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Rooster Teeth(中文常译作“公鸡牙齿动画工作室”)是一家曾位于美国德克萨斯州奥斯汀的娱乐制作公司,以动画、真人影视、游戏及网络内容创作为核心。以下是其综合介绍:

一、基本信息与历史沿革

1. 成立与关闭

  • 成立于2003年4月1日,由Burnie Burns、Matt Hullum、Geoff Ramsey等6人共同创立。
  • 2024年3月6日,母公司华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery, WBD)宣布关闭该工作室,结束其21年运营。关闭主因是“数字媒体市场挑战、消费者行为变革及商业模式转型失败”,同时工作室长期处于亏损状态。
  • 2. 所有权变更

  • 2014年被Fullscreen收购,后随母公司并入AT&T旗下华纳媒体;2022年华纳媒体与Discovery合并,Rooster Teeth成为WBD子公司。
  • 二、代表作品与行业影响

    1. 标志性动画IP

  • 《Red vs. Blue》(2003):首部作品,基于《光环》游戏的科幻喜剧网络剧,成为“最长寿网络连载动画”之一。
  • 《RWBY》(2013):工作室最成功的原创IP,采用2.5D动作动画技术,讲述少女战队对抗邪恶势力的奇幻故事。该作在全球动漫圈引发热潮,YouTube点击超4000万次,获多项流媒体奖项。其角色设计、世界观构建(如“尘晶”“戮兽”设定)及日美合作模式(日本华纳代理发行)开创了跨文化动画先例。
  • 2. 其他作品

  • 动画剧集:《Camp Camp》(2016)、《gen:LOCK》(2019)等。
  • 协力制作:《变形金刚:赛博坦之战》系列(2020)。
  • 衍生内容:播客网络(Roost Podcast Network)、游戏开发及粉丝社群活动RTX(2011年始,后因亏损停办)。
  • 三、运营模式创新与争议

    rooster teeth-Rooster Teeth的介绍

    1. 商业创新

  • 首创“赞助会员制”(后升级为“FIRST”订阅服务),为用户提供独家内容与折扣,高峰时付费用户达22.5万。
  • 通过周边商品、线下活动(RTX)构建粉丝经济生态。
  • 2. 争议与挑战

  • 公司文化问题:前员工指控存在“有毒职场环境”,包括性骚扰、低薪及过劳,公司2022年公开道歉。
  • 持续亏损:十年内未能盈利,员工从400人裁至150人,订阅用户跌至6万。
  • ️ 四、关闭后续与IP去向

  • 员工与业务:150名员工全员裁员,订阅服务“FIRST”终止,RTX活动取消。
  • IP管理:华纳接管核心IP版权,包括《RWBY》《Red vs. Blue》《gen:LOCK》。其中《RWBY》计划推出动画电影,其他内容可能通过合作重启。
  • 品牌留存:播客网络与数字创作者计划暂由华纳保留。
  • 四、行业意义与遗产

    Rooster Teeth被视为 “网络动画先锋”,其低预算创作模式(如《Red vs. Blue》初季成本仅200美元)证明了独立内容的商业潜力。尽管因行业转型与内部问题落幕,其IP影响力持续存在——尤其《RWBY》作为首个反向输出日本市场的美国动画,至今仍在更新第九季,成为跨文化创作的标志性案例。

    Rooster Teeth 关键信息概览表:

    | 项目 | 内容 |

    |||

    | ⏳成立时间 | 2003年4月1日 |

    | 关闭时间 | 2024年3月6日 |

    | 总部地点 | 美国德克萨斯州奥斯汀 |

    | 创始人 | Burnie Burns、Matt Hullum等6人 |

    | 代表作 | 《Red vs. Blue》、《RWBY》等 |

    | 创新贡献 | 网络动画先驱、首创赞助会员制 |

    | 关闭主因 | 数字市场挑战、长期亏损 |

    | IP去向 | 华纳接管核心IP,计划开发电影 |

    | 行业遗产 | 推动网络动画全球化,影响跨文化创作 |

    该公司官网已停止运营,部分历史内容可通过互联网档案馆或粉丝社区存档访问。

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    评论列表
    剑挽霜华 2025-08-18 1# 回复
    好久没玩了,想起来发个评论关于这个游戏,虽然曲库不是很多,但是相信鸽游到以后肯定会有更多的曲库供玩家游玩,曲库中的曲子种类有很多,可以满足不同玩家的需求,曲子都比较优质,也有很多的联动,这样也可以吸引一波玩家,达成交融(这点在近期做的也是非常好更新了很多联动)谱面设计:作为一个完全免费的游戏,已经做的非常不错了,不同的曲子配上不同的谱面,自我认为谱面都比较优质(除了早期的谱面)最近几次更新的谱面都比较创新,还有一些之前更新的谱面虽然大家认为是烂谱但也是创新的体现(比如:小心立秋、祈者…)虽然初见的话不是很好,但也可以通过练习推分,还有一些比较经典的谱面都是一些良谱(初音机关枪、996、小蓝花…但比较容易招小鬼)总体来说普遍还是非常不错的可玩性:虽然我玩的时间不是很久,但是这是一款上手简单的音游,里面的谱面都很优质也可以通过练习来提高自己的能力,让人一玩就停不下来也有很多的爽谱,可玩性也是非常高画面音乐:画面已经改了三次,曲绘都非常好看, UI 更简单更明了找歌都非常方便希望鸽游可以做的更好运营服务:虽然这是支线三更新延迟,但平的更新都是准时的这是也是特殊原因可以理解,只不过我们对鸽游期待满满建议:可以再多加一点联动,联动歌曲挑一些本家比较流行的,这样应该可以吸引玩家。