安装中文正式版

《地壳》中,玩家的主要目标是在月球上建立一个殖民地,并为探索深空奠定基础。玩家需要开采有价值的资源,实现生产自动化,领导科学探险队并探索月球表面。玩家将不得不做出复杂的决定,这些决定将影响全球人类的未来。

地壳 免安装中文正式版
(图片来源网络,侵删)

1、‌使用游戏加速器‌

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外服游戏对网络稳定性要求较高,建议开启‌奇游加速器‌或‌U U加速器‌优化路由,降低延迟并解决登录卡顿‌12。

若游戏需下载配置文件,加速器可预加载网络依赖项,避免DNS解析超时‌4。

‌2、检查网络状态‌

重启路由器或切换网络,确保设备与路由器处于同一网络‌2。

关闭占用带宽的后台程序(如下载、视频流)以释放资源‌38。

‌3、重置网络设置‌

若持续无法连接,可尝试清除网络缓存或重置网络参数‌

自动化生产

开采有价值的资源,并设计自动化生产线,利用广泛的输送网链和创新的月球运输系统。

贸易与市场影响

接收来自地球上的企业和各国的命令,通过投机需求创造稀缺性,以获得长期收益。

组建英雄探险队

跟踪殖民者的健康、情绪和需求,雇佣最佳专家并确保他们作为一个团队工作,优化生产和研究。

探索月球

组建运输队和科学救援探险队前往偏远地区、废弃建筑物和独特的地质结构,揭开月球的神秘面纱。

太空殖民

在月球上建立殖民地,为人类探索深空奠定基础,强调资源开采和生产自动化。

策略决策

需要做出复杂的决策,领导科学探险队,处理人民的需求和情绪,以确保殖民地的稳定和发展。

贸易与市场影响

通过与地球上的企业和国家进行贸易,影响全球市场,创造长期收益。

个性化研究方式

多层次的技术树允许玩家适当优先考虑基地发展,平衡生产效率和殖民者舒适与安全。

v0.96.30

添加:

添加了一项新研究:重力追踪器,将殖民者的移动速度提高 25% 并减少疲劳。

添加了新的食品和药品合同。

添加了在月球上运送矿渣的新合同。

更新了研究地图。

自动售货机技术现在在研究高压电力系统时可用,允许殖民者在学习食物种植和烹饪技术之前获取食物。

在故事战役中,现在获得的科学点数取决于所选的难度。

固定:

修复了通过就业市场雇佣的殖民者在保存和加载后会卡住的问题。

平衡:

调整了紧急合约的余额 — 延长了月球上部分合约的交割时间。

降低了以下物品的研究成本:自动修复、在线市场、冶炼厂升级、燃料发生器和床。

减少了故事战役中修理货车所需的零件数量。

使用着陆平台时的物流成本从 4000 降低到 2000。

降低了 Beds 和 Electrolysis Plant 的积分成本。

增加完成与建造组件工厂和轧钢厂相关的任务以及自动化传送带网络的科学点数奖励。

将冷藏柜的药品储存容量从 128 个增加到 256 个。

降低了研究一些早期技术的成本。

自动售货机 — 为殖民者添加了一个额外的访问单元,大小由 1 个增加到 2 个。

v0.96.17

改进和修复

将杆照明的半径增加10%

UI生产模块的改进 - 机器人物流管理部分默认打开,并在关闭UI模块时保存最后一个状态。

修复了罕见的机器人停止或由于分数资源而无法删除生产模块的错误

Mission Rewards UI的小改进。

修复了大型货舱上的货物视觉效果。

更改游戏模式模式模式 - >沙盒后,修复了一个罕见的错误。

恢复了冰矿石的生产。

平衡

在主要故事模式故事情节中搜索了2天以搜索第一个逃生舱。

内部净化和生产模块的内部存储区域现在容纳更多炉渣。

散装商店现在容纳更多炉渣9000-> 10000.40000-> 50000

现在处置一些废墟时可以遇到微处理器。

“战略规划”合同的奖励增加400->与组织的声誉和1-> 5的全球声誉指数

殖民者现在正在寻找早餐的机会(50% - > 70%的饱腹感)。

殖民者现在在努力工作和工作光线时使用10-15%的饱腹感和能量。

改变了食品生产的食谱。现在,粮食生产需要另外3种有机食品来生产食物。

厨房的粮食生产时间已增加了50%

修补程序 0.95.95

额外:

探险界面的变化

“带来”面板和“先决条件”面板中资源的工具提示显示调整。

更新了“先决条件”面板的设计。

调整了POI界面“所需资源”面板中的图标大小。

修复了“先决条件”面板中殖民者按钮的拉伸问题。

如果没有可用的殖民者,则在选择护送殖民者时在探险界面中添加了警告。

固定的:

