沙丘:帝国 免安装绿色中文版 沙丘:帝国 免安装绿色中文版

沙丘:帝国 免安装绿色中文版

《沙丘:帝国》的故事发生在《沙丘》的宇宙中,这是一个充满了政治阴谋、资源争夺和权力斗争的世界。在《沙丘》的世界中,香料是一种极其珍贵的资源,它不仅具有医疗价值,还能增强人类的心智能力,甚至使人获得预知未来的能力。游戏中的不同派系代表了不同的政治力量和利益集团,他们为了争夺帝国的控制权而展开了激烈的斗争。

沙丘:帝国 免安装绿色中文版
(图片来源网络,侵删)

沙丘帝国怎么设置中文?

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1、进入游戏主界面后

2、点击右上方的齿轮图

3、在Language下拉栏中选择中文

角色扮演:

玩家将扮演不同派系的领袖,体验政治阴谋、资源争夺和策略战略的精彩交织。

策略规划:

玩家需要在不同的阶段回合根据牌面和资源来选择派出特使(出牌),放置至对应的行动板块来获取游戏策略优势。

资源管理:

游戏中的资源包括香料、帝国索和水资源等,玩家需要合理管理这些资源,以支持自己的战略发展。

卡牌选择:

玩家需要根据当前的局面和未来的预测来选择合适的卡牌进行出牌,每一个决策都可能影响到最终的游戏结果。

多模式挑战:

游戏提供了多种挑战模式,包括与AI对战的“对战”、“挑战”和“遭遇战”三种模式,以及支持线上对战的多人模式。

丰富的故事背景:

《沙丘:帝国》以弗兰克·赫伯特的经典科幻小说《沙丘》系列为背景,深入挖掘了原著的世界观和人物设定。

高度的策略性:

游戏规则设计具有极高的策略性,玩家需要在资源管理、特使运用和卡牌选择等方面深思熟虑,以应对后续的各种局面。

多样的游戏模式:

除了单人模式外,游戏还支持线上多人对战,增加了游戏的趣味性和竞争性。

优秀的教程设计:

游戏提供了详尽的新手教程,通过逐步引导和实战演练,帮助玩家快速掌握游戏规则和基本操作。

精美的界面设计

游戏界面设计简洁清晰,给人一种舒适流畅的游戏体验,无论是初学者还是资深玩家都能一目了然地了解棋盘上的信息。

v2.2.7 更新

如果 Troop Transports 仍在其中一个科技堆栈中(尚未在此游戏中获得),则从运输轨道获得部队的能力现在将被推迟。

错误

修复了 Play History 功能中的一些视觉和计算错误。

修复了可折叠手机的一些尺寸缺陷,以提高可见性和易读性。

显示分辨率设置现在显示在宽屏桌面显示器上。

作日志图标现在支持超过 20 的资源计数。

行动日志现在会显示当玩家达到补给限制时获得的正确数量的 Tech Negotiator。

现在,当对手获得科技层时,本地玩家的视野会立即刷新科技层数。

放弃前一场遭遇战的对战不再警告玩家他们将输掉当前遭遇战的尝试。

获取入侵战舰现在会同时生成所有获得的部队。

扮演 Baron Harkonnen 的 Hard AI 不再有时会拒绝使用 Masterstroke。

已知问题

当两个用户大约同时重新连接到异步游戏时,可能会发生不同步。

4K 显示器上的光标太小。

在 Bene Gesserit 空间玩 Test of Humanity 或 Reverend Mother Mohiam 不允许用户在让对手弃牌之前获得影响力。

从 Shipping 跟踪中召回时缺少部队供应限制警告。

科技图块激活可以显示在前一个玩家的作日志中

部署后添加 Treachery 部队时缺少 Masterstroke 警告。

在部队供应限制时缺少获得技术谈判者的警告。

由于单独的 VFX,通过购买入侵舰获得的部队需要很长时间才能进入驻军。

当使用 Unexpected Terrain rules mod 时,剩余的 Conflict I 卡牌的数量不会被告知。

当 2+ 玩家同时恢复异步游戏时,其他玩家将显示为离线。

当 Tessia 的第一个 Careful Observation 加成通过赢得战斗触发时,会出现一个技能按钮,可以选择该按钮但无效。

在 Vs AI 游戏中,当玩家结束他们的回合保存,然后继续时,他们会在回合结束之前继续。

在 Ranked (排名) 中,计时器不显示小时间隔。

移动键盘缺少语言选择按钮。

沙丘:帝国数字版 2.2 版本更新说明

全新功能!

