大荒先民官方中文Build.16047336-蛮荒纪元-荒原部落解压即撸

77游戏社官方立即访问游戏Steam 是畅玩游戏、讨论游戏、创造游戏的快乐所在。大荒先民官方中文Build.16047336-蛮荒纪元-荒原部落解压即撸以下是关于Steam平台及相关服务的综合信息整理:一、平台概况Steam平台‌全球最大数字游戏发行平台,提供超过30,000款游戏(含AAA大作和独立游戏),支持自动更新、社区互动及创意工坊功能‌。平台支持Windows、macOS、Linux等操作系统,并可通过Steam Deck硬件实现移动游戏体验‌。Steam中国(蒸汽平台)独立命名:国服客户端称为“蒸汽平台”,图标为红白配色,国际服为蓝白配色‌。服务器本土化:国内专属服务器降低延迟,但游戏数量受版号限制较少‌。支付方式:支持微信、支付宝,定价与国际版存在差异‌。二、访问与下载官方入口‌网页版:国际服官网为大荒先民官方中文Build.16047336-蛮荒纪元-荒原部落解压即撸,国服官网含China后缀‌。客户端:需从官网下载安装包,推荐使用加速器(如UU、迅游)优化下载速度‌。移动端支持‌Steam手机版提供账号管理、社区互动及令牌验证功能,可通过应用商店下载‌。三、账号与安全账号注册‌需通过官网或客户端完成,包括邮箱验证、密码设置及人机验证。建议使用加速器避免网络问题‌。Steam令牌‌手机端令牌提供双重验证,增强账号安全性,需在客户端绑定手机应用启用‌。四、游戏内容与服务单机游戏‌平台包含大量单机游戏,支持离线模式,部分游戏需在线激活‌。国际服与国服差异‌数据隔离:国服与国际服账号、角色数据不互通‌。网络延迟:国际服需加速器降低延迟,国服无需‌。内容审核:国服部分游戏可能修改美术设计‌。五、常见问题下载问题‌:若遇下载失败,可尝试切换加速器节点或验证文件完整性‌。支付差异‌:国服充值汇率更优,但需注意跨区购买限制‌。如需进一步操作指导,可参考对应服务的官方帮助文档。

在这个原始社会模拟器中,你将扮演上古部落的领袖,引导先民开拓自然、打猎耕种;在延续文化与生命的同时,见证与记录先民的诞生、成长与传承。

名称: 大荒先民
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: YSH BigDove
发行商: YSH Games
发行日期: 2024 年 2 月 27 日
最低配置:
操作系统 *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器: 4 cores Intel | AMD CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间

关于这款游戏

在这个原始社会模拟器中,你将扮演一位上古部落的领袖。
灵感来自中国上古传说,以及《环世界》《人类黎明》《石器时代》等游戏。


你将回到蛮荒时代,领导先民们采集食物,制造工具,缝制衣物,打猎捕鱼,开垦农田。在一片荒野中建立部落。


族人们将会恋爱并生下孩子。
部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。
如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。


每个族人都有7个方面的知识。
「手工」「狩猎」「收集资源」「采集食物」「捕鱼」「食物处理」「医药」
随着他们的劳动,逐渐积累知识。
你可以为幼年族人指派老师,传授知识与技艺。
还可以指挥建造石碑,让老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。


从抓捕野兽幼崽开始,选育猎犬、鸡、奶牛等家畜。
你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。
族人们和这些聪明的动物互相陪伴,共同成长,一起作为部落的为战士、手艺人。


派出族人跋山涉水,遍访大荒,找到未知植物。
你可以指派对植物的果实进行「选种」,辨别五谷,逐渐提高产量。
还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备。


大荒的各个部族农耕、游牧、渔猎。有着自己的生存方式和困境。
在星辰一般的文化圈里,和他们建立商贸关系,互通有无。


按照你的规划,修建瞭望塔、城墙、防御平台。
保护我们的村庄,保护远道而来的商队。
按照你的设计,建造议事大厅、祭坛。
举世闻名的威望和财富,将使你的部族成为这个世界的贸易中心。


将知识刻在甲骨上,传遍大荒。
用粮食救济那些因洪水挨饿的人们,并帮助他们治理水患,
冶铜铸剑,树立威严,结束野蛮的战争。
接纳所有部族的人民,坐中原,拥四方,兼济天下,建立广域的王权,部落命运共同体。

指南:
如果你是建造党:我自己不是建造党,据我的观察,普遍大概能玩100小时左右。我感觉建造党是可以无脑入的。
如果你是战狂:现在有士气、修改地形造塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。和成熟的RTS(例如帝国时代)相比,还是差编队等功能。
本作的「战争」玩法会朝着「战争是政治的延续」的方向持续改进。
不过目前完成度一般,我觉得可以再等等。
你是生产效率资本家:可以考虑一下购买,负重系统,商贸系统,载具,驼兽,存储区的管理,这些框架都有了。目前在打磨各种细节。
休闲种田党:因为是人类迈入农耕的时代,所以根据历史,有「选种」,「神农」,「驯化耕牛」等玩法。值得尝试。
其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不造景也不追求生产效率,我觉得就是垃圾时间。你们可以看看口碑再决定。








 

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