为远征控制中心和飞行控制中心的传送带输出添加了资源设置。传送带连接区域不再隐藏在模块内部。

识别并解决了轨道级探险任务在完成其中一个阶段后没有进展的罕见情况。

针对中低 FPS 场景优化了传送逻辑。

现在,教程可以顺利过渡到故事战役,而无需在过场动画后返回地下层。

本地化已更新以反映最新内容。

视觉改进:

更改了卡车自动卸货指示灯的颜色。

修复了切换关卡时传输突出显示仍然存在的视觉问题。

调整了单一风化层精炼厂纹理中的进入/退出箭头。

平衡:

增加了在所有难度级别启动资源矿脉时资源生成的最小和最大限制。

现在可以在处理建筑碎片时找到燃料和模块化框架(故事模式)。

进行中 - 更新一

新的 Helium-3 扫描机制

新的 Helium-3 提取机制

Hel-3 收集器

扩展的 MBU 提取机制

新模块:轨道炮发射探测器、热核发生器、生物发生器、区块链模块、人工智能科学模块(名称可能会发生变化)

菜单中的高级沙箱设置

修补程序 0.95.88

编辑殖民者通知警告

固定混凝土植物贴花

编辑了多种语言的本地化

小改动

v0.95.59

不同类型胶囊到达时间均衡

主梯启动CPU容量增加250->300

装备CPU点数消耗小幅增加

两极的冰沉积量增加两倍

风化层提取器、压榨机和熔炼炉的耐用性略有提高

v0.95.54

优化:

通过重构运输、合同、殖民者和其他对性能产生负面影响的游戏元素逻辑中的过时代码,显着提高性能。

删除了触发模块通知时导致 FPS 显着下降的循环依赖关系。

生活质量:

在故事活动开始时添加了难度选择。

尝试加载旧保存时的确认窗口。如果加载保存会导致严重错误,已添加有关如何在旧版本上运行它的提示

保存菜单现在显示游戏开始时的原始版本。

将鼠标悬停在模块上时新的突出显示效果。

地下层现在有明显的边界,超出该边界就无法进行挖掘。可玩的地下区域保持不变,但完全挖掘的水平现在看起来明显更好。

应大众要求:在殖民者雇佣面板上添加积分显示。

显示销售及物流接口登陆平台的使用成本

完善的合约系统教程:添加了跳过教程的选项并调整了对话行为 - 现在经纪人在合约发送后不会重复该行。

添加了火山口运输燃料使用的速度调节器。

添加了用于拆除结构和探险按钮的工具提示。

添加了热键提示以改进传送带(P)。

探险控制中心机械师:

能够在一个基地上建造多个探险中心。

可以选择取消探险和合同。

能够删除探险中心。

运输和货运码头机械师:

添加了一个按钮,用于在运输的手动和自动卸载模式之间切换。

现在可以将卡车手动卸载到任何免费的货运码头。

可选择在自动和手动卸载之间切换卡车。

能够取消将资源加载到货运码头中。

能够在单个基础上构建多个模块。

选择特定码头作为卡车卸货地点的选项。

现在可以将路线分配给特定的货运码头。

为流动站添加了科学数据收集模式:现在流动站仅在传输界面中启用特殊模式时才生成科学点。

殖民者指出:

为殖民者添加了新的状态:“受伤”、“疾病”、“死亡”和“低氧”。

殖民者需求通知:健康、食物、睡眠、氧气和死亡。

改进了殖民者的移动逻辑。

内容:

来自支持者的新派别。

月球轨道图现在显示海洋和陨石坑的名称。

为一些次要角色添加了画外音。

添加了完全拒绝涉及黑客的任务的选项。

添加了用于研究自动修复的提示。

新的对话暗示了关于建造探险中心的事情。

新的加载屏幕报价。

在合约界面打开时添加一条消息,但没有合约可用。

新殖民者:可供招募的独特殖民者总数已超过155名!