玩家数据统计

根据大家的要求,沙丘:帝国将加入游戏数据统计功能!未来,你可以追踪你使用每个领袖的胜率、你最喜欢的联盟、平均获胜冲突次数等等!(添加历史游戏数据仍在进行中。)

游戏历史记录

一直想更好地追踪你过去的游戏吗?现在你可以查看你最近20场游戏,包括你的排名、胜利点数(VP)、回合数、香料数量和选择的领袖等详细信息。

动画速度设置新增选项

扩展到五个速度选项,从新的低于默认设置的速度到4倍速不等。

排位赛改进

你当前的星数现在显示在排位赛登录页面的排位徽章上。星星获得和损失提示现在包含有关参考游戏的详细信息,例如开始时间和对手姓名。

伊克崛起科技改进

在科技提供提示中添加了香料和科技谈判者数量。你现在可以查看敌人的科技数量来查看他们拥有的科技。提供的每个科技堆现在都显示有多少科技可用。对科技高亮显示和鼠标悬停状态进行了各种改进。

错误修复

游戏性

撤销抽取卡牌的动作现在会将卡牌返回到其先前的位置。重新聚焦可以在每次延迟抽牌之前或之后使用。处置设施按钮能力出现在揭示提示中。

AI

改进了AI的弃牌行为,以确保其更一致地弃置低价值卡牌。改进了AI使用“洞悉路径”的时机逻辑。

沙丘:帝国数字版 2.1 版本更新说明

新功能和改进

排位赛

Ix 的崛起排位赛!我们很高兴推出排位赛!要加入排位赛,你需要拥有 DLC(Ix 的崛起)。我们期待听到您对此新功能的反馈。

Ix 的崛起排位赛每小时开始一次,在整点开始,将玩家匹配到与他们技能和经验水平相似的对手。

每场比赛根据您的排名奖励星星:第一名获得两颗星,第二名获得一颗星(在更高的层级,如果你获得最后一名,你将失去一颗星!)。

在 30 天的赛季中,不断提升你的排名。当你达到大师级别,你的名字就会出现在排行榜上!

随着 Ix 的崛起排位赛的推出,我们很高兴地宣布它现在可以在所有支持的平台上使用!

改进

对选择提示进行了各种改进,包括删除多余的按钮。工具提示文本经过了一系列修改,包括本地化、挑战和遭遇战的动态计数器以及移动调整。

对突出显示、定位和其他次要视觉效果进行了各种视觉修复。

不可使用的科技牌现在已变灰或透明。

科技牌现在应该在激活时在面向对手的刺针中正确显示。

当对手选择无畏舰控制时,引爆装置的消息提示现在应该正确显示。

阴谋期间的绕过协议提示现在可以取消。

错误修复

各种本地化和手柄修复。

各种修复了软锁和崩溃实例,包括与商店的连接问题。

在教程 3 中获得 CHOAM 总公司以获得游戏结束的派系联盟时,游戏不再冻结。

使用蕾迪·杰西卡的获取能力时,游戏不再冻结。

当玩家首次使用引爆装置与无畏舰进行战斗获胜时,游戏不再冻结。

Steam Deck 的各种视觉错误修复。

各种修复了 Ix 的崛起操作日志条目。

挑战修复:

运输和 Ix 空间现在有战斗图标

基础领导者应该在挑战中正确显示(即玩家只能在 ROI 挑战中使用 ROI 领导者)

规则提醒现在在游戏设置屏幕上有信息。

在挑战期间,泰西亚在设置期间获得 2 个派系影响时不会获得领导者奖励。

操作日志:

本地围栏的资源图标现在应该正确显示。

当拒绝 Tecch 模态时,从科技谈判获得的说服力现在应该在操作日志中正确显示。

AI

当声波探测器和部队运输互动时,AI 不应该再出现无限循环。

AI 不应该在教程 4 中过早行动。

特工回合

“如果你揭示”说服力金额现在应该计算全面进攻。

如果玩家手中只有一张牌,真相者的特工能力现在应该起作用。

挑战和遭遇战

泰西亚的领导者能力现在应该在星际战争期间对制造者空间触发。

游击战不再允许玩家在揭示回合之前/冲突解决之后多次撤退部队。

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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苍穹守望者 2025-08-16 1# 回复
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