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1. 基础信息

  • COD15(黑色行动4)
  • 开发组:Treyarch(T组)
  • 背景设定:近未来科幻风格(2025年左右)
  • 特色:首次取消单人战役,专注多人模式与丧尸模式;引入专家角色系统与战术装备。
  • COD17(黑色行动冷战)
  • 开发组:Treyarch与Raven Software合作
  • 背景设定:冷战时期(1980年代),剧情衔接《黑色行动1》
  • 特色:回归单人战役,多结局分支;丧尸模式扩展世界观,引入“黑暗以太”设定。
  • ⚖️ 2. 世界观与剧情关联

  • 共享时间线
  • 均属“黑色行动宇宙”,时间线为:

    COD5(二战)→ COD7(冷战初期)→ COD17(冷战中期)→ COD15(近未来)→ COD12(远未来)

  • 关键角色
  • COD17中老角色回归(如梅森、伍兹),并引入新角色阿德勒。
  • COD15通过专家角色背景故事补充世界观,但未直接关联主线。
  • 3. 武器系统对比

  • 命名规则
  • COD15:采用 “武器类型+特性”(如“_速射型”)。
  • COD17:延续COD15规则,如M16命名为 “战术_长射程点射”
  • 武器蓝图设计
  • COD17商店蓝图被玩家吐槽 “塑料感强”,少数如变形枪、二次元主题枪受欢迎。
  • 对比视频显示COD17武器后坐力与开镜速度更贴近现实,COD15偏向科幻手感。
  • 4. 丧尸模式进化

  • COD15
  • 主打“IX”“血狱”等地图,引入新敌人与解谜机制,但剧情较松散。

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  • COD17
  • 深度联动前作,揭示 “黑暗以太”宇宙的起源。
  • 第五赛季加入苏联实验室地图,拓展丧尸病毒背景。
  • 5. 社区与商店

  • COD17网页商店
  • 支持礼包赠送,但存在 “人物红字BUG”(与COD16初期类似)。
  • 组合包代码为 8位随机字符(如“29492819”对应“进阶战术”包)。
  • COD15
  • 商店已基本停更,蓝图获取难度高,被玩家视为“怀旧收藏”。

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    总结

    | 项目 | COD15 | COD17 |

    ||-|--|

    | 剧情 | 无单人战役,丧尸模式独立 | 多结局战役,衔接经典角色 |

    | 武器风格 | 科幻改装,特性命名 | 冷战写实+部分魔改 |

    | 丧尸模式 | 创新玩法但剧情弱 | 深挖世界观,联动前作 |

    | 当前状态 | 社区活跃度低 | 第五赛季更新中(截至2025.08) |

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    评论列表
    湮灭之光 2025-08-18 1# 回复
    1.豪丸2.豪丸3.还是豪丸!4.铺面质量自从支线四之后开始不如以前(点名法官和Please😡👊,并且强烈建议法官IN铺面重置,让XMT写😭👊),但最近新晋谱师制谱质量相当的高(在这里强烈夸赞幸灾乐祸和黑白怪物😋😋)5.快出第九章!!!!!!!!!!!!!!!!我要主线第九章😭👊我要主线第九章😭👊我要主线第九章😭👊我要主线第九章😭👊快点出啊!!!!!!!!!!6.他有一套算法(对我无效😋😋😋)