大货车极限竞赛(大货车极限竞赛2)

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《大货车极限竞赛》(2003年原版)

核心特点与争议

1. 荒诞的游戏机制

大货车极限竞赛(大货车极限竞赛2)

  • 无竞争性:对手卡车全程静止,玩家只需抵达终点即可获胜,且胜利画面显示语法错误的标语“YOURE WINNER!”。
  • 物理规则崩坏:卡车可垂直攀爬悬崖、穿透建筑物;倒车时速度可无限加速至超2000km/h,松开按键瞬间静止。
  • 地图与碰撞缺陷:场景障碍物均为“虚像”,无碰撞检测;地图边界外为灰色虚空区域。
  • 2. 技术缺陷

  • 画面粗糙:模型简陋(如静态贴图后视镜)、贴图错误频繁,音效仅引擎循环声。
  • 程序漏洞:5条赛道中2条重复,1条(“夜游”)选择即崩溃。
  • 3. 评价与文化现象

  • 被GameSpot评为1/10分(史上最低分),Metacritic仅8/100。
  • 玩家社区衍生出虚构宗教“Rigism”,形成独特的反讽文化。
  • 2025年复刻动态

  • Steam平台推出“重制版”,保留原版漏洞(如无碰撞检测、荒诞物理),但新增动态天气与昼夜系统,引发“炒冷饭”争议。
  • 《大货车极限竞赛2》(续作/衍生作)

    基本信息

  • 开发与平台:由ABE Entertainment Limited开发,登陆iPad/iPhone/Mac,主打直线竞速(Drag Racing)。
  • 核心玩法
  • 驾驶18轮货车或怪兽卡车,在200米/400米赛道竞速。
  • 含职业模式、锦标赛及高赌注每日赛,支持车辆外观与性能改装(涂装、轮毂、引擎调校等)。
  • 2024年更新:新增赛季系统、竞技场模式及通行证内容,采用免费+内购模式。
  • 与原作关联性

  • 非正统续作:虽沿用“大货车”题材,但玩法转向专业直线竞速,无原版荒诞漏洞。
  • 背景设定扩展:赛道覆盖七大洲五大洋,包含消失古城(如亚特兰蒂斯)及极端地貌(珠穆朗玛峰),但实际实现程度存疑。
  • ⚠️ 争议与玩家态度

  • 原版:因欺诈性宣传(承诺警察追逐、货物运输未实装)遭批为“史上最烂游戏”。
  • 续作:尚未见大规模评测,但玩家对开发商Stellar Stone的信任度低,担忧重蹈覆辙。
  • 总结

    | 项目 | 《大货车极限竞赛》 | 《大货车极限竞赛2》 |

    大货车极限竞赛(大货车极限竞赛2)

    ||-

    | 类型 | 漏洞百出的荒诞竞速 | 专业直线竞速手游 |

    | 核心梗 | “YOURE WINNER!”、无物理规则 | 车辆改装、短程冲刺 |

    | 现状 | 2025年Steam复刻版上线 | 多赛季更新中(含简体中文) |

    | 玩家评价 | 文化符号级“烂作” | 待观察 |

    建议怀旧玩家尝试原版复刻体验“梗文化”,而追求正统竞速的玩家可关注续作迭代进展。如需资源下载或深度考证,可查阅[维基百科]或[游侠网资源页]。

    发表评论

    评论列表
    守墓人 2025-08-19 1# 回复
    挺好的,还可以单机玩,好评(就是不能同步信息)打击感强,音乐也好听,铺面好看。但是不建议连续长时间玩,因为可能会得腱鞘炎最大的特色:判定比较宽松,判定线很活泼