建造支持者纪念碑可以为殖民者提供灵感卡并提高全球声誉。

达到负余额时出现新对话框。

视觉效果:

为又重又快的胶囊添加了新模型

改进了轧机的视觉效果和动画。

更新了智能混凝土工厂的视觉效果。

无人机现在可以正确显示在探险中心界面中。

音效:

添加了悬停和单击 POI 时的音效。

添加了用于研究兴趣点的声音。

流动站的新扫描声音。

实现中期目标的声音效果。

为汇编程序的操作添加声音。

开门和关门的声音相连。

为中继器模块添加了音效。

修复了融冰器模块的声音。

固定的:

成就:

修复了“英雄不死”成就的条件——现在无论使用何种交通工具,所有 12 个任务殖民者都会被计算在内。

即使选择了“返回菜单”选项,“完整教程”成就现在也会在教程结束时授予。

用户界面:

修复了能源消耗和发电的显示问题。

调整风化层的饱和度显示。

能源模块上的工具提示现在可以正确地为消费者显示“消耗”,为发电机显示“生成”。

修复了模块上的磨损显示。

通知面板不再相互重叠。

修复了农场界面中的日期显示。

现在可以正确显示可供租用的机器人数量。

调整了合同提案中奖金和处罚的显示。

修复了当卡车位于探险中心时只有无人机启动时的探险装载显示。

修复了资源中的小数部分以及提取的风化层和矿物的四舍五入值。

如果无人机被分配为资源而不是护送,现在可以在 POI 中正确显示。

修复了构建另一个模块时拆除按钮的显示。

解决了车辆构造过程无法显示的所有潜在问题。

修复了一些需要双击的场景

合同训练已得到改进:添加了完全跳过训练的选项,如果退出商业中心,提示箭头不再飞到最上角

修复了一些拼写错误和本地化错误

修复了在未探索的静脉上构建提取器时重叠的工具提示。

现在,单击货运无人机通知会将相机移动到无人机。

修复了 Shift 和 Ctrl 第一次不起作用的错误。

调整悬停工具提示箭头以在多种情况下指向正确的按钮。

修复了选择游戏模式时的视觉伪影。

修复了本地化中的拼写错误。

POI 研究指示器现在可以从远处看到。

修复了显示价格图表时的几个错误。

修复了不应取消的合同取消按钮块。

修复了合约计时器工具提示中的描述。

传送带改进工具提示现在可以正确显示。

无人机:

调整了无人机与火山口表面的碰撞,以防止卡在地形褶皱上。

修复了商店中无人机的定价计算。

无人机现在都占到CPU了。

加载后正确显示分配给静脉的无人机。

修复了无人机卡在枯竭的静脉上的问题。

无人机不再卡在地下地图的边缘。

现在,在房间里拖曳无人机时会关闭灯。

运输:

修复了在选中返回选项时卡车在完成发送资源的合同后没有返回基地的问题。

解决了未选择的车辆进入基地时的运输选择问题。

在关卡之间转换时对模块和传输选择的各种修复。

各种各样的:

修复了拆除房间之间的门后房间内氧气初始化的问题。

修复了殖民者可以进入没有氧气的房间的错误。

调整了“搜索幸存者”的任务逻辑——现在可以在关闭提示窗口之前发现隐藏位置。

修复了商店中 CPU 块的显示。

更正了加载保存后的信用计数计算。

重新配置了钻孔过程更新和钻孔接口的挖掘历史记录。

解决了场接口调用期间的 UI 重叠问题。

修复了完成任务中的子任务时出现的重复音效。

更正了提取器的单元格显示。

解决了配置合约时胶囊过载的问题——调整资源计数时资源按钮消失。

研究的传送带退款在重新启动游戏后不再消失。

调整了挖掘过程中从墙上掉落的资源数量,以匹配资源水平计数器。

过场动画现在可以正确跳过。

修复了加载无效视频文件的问题。

视觉:太空舱不再从着陆垫和飞行控制中心的纹理中掉落。

在法哈德任务选择用漫游车清除瓦砾中,兴趣点仅在对话结束后出现,已修复。

修复了自动保存时的错误。

有时存装后,拆除输送机的钱却没有退回。固定的。

如果市场已经被研究过,则不再显示市场任务提示。

修复了分配的 MDR 的视觉显示。

平衡:

对月球和地球之间的太空舱实施了不同的旅行延迟。通知现在显示抵达延误。

太空舱逻辑调整:重型太空舱只能降落在飞控中心,小型平台仅接受快速和中型太空舱。

修复货运站后可获得的 POI“资源仓库”奖励增加。

提高了修复货运站的要求。

为“检查中继器”任务增加了两天。

寻找第二个救援舱的时间延长了几天。

增加了建造支持者纪念碑的奖励。

殖民者分支的两架无人机现在在分配房间建造任务后获得。

在第一个探险中心建成之前,月球合同现在受到限制。

进行中 - 更新一

新的 Helium-3 扫描机制

新的 Helium-3 提取机制

Hel-3 收集器

扩展的 MBU 提取机制

新模块:轨道炮发射探测器、热核发生器、生物发生器、区块链模块、人工智能科学模块(名称可能会发生变化)

菜单中的高级沙箱设置

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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暗室低语 2025-08-15 1# 回复
平板更好玩