轮回的瓦尔基里 免安装正式中文版 轮回的瓦尔基里 免安装正式中文版

轮回的瓦尔基里 免安装正式中文版

《轮回的瓦尔基里(Reality Break)》将太空战机主题与刷宝RPG的乐趣集合,玩家在其中将探索一个多元宇宙,与各种敌人战斗并掌握改变现实的力量。游戏以时间线为核心,将玩家的选择和成就贯穿于不同的维度之间,使得每一次冒险都充满挑战与新奇。

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(图片来源网络,侵删)

《轮回的瓦尔基里》通过结合丰富的角色扮演元素、即时战斗机制以及动态的时间线系统,为玩家提供了一场充满挑战和探索的冒险。在这个充满可能性的宇宙中,玩家不仅可以享受战斗的快感,还能体验到变化带来的深刻影响。游戏的个性化与自由度使得每位玩家的体验都独一无二,值得深度探索和反复游戏。

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角色扮演元素:

角色创造与发展:玩家可以自由创造并自定义角色,包括外观、技能和属性。通过战斗和探索来提升角色等级,解锁新技能。

多样化的天赋系统:玩家可以选择不同的天赋,根据自己的风格和偏好提升战斗能力,解锁特定技能。

战斗系统:

即时战斗机制:采用流畅的战斗系统,玩家需要实时操作角色进行攻击、闪避和防御。

武器与装备:收集和解锁各种武器和护甲,每件装备都有独特的属性和能力。玩家能够通过组合不同的装备来创造特定的战斗风格。

技能与连击:通过连续攻击和使用技能触发连击,增强战斗的连贯性和爽快感。

时间线重置:

时间线的探索:玩家可以在不同的时间线之间穿梭,每条时间线都有独特的剧情和挑战。重置时间线时,许多元素会产生连锁反应,改变玩家的体验。

现实点数系统:每次重置后获得的现实点数可以用来解锁或修改天赋,提升战斗能力。

任务与剧情:

主线与支线任务:游戏提供丰富的主线任务和多样的支线任务,玩家可以选择深入剧情,或侧重于收集和升级。

选择与结果:不同的选择将影响故事的发展和结局,增强游戏的重玩价值。

深度的宇宙探索:

游戏提供广阔的宇宙环境,玩家可以在不同星球和地点进行探索,解锁隐藏的秘密和强大的装备。

个性化的装备系统:

玩家能够收集大量的武器、护甲和装备,每件物品都具有独特属性,支持多样化的战斗策略和搭配。

改写现实的能力:

游戏的独特机制使玩家能够修改装备属性、重塑战斗策略,甚至影响游戏的整体走向,赋予了玩家极高的自由度。

视觉和音效设计:

游戏拥有精美的视觉效果和音效设计,营造出沉浸式的游戏世界,增强玩家的代入感和体验。

性能优化

注意:下面提到的 UserConfig.xml 文件可以在游戏安装目录的 Steam 根目录下的 Reality BreakReality Break_DataStreamingAssetsConfigUserConfig.xml 中找到,文件内还包含更多说明。

自动池的视觉特效生成数量现在有了上限,可以通过 UserConfig.xml 中的 AutoPoolingPerObjectMaximum 参数进行配置 (开发者注:例如投射物发射和命中特效)

物体池的填充可以选择分批完成或一次性完成,这可以通过 UserConfig.xml 中的 FillObjectPoolsOverTime 参数进行配置 (开发者注:主要针对 HDD 玩家,允许游戏在启动时加载更多内容以减少后续填充时的卡顿)

新增一个 实验性 设置,开启后几乎所有技能效果对象都将启用自动池化,可以通过 UserConfig.xml 中的 EXPERIMENTAL_AutoPoolAllAbilityEffects 参数启用

新增一个 实验性 设置,当生成的对象数量相对于硬性上限的比例超过 EXPERIMENTAL_ReducePooledSpawnChanceThreshold 参数时,会降低自动池化对象的生成概率 (开发者注:这意味着接近上限时,对象的生成速率会逐渐减少,而不是在达到上限后直接停止生成)

稳定性调整

游戏现在会在保存飞行员存档之前,备份当前的存档文件

此外,游戏在每次成功加载时空流或任何飞行员后,会在首次启动后创建会话备份

游戏体验改进

已重制任务挑战级别界面

内容更新

新增独特护盾物品“无上循环”

新增独特无人机物品“霎时觅踪”

新增独特无人机物品“闪避协议”

新增独特无人机物品“伏打强化器”

改进了手持设备上的“资质”界面的可读性

平衡性调整

调整了“复生”词缀的平衡性

调整了“伏击”词缀的平衡性

调整了“毁灭者”词缀的平衡性

词缀碎片不再因目标物品已有匹配词缀而无法安装,但手工制作的碎片除外,若目标物品上已有相同词缀,则仍无法安装

联邦驱逐舰的伤害降低了60%

Bug修复

修复了多个词缀和属性计算不一致的问题,去除了顺序依赖 (开发者注:这修复了词缀加成与其他加成的交互不再受装备顺序影响的问题)

修复了“资质”界面显示未解锁能力部分 UI 的问题

修复了“资质”界面中部分标签未本地化的问题

先前更新内容

明确了史诗加特林武器“碎纸机”的独特加成描述,使其清楚地表明子弹伤害会在飞行中递减

降低了枢纽主力舰被摧毁后爆炸碎片的光效强度

降低了某史诗加特林武器视觉效果的闪光亮度

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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山河辞镜 2025-08-16 1# 回复
真的,说真的,phi是我玩过最良心最好玩的音游了。我也能算一个老玩家了,但由于我是双指玩家,所以我的等级并不高,这游戏也能当做一个休闲用的,所以日常有时候我会玩很长时间,有时候不会玩很长时间,但也不妨碍我对这款游戏的真实评价,接下来我进行客观分析一波😁🎵曲库:鸽游运营phi已经好几年了,出了非常多曲目,保守估计有140多首,到现在也一直持续更新。对于一个免费音游只靠周边还有捐助还能活这么长时间,已经很不容易了。刚入坑的新玩家,可以不用担心曲库的丰富性,你只管放心大胆玩!🎼谱面设计:phi的谱面设计也得益于他的游戏玩法:无轨下落判定线,这使得谱面可以丰富多彩,一些判定线或者音符可以当做表演用的,一些则用来打击,当然,表演用的音符最后也会回收的。谱面设计非常能关注到玩家的手感以及观感,但像百九十八……算了,你不如创死我😅所以刚入坑的玩家也能感受到低难度谱面的用心(虽然有些老谱可能会费时间吧…),建议萌新先打三级以上的,慢慢找找手感就能成为阴游大老(🎮可玩性:好的,不用多说,满分好吧,100多首曲目你能玩多久?我反正能玩一年😄🔖运营服务:鸽游良心!更新前:上一次的歌都玩完了,还有没有了?更新消息发出后:众所周知,鸽游是一款我的爸爸。更新后:好的,不如创死我(不过运营服务是非常的好,要不然怎么能支持这款免费冷门游戏活这么长时间?希望大家也能多多关心鸽游的新游戏,赞助赞助!)✍🏻建议:就是,好像没有什么…再提要求就过分了😃end