TV动画化《YUYU式》公开动画制作班底和人设线稿

TV动画化《YUYU式》公开动画制作班底和人设线稿

    今年8月上旬宣布TV动画化消息的「YUYU式」,在最新发行的杂志中披露了动画的播放档期为2013年4月,同时还发表了动画的制作班底和人设线稿。本 作动画将由打造了「.hack//Quantum」、「英雄传说 空之轨迹」、「法外制裁者」的KINEMA CITRUS负责制作;监督是在「.hack//Quantum」和「法外制裁者」中担当演出的かおり,这次的「YUYU式」是他首部执导的动画;系列构 成由负责过「东京地震8.0」、「咎狗之血」、「滑头鬼之孙」的女性编剧家高桥奈津子担当;角色设定由田畑寿之负责,他曾担任「CODE GEASS 反叛的鲁鲁修」的作画监督以及「加速世界」的主动画师。而其他制作人员和人设线稿相见下文。

    「YUYU式」是由三上小又创作的四格漫画,目前在芳文社旗下漫画杂志「Manga Time Kirara」连载中,单行本已经发行了4卷。故事主要描写了“情报处理部”的三位成员——野野原柚子、栎井唯、日向缘的轻松欢闹校园生活。

【人设线稿】
TV动画化《YUYU式》公开动画制作班底和人设线稿

TV动画化《YUYU式》公开动画制作班底和人设线稿

TV动画化《YUYU式》公开动画制作班底和人设线稿

【STAFF】
动画制作:KINEMA CITRUS
监督:かおり
系列构成:高桥奈津子
角色设定:田畑寿之
美术监督:加藤浩(TOTONYAN)
音响监督:明田川仁
色彩设计:水田信子
摄影监督:若林优(T2studio)
主动画师:まじろ、小嶋庆祐
音乐制作:EXIT TUNES

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刚拿到白王来谈这游戏,这游戏的爽感真的是肉鸽一绝,可能就黑帝斯能和这游戏比。如果要优质体验还是推荐pc版(我买pc版的钱买黑帝斯了)motion twin一直在为提升流畅度做出努力,你可以飞檐走壁穿梭在下水道或城堡的各个角落,也可以自定义游戏选择你喜欢的武器大开杀戒,也可以让众神惹怒你背着诅咒潇洒走一回。游戏也用碎片化的彩蛋方式讲述了细胞人在过去的所作所为(就不剧透了)。关于难度,这游戏的玩法总结起来就几点,拿卷轴选流派,换武器,盾反,变异,然后没了,各个流派有主要的武器类别供选择,有时有武器是无色(即自由流派,你玩什么流派这武器就变什么流派)或者支持两个流派的武器能提供更广泛的选择(个人喜欢狂暴刀,巨镰,球棒,咒刀,大剑,对称枪,卡宾枪),各武器携带词条合理搭配能起到事半功倍的效果,也有高人一等的金武有专属固定词条来强化游戏体验(无伤boss或崩坏神庙稳定出金),这游戏难也难在怪物的细胞等级叠加伤害逐渐离谱,很多boss和小怪都经motion twin的精心设计所以需要特定的方法对付(比如吞金怪要优先杀,不然吸钱变银行爹motion twin在制作关卡时在地图埋很多图纸or联动彩蛋,而这些关卡是他们官方手动组装的(你没看错,他们自己说的)包括pc端的恶魔城dlc,简直重做了一个游戏游戏也不是完全没有缺点,如前面说这游戏难度很高,官方虽然出了辅助模式但是难度还是较同类高出一阶,以及游戏附加玩法偏少,最近上线了一个boss战的挑战但还不够,大后期细胞用处几乎无用而前期细胞无法满足需求,dlc更新时间长达半年,内含武器容易玩腻等之外这游戏在肉鸽+rpg元素中只有黑帝斯能和这游戏对了。如果你玩腻了元气骑士的蓝币车的刷刷刷,或者霓虹深渊的炸图无限叠装备体验的话,不妨来这里体验一次类银河恶魔城肉鸽体验,在这里大佬和萌新都会绷紧神经在下水道飞檐走壁,所以菜就多练练吧