
八神连招-八神必杀出招表
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重要提示:
1. 指令说明:
`→` = 右, `←` = 左, `↓` = 下, `↑` = 上, `↘` = 右下, `↙` = 左下, `↗` = 右上, `↖` = 左上
`A` = 轻拳, `B` = 轻脚, `C` = 重拳, `D` = 重脚
`J` = 跳跃状态 (例如 `JA` 代表跳轻拳)
`+` = 同时按
`( )` = 括号内指令可省略或选择性输入
`,` = 紧接着输入
指令方向以角色面向右边为准。
2. 版本差异: 不同拳皇版本(97, 98, 98UM, 2002, 13, 15等)在招式判定、伤害、取消规则、系统机制(如BC系统)上有所不同。以下主要以KOF97/KOF98为基准,部分连招在后续版本也可用或存在变体。特定版本的特殊机制会单独说明。
3. 距离与高度: 很多连招对起始攻击的距离、跳跃高度、对手状态(站立、蹲姿、浮空)有要求,需在练习模式中熟练掌握。
4. 取消: 连招的精髓在于“取消”——在特定招式(通常是普通技或特殊技)的收招硬直结束前,快速输入下一个招式指令,使其能够立刻接上。掌握取消时机是关键。
一、八神庵必杀技出招表
百式·鬼烧: `→↓↘ + A/C`
A 版:出招快,对空性能好,伤害低。
C 版:出招稍慢,攻击范围大,伤害较高,有无敌时间(对空更强)。
百八式·暗拂: `↓↘→ + A/C`
A 版:飞行速度慢,牵制用。
C 版:飞行速度快,压制、连招收尾用。
百贰拾七式·葵花: `↓↙← + A/C` (可连续输入三次)
第一段 `↓↙← + A/C`,第二段 `↓↙← + A/C`,第三段 `↓↙← + A/C`
A 版:出招快,距离稍近。
C 版:出招稍慢,距离稍远。
经典的三段技,是很多连招的核心。
屑风: `(→↘↓↙←) + A/C` 或 `近身 ←↙↓↘→ + A/C` (指令不同版本有差异,但效果相同)
A/C 版:效果相同,抓取距离略有差异。
核心投技! 指令投,无法防御。命中后可强制对手转身,为后续连招创造绝对优势。是八神非常重要的起手和压制手段。
禁千贰百拾壹式·八稚女: `↓↘→↘↓↙← + A/C`
A 版:出招稍快,移动距离短。
C 版:出招稍慢,移动距离长,威力更大。
招牌超必杀技,高伤害、多段攻击、抓取判定。
里百八式·八酒杯: `↓↙←↙↓↘→ + A/C`
A/C 版:效果基本相同。
放出飞行道具(紫炎酒杯),击中对手会使其长时间定身(时间静止)。
伤害低,但定身效果战略意义巨大(接超杀、打逆向、破解对手攻势)。
(KOF97 MAX状态超杀) 禁千贰百拾壹式·八稚女:
普通状态指令:`↓↘→↘↓↙← + A/C`
MAX状态 (血条闪烁红字时): `↓↘→↘↓↙← + AC` (同时按A和C),威力巨大。
(KOF98及以后MAX状态超杀) 三神技之贰: `↓↘→↘↓↙← + AC`
需要在爆气(BC同时按)后的MAX状态下才能使用,威力巨大,画面特写。
二、八神庵实用连招套路 (以KOF97/KOF98为主)
基础小连招 (无气点)
1. 近身起手:
`近C (1-2Hits), →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (↓↙← A/A/A)` (常用)
`近C (1-2Hits), →A (取消), 百八式·暗拂 (↓↘→ C)`
`蹲B, 蹲A, →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (↓↙← A/A/A)` (下段起手)
`蹲B, 蹲A, →A (取消), 百式·鬼烧 (→↓↘ C)` (对空或最后一下)
2. 跳攻击起手 (逆向或打背):
`逆向 JA/JB/JC (打背), 站立C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花`
`逆向 JA/JB/JC (打背), 蹲C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花` (如果距离近)
3. 屑风起手:
`屑风 (成功), (前冲一小步) 站立C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花` (最经典派生)
