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一、PSP平台《战国BASARA》系列作品

PSP共推出两款核心作品,均延续了系列的无双风格动作玩法,但模式侧重不同:

1. 《战国BASARA 战斗英雄》(2009年)

  • 玩法转型:从传统战场割草改为2v2小队格斗,类似《高达VS》系列,支持最多4人联机对战。
  • 角色与系统:收录前作30+名武将,但取消角色成长、B技(大招)和升级系统,操作复杂度提升。
  • 评价:画面精细、配音豪华(中井和哉、保志总一朗等),但因玩法变革引发粉丝两极评价。
  • 2. 《战国BASARA 英雄编年史》(2011年)

  • 核心模式:新增“天下统一战记”,通过吞并领土复现系列初代至《战国BASARA 3》经典战役。
  • 战斗革新
  • 引入空中防御、空中反弹机制,支持空对空/空对地战斗。
  • 操作指令扩展至14种组合技,长短按按键可触发不同技能效果。
  • 剧情内容:包含70+编年史关卡,需满足特定武将交战条件解锁多结局路线。
  • 特色:支持前作存档继承、密码解锁装备,本地4人对战。
  • 二、关于“战国BASARA 5”

    1. 正统续作情况

  • 无编号“5”的正统续作。系列最新主线作为2015年的《战国BASARA 4 皇》(PS3/PS4)。
  • 2019年推出手机游戏《战国BASARA 战斗派对》,但非主机续作。
  • 2. PSP后续作品空缺

  • PSP平台最后一部作品为2011年的《英雄编年史》,此后系列转向PS3/PS4平台。
  • ⚔️ 三、PSP游戏特色与玩家体验

  • 操作设计:简单易上手(普攻+跳跃+防御),但深度依赖技能组合(如伊达政宗“六爪流”架式)。
  • 角色多样性:武将设计突破历史,如本多忠胜化身机甲战士、直江兼续以“爱”之名战斗。
  • 策略性
  • 血量需通过道具或休战回合恢复,增加战场决策压力。
  • 多剧情线设计(如真田幸村、伊达政宗分线结局),鼓励重复游玩。
  • 总结

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  • PSP推荐作品
  • 偏好格斗对战 → 《战斗英雄》
  • 喜欢剧情/战略 → 《英雄编年史》(内容最丰富)
  • “战国BASARA 5”:不存在此编号续作,系列近年重心在主机平台及衍生作(如动画《学园BASARA》)。
  • 若想体验最新动作设计,可尝试《战国BASARA 4 皇》;怀旧PSP经典则优先选择《英雄编年史》(模拟器或实机均可运行)。

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    评论列表
    量子幽灵 2025-08-18 1# 回复
    总之就是沉浸感非常强,谱面简单的难的都打的特别爽,解密也很有沉浸感(虽然说自己查攻略过的(((,曲子选的挺广的,老少皆宜属于是()忙着学习没空长时间打,所以感觉课题模式差点意思,第一是因为时间太长,第二是判定加严了不少(针对这点,个人感觉可以把严判做成单独的选项,并在评级的颜色里加入相应的纹理啥的做区分)。