动画《名侦探柯南》新剧场版制作决定!

在「周刊少年Sunday」的下期期刊预告中,所谓的「怒涛般动画化企划」第1弹内容得到披露:「名侦探柯南」新剧场版制作决定!

  这种时候,大家的反应就只能是:「呵呵」了……每年都有一部剧场版的「名侦探柯南」,在2013年已经是第17部了,此前的第16部「第11个 前锋」是以日本足球为主题的,而今年的新作将会在新一期的「周刊少年Sunday」上发表。由于这种事列行公事般的作品,作为「怒涛般动画化企划」着实让 期待新作品动画化的FANS很无力吧,所幸这是第1弹的企划,不够大惊喜没关系,还有之后的7弹可以慢慢期待,而此前提到的「钢之炼金术师」作者荒川弘的 新作「白银之匙」和曾制作过TVCM的「电波教师」也不是没有机会的!所以大家敬请期待吧!

动画《名侦探柯南》新剧场版制作决定!

动画《名侦探柯南》新剧场版制作决定!
这些是「周刊少年Sunday」的好评作品,大家可以猜猜是哪些会动画化!

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归墟 2025-08-27 1# 回复
声明:纯手游玩家自己的建议,没玩过PC版,不晓得有什么改动或变化,PC大佬勿喷个人觉得游戏总体不错,如果是喜欢收集或者地牢闯关又或者技巧格斗的话,我强烈推荐买下来玩。打分表的话想打4. 5的,鉴于没有此选项,所以只能打5星了。下面我谈谈自己对着款游戏的评价,供大家参考游玩。优点:1.帧数很流畅,如果追求画面的话比较推荐2. 可玩性很高,有着不同的武器3. 打击感较好,击晕敌人让连击更丝滑(自己让击晕就不是那么回事了)4. 可暂停式地牢冒险,啥时候退的,进来还是啥时候,没时间的小伙伴可以多来几次通关5. 其余的优点或多或少都是作为一个品质良好(4星)的游戏该有的不足:1. 萌新游玩至通关第一次前,或多或少有很多不解的地方(我第一次挠了藤蔓一分钟左右,后来知道得到后面打boss才能获得相应属性),这边建议观看新手入门教程,如果和我一样是铁憨憨,也可以慢慢探索着玩2. 操作方面有略微不足(只是对刚进游戏的小伙伴而言,玩半个小时熟悉就好了),不知道大家有没有跳一个墙时在墙下面蹦来蹦去,反正我是有过3. 武器系统的提示较少,这个可以仔仔细细看完武器全介绍,然后学成归来,也可以自由摸索乐趣十足4. 迷宫很乱,有时候找不到路(也是针对于萌新来说的),但是有地图,可以放大地图来看路以上就是很主观的一些观点,再聊一些萌新须知,帮助让玩这个游戏的小伙伴更快上手,其实我自己也就通了一次,不想看其他玩的小伙伴又踩坑1. 刚开始不要一股劲的撸一个绿色的东西,那个得打第一个小boss,打完永久获得属性,才可以撸藤蔓。那个摩擦会起电的棺材(方便理解,形象生动)也是同理,得打第二个小boss2. 每关结束有一个休息点,有针的话(回复血量并短暂无敌的那个),先喝药,再补药(药的话在左上角,长按按照百分百回血)3.不要尝试任何一个‘壁垒’(第二关,如果没去下水道)的悬崖,下面不会有东西,掉下去会受到不小的伤害,不至于主角扑街4. 建议有门先不着急进,把周围怪清了再进。注意后面有一关有三中彩色门,从一边进去能从另一边出来。我是把怪都打完才进的门,嫌麻烦也可以直接进,杀出一条血路5. 点灯的内关,临时灯没了别紧张,亮度调最高,地图开开找路,最多最多再补口药就能找着永久灯6. 有一个奇葩宝箱,很难看,物资初步估算为普通的1.5倍(按照武器好坏,特性多少分的),建议别动,会施加一个诅咒debuff,杀10个人之前,挨一下打就扑街(陷阱不算,格挡还没试过,建议别试,有风险),我小心翼翼可算是杀了10个,再遇到直接头也不回。这箱子,不要也罢!7. 弓箭手,蝎子的远程攻击蹲下即可以上为所有的建议内容,下面是我通关的例子我第9次通关,前5次倒在第一关(前期血很少,遇到盾怪加弓能打主角很多血),后面3次第二关躺了,最后一次前期过渡还算可以。撑过前期,中期找点好武器,后期就能打(一般中期就已经熟练了)。我打第一个BOSS(大关boss),捕兽夹平底锅,比较轻松。后面两个BOSS技能花里胡哨(时光守护者,王的手),很快打主角一千血。还好我技高一筹,一万多血加血瓶,火把一直烫,普攻带毒伤害,3秒一手雷,硬把BOSS磨死了。因为没带弓,飞镖之类,我加点属性为第一个暴虐起手补伤害,第二个生存补血量上限,剩下的随便点即可,建议生存至少10,因为10极生存击败一个敌人可以回可观的一点血量。