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以下是关于经典电子游戏《Robot Odyssey》(1984)的综合信息整理,结合了其核心玩法、历史背景及文化影响。用户提到的“robotron”可能指游戏中机器人相关的设定(如Robotropolis城市或机器人协作机制),但游戏内并无直接名为“Robotron”的元素。以下为关键内容:

1. 游戏基础信息

  • 开发与发行:由The Learning Company开发,1984年首发于Apple II、TRS-80 Color Computer和MS-DOS平台。
  • 类型:逻辑解谜+冒险游戏,采用俯视角,设定为科幻未来世界。
  • 剧情:玩家意外坠入机器人地下城“Robotropolis”,需操控三个机器人(Sparky、Scanner、Checkers)逃脱。
  • ️ 2. 核心玩法机制

    robot odyssey robotron

  • 机器人编程:玩家使用逻辑门电路(AND/OR/XOR/NOT)实时重写机器人大脑,解决谜题:
  • 单机协作:早期关卡可单机器人操作,后期需三机器人通过天线脉冲通信协同。
  • “脱手式”解谜:部分区域玩家无法进入,完全依赖预设的机器人程序自主执行任务。
  • 严苛惩罚:机器人任务失败会永久丢失(需读档重来)。
  • 工具系统
  • 手持烙铁连接电路,工具箱提供基础逻辑元件。
  • 创新实验室(Innovation Lab):沙盒模式,可自由设计、测试并封装自定义芯片,用于主游戏。
  • 3. 特色与挑战

  • 极高难度
  • 被玩家称为“最具挑战性的游戏之一”,尤其是第三层后的谜题需多机器人精密协作(如“Form-12售货机谜题”)。
  • 地铁系统需反复获取令牌,且每次乘坐均消耗。
  • 隐藏内容
  • 彩蛋房间:第二层存在秘密房间,含开发组留言和无效锁孔(粉丝复刻版《DroidQuest》将其扩展为新关卡)。
  • 经典台词:解决城市层最终谜题后触发“Klaatu Barada Nikto”(科幻影视致敬语)。
  • 争议设计
  • 复制保护机制:通过检测5.25英寸软盘的“不稳定位”禁用焊接功能,正版用户也可能因物理损耗无法通关。
  • 突兀设定:机器人城市为何需下水道?场景设计被吐槽不符合逻辑。
  • ️ 4. 遗产与现代复刻

  • 平台适配:现可通过DOSBox模拟器运行原始版本([Internet Archive存档])。
  • 粉丝重制:Java版《DroidQuest》复刻原版并新增隐藏关卡。
  • 文化影响:开创了“硬件编程游戏”的先河,启发了后续如《TIS-100》《SHENZHEN I/O》等作品。
  • 总结

    《Robot Odyssey》以超前的电路编程玩法与残酷难度成为1980年代硬核解谜游戏的标杆。尽管存在技术限制和设计争议,其创造性机制仍在游戏史中占据独特地位。若需体验,可尝试存档库的DOS版本或粉丝复刻项目《DroidQuest》。

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    谪仙醉墨 2025-08-18 1# 回复
    不错的谱面,谱面与音乐相互呼应,声光交融,指尖灵动,即使是我,也感到心潮澎湃。(以上只是套个公式)我玩的第一款真正的音游是节奏大师,当时认为只有下落式键盘按键的形式才能叫音游,但当接触了Phigros以后,一切都不一样了。创新性的灵活判定线,使谱面不仅会旋转起来,也能随着节奏抖动,让我第一次感受到了无轨音游的魅力。Phigros这款游戏的上手难度不大,判定范围较宽,常规模式下perfect的判定为±80ms,到了后期很轻松就能满分完成很多较为简单的谱面。但正所谓“五年课题,三年单曲”,在完成主线的所有曲目后,会开启更具有挑战性的课题模式,perfect判定缩减到了±40ms。所以这款游戏可谓是新手和高手都适合打的游戏。谱面方面,这款游戏截止目前(3.10.4版本)共有3×256+30+4+18=820张常驻谱面,分为EZ、HD、IN和AT难度,以及4张legacy谱面(即旧谱,长按标题旁难度5秒后可进入)。其中每一首曲子都有前三个难度,只有部分谱面有更难的AT难度,另外有一首叫Random的曲子每个难度都有6张隐藏谱面,可以通过切换到此歌曲后长按菜单上“随机”键上方的问号获取随机一张隐藏谱。除此之外,每年的愚人节(4.1)会更新若干限时的愚人节谱面,其难度往往在所有常驻谱面之上,还是十分丰富的。重点来了,这款游戏的谱面全部免费!不像市面上大部分音游都需要花钱买某些曲包,这款游戏的所有曲目均为免费曲,单曲精选集可通过游戏内获得的data货币购买,每首歌曲售价16MiB data(上新曲目为4MiB),data可通过打歌以及收集文件获取,而其余曲包内曲子均有获取方式,大多都是完成同曲包内前一首曲子(并且评级上A)获取,有部分主线曲需要通过特殊方式,但绝无内购,不花一分钱!总之,这款游戏完成度高,面向的玩家群体十分之广,没有太大门槛。如果对音游感兴趣的话,请务必来尝试一下这款游戏。(当然,如果家里有平板,尽量使用平板玩这款游戏,手机玩后期吃音的可能性比较大)