tgs2015_2020年TGA

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以下是2015年至2020年TGA(The Game Awards)年度最佳游戏及其他重要奖项的汇总,基于历年获奖名单整理:

2015年

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  • 年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》
  • 关键奖项
  • 最佳RPG:《巫师3:狂猎》
  • 最佳动作冒险:《合金装备5:幻痛》
  • 最佳配乐:《合金装备5:幻痛》
  • 最佳多人游戏:《喷射美少女》
  • 提名阵容:《血源诅咒》《辐射4》《合金装备5:幻痛》《超级马力欧制造》
  • 2016年

  • 年度最佳游戏:《守望先锋》
  • 关键奖项
  • 最佳多人游戏:《守望先锋》
  • 最佳电竞游戏:《英雄联盟》
  • 最佳动作游戏:《毁灭战士4》
  • 争议点:首次由纯多人游戏获奖,击败《神秘海域4》等作品
  • 2017年

  • 年度最佳游戏:《塞尔达传说:旷野之息》
  • 关键奖项
  • 最佳游戏指导:《塞尔达传说:旷野之息》
  • 最佳动作冒险:《塞尔达传说:旷野之息》
  • 提名阵容:《超级马力欧:奥德赛》《绝地求生》《地平线:零之曙光》
  • 历史意义:几乎无争议,IGN满分评价,重塑开放世界设计标杆
  • 2018年

  • 年度最佳游戏:《战神》(重启作)
  • 关键奖项
  • 最佳动作冒险:《战神》
  • 最佳游戏指导:《战神》
  • 争议点:击败《荒野大镖客2》,因“一镜到底”叙事与北欧神话重构获认可
  • 2019年

  • 年度最佳游戏:《只狼:影逝二度》
  • 关键奖项
  • 最佳动作游戏:《只狼:影逝二度》
  • 提名阵容:《死亡搁浅》《生化危机2:重制版》《任天堂明星大乱斗》
  • 特点:FromSoftware首获年度游戏,以高难度拼刀机制与战国美学突围
  • 2020年

    tgs2015_2020年TGA

  • 年度最佳游戏:《最后生还者 第二部》
  • 关键奖项
  • 最佳叙事、最佳无障碍设计、最佳音效设计等7项大奖
  • 争议点:剧情两极分化,但技术力(动态AI、画面)获评审团肯定
  • 其他亮点
  • 最佳独立游戏:《Hades》
  • 最佳移动游戏:《Among Us》
  • 玩家之声:《对马岛之魂》
  • 补充说明

    1. TGA背景

  • 2014年由Geoff Keighley创办,被誉为“游戏界奥斯卡”,评审团由全球媒体组成,玩家投票占10%权重。
  • 2. 趋势变化

  • 从单机叙事(如《巫师3》《战神》)转向多人竞技(《守望先锋》)及硬核动作(《只狼》),反映行业玩法多元化。
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    评论列表
    2025-08-18 1# 回复
    很好玩,我玩很久了,但是出于设备性能原因,导致游戏可能卡,而且部分歌曲的谱面我认为可以优化一下,建议谱师考虑一下音符点击范围重叠导致的误触和断触问题,最后就是提个关于特殊曲目的问题,因为有些SP谱只有在特定时间才能玩,我认为可以把之前出过的SP谱放到一个合集中(通过解锁流程后自动解锁永久歌曲,解锁其中任意一首歌该合集自动解锁,未解锁歌曲不显示)(主要是因为有些SP谱我很喜欢,但是没玩够就玩不了了),我要说的就是这些了。最后,祝鸽游游戏做的越来越好,小鸽子的技术越来越好😘