7月新番《刀剑神域》动画片尾曲情报

由A-1 Pictures制作的7月新番「刀剑神域」,改编自川原砾创作、abec负责插画的同名轻小说,该作曾获得“2012这本轻小说真厉害!”第1名、“2011这本轻小说真厉害!”第4名的好成绩,受到了许多人的喜爱。作品情节基于一款名为「Sword Art Online 刀剑神域」的虚拟实景线上游戏,在这个神奇的游戏中,Game Over不仅仅只是游戏中的死亡,还意味着现实中的死亡,并且无法完全攻略就无法离开游戏。很不幸的,本作的男主角桐谷和人与其他近万人均被强制性地困在这个游戏中,桐人(游戏中的名字)无奈之下以完全攻略游戏为目标开始了漫长的冒险。但自从遇到了本作的女主角亚丝娜之后,他的命运开始改变,究竟桐人能否脱离这款游戏,他和女主之间将会发生些什么呢,这些都将在7月开播的「刀剑神域」中一一解答。此前已经公开了本作的CAST、人设、PV等情报,而从本次的最新消息中得知动画片尾曲将由在该作中出演女主角亚丝娜的人气声优户松遥倾情献唱。这并不是户松遥第一次为动画献唱歌曲,虽不敢说全部都脍炙人口,但喜欢她的歌声也不少,甚至于个人而言至今都在回味她在「银河美少年」中献唱的那首「モノクローム」。另外,收录了该片尾曲「ユメセカイ」的单曲CD将在今年的7月25日发售,敬请期待。

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归墟 2025-08-25 1# 回复
游戏性什么的就不提了,毕竟端游的战绩摆在那里。对一些具体的阉割,和为了和谐而做出的妥协也不是不能理解,毕竟目前国内的手游市场就是这个样子。但从操作方面来说,确实这个操作系统给人一种粗制滥造的感觉。上下键,闪避,互动,还有各种装备都平铺在了右侧,左侧方向键的手感也是一言难尽。使用移动手杆的话,肯定是打不出什么操作的,要先点一下选中位置,然后再滑动,选择方向,这样就平白多了一步。但固定手杆,又没法更改位置,也无法调节大小,用起来也是不尽人意。希望制作组能够尽快改进吧,目前游戏的操作方式对我来说实在是太劝退(´;︵;`)