ps2火影忍者疾风传_ps2火影忍者疾风传究极觉醒2

77游戏社盒子平台开启你的次世代游戏之旅。77游戏社助手乐园专为国内外单机游戏、手游玩家、网络游戏爱好者打造的推荐高品质手游的分享社区。我们提供各类游戏最新的资讯动态。在这里,超过50,000款精品游戏任你畅玩——从独立制作的匠心之作到ps2火影忍者疾风传_ps2火影忍者疾风传究极觉醒23A级手游大作,我们为你搭建了最丰富的数字游乐场。1亿玩家的共同选择,累计30亿次的热血下载,每一个数字背后都是玩家们用指尖投票的信任。3500万条真实玩家评价构筑起最透明的游戏推荐体系,50万篇深度攻略与测评为你扫清冒险路上的每一个障碍。我们不只是平台,更是10万开发者与亿万玩家相遇的创意集市——每天都有令人惊艳的新作品在这里诞生。立即加入77游戏社折扣平台,与全球玩家一起: 🎮 发现尚未被大众瞩目的宝藏游戏 💡 与开发者直接对话,参与游戏进化 🏆 在专属社区分享你的高光时刻。

《火影忍者疾风传:究极觉醒2》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 2)是2007年由CyberConnect2开发、Bandai Namco Games发行的PS2平台格斗游戏。作为“究极觉醒”系列的第二作,它凭借丰富的角色阵容、深度的战斗系统和多样化的玩法成为PS2时代火影改编游戏的经典之作。以下是其核心信息整理:

⚙️ 一、游戏基本信息

1. 平台与发行

  • 平台:PS2独占 。
  • 发行日期:2007年12月20日(日版)。
  • 语言:仅支持日语,无官方中文版(但可通过汉化补丁或模拟器运行)。
  • 2. 游戏类型

  • 主类型:FTG(格斗对战)。
  • 辅助玩法:包含任务探索、剧情推进、收集要素等ACT元素 。
  • 二、角色与战斗系统

    1. 角色阵容

  • 可操作角色:共62名,涵盖疾风传初期至“天地桥篇”的主要角色,包括鸣人、佐助、小樱、卡卡西、晓组织成员等 。
  • 觉醒角色:部分角色可切换特殊形态,如:
  • 四尾鸣人(需谨慎使用,易崩溃);
  • 咒印佐助、守鹤我爱罗、百机蝎等 。
  • 2. 战斗机制

  • 连招系统:普通攻击(○键)结合方向键衍生多种连段(对空、突进、下段破防等)。
  • 忍术与奥义
  • 消耗查克拉发动忍术(↑↑○/↓↓○)或奥义(△+○);
  • 奥义分三类:普通(血量>50%)、逆转(血量<50%)、觉醒(特殊状态)。
  • 觉醒系统:角色可手动或自动触发觉醒,效果多样(如鼬的月读减速、我爱罗浮空)。
  • 场景互动:多平面战场设计,支持瞬移切换屏幕(↑/↓+X+○)。
  • 3. 道具与战术

  • 道具包括起爆符(范围伤害)、封印符(禁用查克拉)、替身卷轴等 。
  • 部分角色(如天天、木叶丸班)可自产随机道具 。
  • ️ 三、游戏模式与内容

    1. 故事模式

    ps2火影忍者疾风传_ps2火影忍者疾风传究极觉醒2

  • 主线剧情:覆盖疾风传“佐助再会篇”至“天地桥篇”。
  • 分支任务:包含原创任务“佐助再会之单日”及角色专属剧情(如佐助线)。
  • 2. 任务模式

  • 40+支线任务,类型多样:
  • 限时战斗(如3分钟剿灭盗贼);
  • 收集任务(如静音的草药指南);
  • 解谜挑战(如修理八音盒需5种材料)。
  • 3. 探索与收集

  • 地图场景:草原、沙漠、洞穴等7大区域,层次感强 。
  • 收集要素:奥义CG、角色语音、手办模型等,需完成任务解锁 。
  • 四、历史地位与玩家评价

    1. 系列对比

  • vs. 究极风暴系列
  • 觉醒2主打横版多平面战斗,风暴系列为3D自由视角 ;
  • 觉醒2角色招式多样性更优,但画面落后于风暴 。
  • 平衡性:部分角色强度失衡(如鼬、四尾鸣人),但可通过操作弥补 。
  • 2. 玩家评价

  • 优点:战斗深度、角色多样性、忍具策略性 。
  • 缺点:剧情模式枯燥、PS2画面局限 。
  • 经典性:被粉丝誉为“火影改编游戏性巅峰” 。
  • 五、总结

    ps2火影忍者疾风传_ps2火影忍者疾风传究极觉醒2

    《究极觉醒2》是PS2时代火影游戏的集大成者,其丰富的战斗机制和角色设计至今仍被核心玩家推崇。若追求深度格斗体验而非画面表现,它仍是值得一试的经典。可通过PS2模拟器(如PCSX2)运行日版ROM重温 。

    ℹ️ 提示:部分模拟器运行四尾鸣人等角色易崩溃,建议存档后尝试 。

    发表评论

    评论列表
    善哉善哉 2025-08-18 1# 回复
    行了,有什么问题来这层。