`屑风 (成功), (前冲一小步) 蹲C, →A (取消), 百式·鬼烧 (→↓↘ C)` (伤害略低但稳定)
`屑风 (成功), (前冲一小步) 站立C, →A (取消), 百八式·暗拂 (↓↘→ C)` (压制对手起身)
4. 鬼烧对空:
`百式·鬼烧 (C版对空命中), 若对手浮空不高可接 百贰拾七式·葵花` (需练习高度判断)
墙角连招 (威力更大)
1. 基础版:
`将对手逼入墙角后,近C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (↓↙← C/C/C)` (C葵花在墙角伤害更高)
`屑风 (成功在墙角), (前冲) 近C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (C/C/C)`
2. 葵花无限连 (KOF97 限定,经典但难度极高):
`近C (1Hit), →A (取消), 百贰拾七式·葵花第一段 (↓↙← C), 立刻前冲, 近C (1Hit), →A (取消), 百贰拾七式·葵花第一段 (↓↙← C)...` 循环。
核心: 葵花第一段命中后,对手会有一个短暂的浮空硬直,利用这个时间前冲再次用 `近C (只打1Hit)` 取消接葵花第一段。需要极其精准的节奏和距离控制。通常在墙角更容易实现。
消耗能量点 (Power Gauge) 的连招 (BC连)
(KOF98及以后) BC爆气系统: `BC` 同时按消耗1颗能量点进入MAX发动状态(速度加快、部分招式强化、可使用MAX超杀),并可立即进行取消形成连续技。
(KOF2002及UM) BC发动: `BC` 同时按消耗1颗能量点进入发动状态,可无限取消普通技/特殊技。
KOF98 典型BC连 (消耗1颗气):
1. `(通常起手如近C/跳攻击/屑风等命中), BC爆气 (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 百八式·暗拂 (↓↘→ C) (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (C/C/C)`
2. `(通常起手), BC爆气 (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 百八式·暗拂 (↓↘→ C) (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 禁千贰百拾壹式·八稚女 (↓↘→↘↓↙← C)`
3. `屑风 (成功), BC爆气 (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 百八式·暗拂 (↓↘→ C) (取消), 前冲, 近C, →A (取消), 百贰拾七式·葵花 (C/C/C)` (伤害极高)
加入八酒杯的连招 (消耗气点, 主要用于定身接后续):
1. `(任意方式造成对手浮空), 里百八式·八酒杯 (↓↙←↙↓↘→ A/C)` (定身), `前冲, 禁千贰百拾壹式·八稚女 (↓↘→↘↓↙← C)`
2. `(BC连中), ... , 最后用八酒杯定身, 再接MAX超杀` (需要至少2颗气)
练习要点与注意事项
1. 从基础开始: 熟练掌握所有必杀技指令和普通技→特殊技(→A)的取消。
2. 熟练屑风: 屑风是八神的核心技能,务必熟练掌握其出招(指令和距离感)。
3. 掌握葵花取消: 葵花三段取消 →A 是很多连招的基础,特别是葵花第一段取消 →A 再继续连段。
4. 练习取消节奏: BC连的核心就是利用爆气后的取消窗口,进行多次冲刺和取消。在练习模式反复感受“命中
5. 利用训练模式: 开启显示输入指令和帧数据的选项(如果游戏支持),帮助理解动作发生时间和取消窗口。
6. 高度与距离判断: 连招的成功与否很大程度上取决于起始攻击命中时对手的高度和距离(尤其是跳入攻击和鬼烧对空后)。多练习不同情况。
7. 了解版本特性: KOF97 葵花无限和MAX八稚女指令不同;KOF98 有BC系统;KOF2002 BC发动方式不同;KOF13/KOF15 有HD连、EX技等。务必根据你玩的版本调整练习内容。
8. 观看高手录像: 学习顶尖玩家的连招思路、起手方式和取消节奏。
八神庵的操作上限很高,练习这些连招需要耐心和大量的时间投入。祝您早日熟练掌握八神的各种华丽连段!
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