七灵石携新作亮相CP22迎来作品大爆发

2018年5月19日-20日,第22届Comicup魔都同人祭(以下简称CP22)将于上海国家会展中心举行。作为魔都首屈一指的大型ACG及同人文化爱好者交流盛会,每届的Comicup都会吸引到不少国内外超级厂商入驻。本次CP22,国内知名动画制作公司七灵石也将携2018年度最新作品与广大动漫爱好者见面。

由七灵石独立研发的两大原创企划《project聆》及《境界行者》,将在活动当天解禁进一步的情报。同时,七灵石也将与合作厂商共同为大家带来国内首部偶像动画《安菟!安菟!》宣传活动。除了丰富的舞台活动与台上互相交流,七灵石周边站也将全天候开放派发,海量免费周边已经就位——走过路过,无料不能错过!

 

 

国创机甲漫出击《境界行者》 CP22 抢鲜登陆

七灵石在早前已披露了原创机甲漫画《境界行者》的相关企划,受到了一众国漫粉及科幻机甲爱好者们的强势关注。七灵石已于近日正式确认,《境界行者》将在年中正式启动漫画连载。而期待已久的各位读者们则可以在CP22举办的两日间,于七灵石展台获得免费派发的《境界行者》全彩漫试看本。

 

日系机甲题材的作品,无论是动画、漫画或是相关衍生品都已成非常完全的体系,是经典的热门题材之一。其实,国内市场也不乏大量的“机甲宅”,而质量上乘、制作过硬的国创机甲作品却是少之又少。聚集了国内最“硬核”漫画制作班底的七灵石将重装出击,以依托于现代科技的异次元世界观、具有未来感的角色设定以及节奏感极强的剧情,全力将《境界行者》打造为国漫中的“全民作品”。

 

 

国内知名声优献声《安菟!安菟!》  小连杀出席动画首宣

由七灵石担纲制作的另一部力作《安菟!安菟!》也将在CP22的活动现场亮相,还带来了定档OP以及动画角色CM的首次发布。作为首部国创偶像动画,《安菟!安菟!》带我们进入了And2girls五位虚拟偶像的世界,向我们讲述他们从相识相伴到出道成名,一路上打破内心枷锁,走上偶像顶点的故事。这部集结了国内顶尖策划与制作团队的偶像动画,在“大魔王”龚震华导演的打磨之下,每个细节诚意尽显。据悉,动画的先导片将于六月内上线,正片将于2019年初与大家见面。

 

除了曝光更多的动画制作情况外,为动画版《安菟!安菟!》进行配音工作的国内知名声优小连杀老师也将出席现场活动,分享为作品配音的经历。此外,吐司们还可以抢先在七灵石展台与安菟的Coser小姐姐们互动合影,领取CP22限量版礼品,观赏爱抖露的OP宅舞翻跳等,这次来CP一定要要密切关注19日11点的安菟动画专场活动哟。

 

And2girls安菟作为国内首个原创偶像企划IP,除了此次推出的动画之外,还在漫画,音乐,直播等领域持续发力,并斥巨资打造了自研的Virtual Andromeda(虚拟现实呈现技术), 以此实现了偶像与粉丝的实时互动,让小姐姐们不再仅仅是“纸片人”,而是能够走进现实真正和粉丝进行对话交流,给粉丝回应的偶像团体。

 

原创歌姬计划《project》登陆  偶像小姐姐SSIdol全力应援

由七灵石团队独立打造的歌姬计划《project聆》的三姐妹将在CP22中首次现场亮相。旨在“用二次元传播正能量”的“Project聆”作为七灵石倾力打造的原创歌姬品牌——除了角和世界观的基础设定以外,关于她们的一切故事都可以让用户们“自由揉捏”,旨在为更多拥有脑洞、故事和创作热情的年轻人们提供“表现舞台”。活动当天,国内首支跨次元偶像女团SSIdol的小姐姐们也将作为特邀嘉宾现场演出,为“聆”家三姐妹的发布进行应援!

 

 

关于七灵石:

七灵石动画(即:七翎石文化传媒(上海)有限公司)成立于2011年,是由日本老牌动画公司神龙的合伙人龚震华先生在国内创立的动漫制作公司。在日本作为神龙动画合伙人参与制作过近百部日本动画,比如:《进击的巨人》、《黑子的篮球》、《火影忍者疾风传》等等。

利用在国外积累了10多年专业制作实力,目前正创造输出更多优质国产动画。其主要的业务是动漫画的原创研发和精品动画制作。

七灵石业务包括:国内动画制作、国内动画电影制作、漫画插画制作、海外动画制作,原创IP孵化等。

七灵石主要作品:《帝王攻略》《白夜玲珑》《铁鸥》《SNH48动画版》《安菟!安菟!》等

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谪仙醉墨 2025-08-27 1# 回复
•这是一款可以通关练习来通关的闯关游戏,基本上人人都可以通关,但需要顺利地通关免不了要多多练习;某中意义上说这游戏可以称上是游戏界的教官,任何萌新和手残党都可以在相对难度的环境下得到很好的历练,因为可能稍一松懈就会瞬间死亡。而在游玩过程中我体会到此游戏似乎是要教会玩家一个道理“玩游戏时不能停止思考”我时时在莽撞直冲中莫名死亡,又常在不带任何思考的情况下被怪物群殴致死,在不断的经验教训中我逐渐体会到在游戏中保持思考的重要性,不断提高对怪物攻击的了解,并不断思考对怪物的攻击方式是通关游戏的必备。•我喜欢这款游戏丰富的武器种类,在不同关卡里能体验不同武器是非常愉悦的,利用某些武器的独特性在对应关卡内的表现是新奇的感受,对武器道具之间的配合使用同时也是通关更难关卡所需要理解的,尝试不同玩法是此游戏的魅力,也是通关后仍然继续体验的吸引力。•这是一款好游戏,游戏本体与内容间的丰富程度其具有很好的耐玩性,即使通关了也还是具有体验的价值,值得花点钱来体验体验。