
angelbeats结局-天使的心跳三个结局
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关于《Angel Beats!》的结局,需要澄清一个常见的误解:动画版(TV版)只有一个官方结局(第13集),而后续的剧场版《Angel Beats!:Hells World》可以看作是那个结局的延续和补充。 所谓的“三个结局”通常源于对动画结局的不同解读、游戏版的分支路线,或者是一些非官方的同人创作。
以下是详细解释:
1. 动画版(TV版)官方结局 (第13集
核心"):
核心情节: 在成功击败了影子(程序错误)并解除了死后世界战线(SSS)成员的心结后,成员们一个接一个地“毕业”(消失/转生)。最终,只剩下音无结弦和立华奏。
关键场景: 在毕业典礼上,音无向奏表白,并希望她能留下来。奏揭示了她来到死后世界的真正原因:她的心脏在生前被音无捐赠了,她是为了向捐赠者说声“谢谢”才来到这个世界的。 这个震撼的真相让音无理解了奏的一切行为。
结局: 奏在说完“谢谢”并表达了对生命的感激后,也满足了心愿,在音无怀中消失(毕业)。音无最初崩溃痛哭,但最终决定不立即转生。他选择留在死后世界,担任类似“引导者”的角色(类似于奏之前的职责),目的是等待立华奏再次来到这个世界,这样他就能在她转生前再次与她相遇,并有机会与她共度一段时光(弥补之前的遗憾)。
意义: 这是一个充满希望但也带着淡淡忧伤的结局。它强调了生命的意义、救赎、感谢与爱的主题。音无的选择体现了他对奏深刻的爱和执着。
2. 剧场版《Angel Beats!:Hells World》结局:
定位: 这部OVA(Original Video Animation)可以看作是TV版结局的直接后续和补充,而不是一个独立的结局。它描绘了音无留在死后世界后发生的事情。
核心情节: 音无履行承诺,作为新的学生会长(或类似角色)引导新来的“NPC”和可能出现的“问题学生”(有强烈遗憾的亡者)。他日复一日地工作,执着地等待着奏的再次到来。
结局: 在漫长的等待后,奏终于再次以新生的身份来到了死后世界(失去了之前的记忆)。音无找到了她,两人在樱花树下重逢。音无没有急于唤醒她的记忆或让她满足心愿消失,而是决定这次要和她一起在这个世界好好生活,创造共同的回忆。影片结束于两人在樱花树下的温馨场景,预示着他们将在死后世界开始一段新的故事。
意义: 这个结局极大地补充和温暖了TV版的结局。它确认了音无等待的最终结果,并给了两人一个在死后世界“重新开始”的机会,充满了希望和甜蜜。它回答了TV版留下的“音无能否等到奏”的疑问。
3. 所谓的“第三个结局”
来源: 这是混淆的主要来源。Key社制作了视觉小说游戏《Angel Beats! -1st beat-》,作为动画的前传和扩展。
特点: 游戏允许玩家选择不同的路线,与不同的女主角(如由依、岩泽、唯、入江等)发展故事,达成不同的结局。这些结局是平行世界性质的“IF线”,描绘了如果音无与这些角色建立了更深的羁绊,并帮助她们解决心结后可能发生的故事(她们消失或与音无有更深的互动)。
关键点:
非动画后续: 这些游戏路线并非TV版结局的后续。它们发生在动画主线故事的不同时间点或平行可能性中。
未完成: 更重要的是,计划中的游戏是多部曲,《1st beat-》只包含了游戏的第一部分(到第5章),并没有包含任何角色的“最终结局”路线,更没有包含奏的完整路线或整个死后世界设定的最终解答。 后续章节(《Last Operation》)尚未推出。
非官方“第三结局”: 虽然游戏提供了多个分支结局,但它们不能被视为与TV版和剧场版结局并列的“第三个官方结局”。它们是独立的、未完成的平行故事片段。
官方核心结局只有一个连贯的故事线:
TV动画结局 (第13集): 成员毕业,奏消失,音无选择留下等待奏。
剧场版《Hells World》结局: 音无等到奏回归,两人在死后世界重新开始。
这两个结局紧密相连,共同构成了《Angel Beats!》动画的完整官方结局。 剧场版是TV版结局的明确后续和圆满。
“三个结局”的误解通常指:
1. TV版结局本身。
2. 对TV版结局的某种解读(比如只看到奏消失,音无留下)。
3. 游戏版中某个角色的分支路线结局(但这些并非最终结局,且与动画主线不同)。
游戏版提供了丰富的支线故事和可能性,但它尚未完成,其分支结局不能替代或与动画的官方结局相提并论。
最准确的说法是:《Angel Beats!》动画(TV+剧场版)拥有一个官方结局,它由TV版第13集开启,并由剧场版《Hells World》圆满收尾。 游戏版提供了额外的平行世界故事体验,但并非所谓的“第三结局”。
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