
帝国时代3 神话时代 帝国时代4
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这三款游戏都是微软旗下备受好评的即时战略游戏,同属一个大的系列,但各有特色和侧重点。以下是它们的详细介绍和比较:
1. 帝国时代3
背景设定: 聚焦于 15世纪末到19世纪初的“殖民时代”。玩家可以选择欧洲列强(如英国、法国、西班牙、荷兰、葡萄牙、俄国、德国、奥斯曼)、美洲原住民文明(如易洛魁、苏族、阿兹特克)以及亚洲文明(如中国、日本、印度)。
核心机制:
母城系统: 这是最具特色的系统。玩家在游戏外升级一个“母城”,在游戏中可以定期从母城获得支援(资源、部队、科技、特殊能力卡牌)。卡牌策略是游戏深度的重要组成部分。
资源: 食物、木材、金币(从矿山或贸易站获取)、经验值(用于发送母城支援)。
时代演进: 探索时代 -> 殖民时代 -> 堡垒时代 -> 工业时代 -> 帝国时代。
战斗: 强调武器(兵、炮兵)与冷兵器、骑兵的结合。炮兵威力巨大。
经济: 引入了“种植园”(可持续生产金币但效率低)和“贸易站”(占据地图上的固定路线获取资源或经验)。
资料片: 《酋长》(新增美洲原住民文明)、《亚洲王朝》(新增亚洲文明)。
现状: 有《帝国时代3:决定版》,是原版及资料片的高清重制版,画面大幅提升,新增内容,持续更新优化。
2. 神话时代
背景设定: 基于古代神话传说。主要文明围绕不同的神话体系:
希腊人: 崇拜奥林匹斯诸神(宙斯、波塞冬、哈迪斯)。
埃及人: 崇拜埃及诸神(拉、赛特、伊西斯)。
北欧人: 崇拜北欧诸神(奥丁、托尔、洛基)。
扩展版新增:
亚特兰蒂斯人: 原创神话文明。
扩展资料片《龙之传说》新增: 中国人(崇拜中国神话中的神明如伏羲、女娲、朱雀等)。
核心机制:
神力系统: 游戏最大特色。玩家选择一位主神开始游戏,随着时代演进(古典时代 -> 英雄时代 -> 神话时代 -> 泰坦时代),可以信奉次神。每个神都提供独特的神力(一次性强大法术)、神话单位(如美杜莎、独眼巨人、凤凰、孙悟空)和科技。
英雄单位: 每个文明有独特的英雄单位,对神话单位有强大杀伤力,能收集遗物。
资源: 食物、木材、黄金、恩惠(通过祈祷、建造特定建筑或占据圣地获得,用于召唤神话单位和神力)。
神兽/巨兽: 在神话时代可以召唤强大的神兽单位。
资料片: 《泰坦》(新增亚特兰蒂斯文明和最终单位“泰坦”)、《龙之传说》(新增中国文明)。
现状: 有《神话时代:扩展版》,是原版及资料片的高清复刻。即将推出完全重制的《神话时代:重述》,画面、玩法、文明(新增北欧分支)等都将大幅革新,备受期待。
3. 帝国时代4
背景设定: 回归系列根源,聚焦于欧洲和亚洲的“中世纪”(大约从8世纪到15世纪)。首发文明包括:
英国人
中国人
德里苏丹国(印度)
法国人
神圣罗马帝国
蒙古人
罗斯人(俄罗斯)
阿巴斯王朝(阿拉伯)
后续更新新增: 奥斯曼人、马里人、日本人、拜占庭人、阿尤布王朝(萨拉丁)。
核心机制:
回归经典与创新结合: 在继承《帝国时代2》经典框架(资源采集、基地建设、兵种相克、时代演进)的基础上,进行了大量现代化改进和创新。
文明差异化: 这是最大亮点之一。每个文明拥有极其独特的机制、经济体系、军事单位、科技树和地标建筑,玩法差异巨大(如蒙古的游牧打包搬家、德里苏丹的免费但研究缓慢的科技、罗斯的经济、中国的王朝系统、奥斯曼的军事学校自动产兵等)。
地标胜利: 时代演进通过建造独特且强大的“地标”建筑来实现,不同的地标选择会显著影响后续发展路线。
时代演进: 黑暗时代 -> 封建时代 -> 城堡时代 -> 帝王时代。
战斗: 强调兵种配合、阵型操作和地形利用。单位碰撞体积、寻路、响应速度都经过优化。
画面与音效: 全3D画面,风格写实。单位配音使用古语(如古英语、中古汉语)。战役过场采用动态纪录片风格,结合实景拍摄和游戏画面,极具特色和教育意义。
教学与亲和力: 新手引导完善,UI/UX设计现代友好。
现状: 系列最新正统续作,由 Relic Entertainment 开发。发售后持续获得高质量免费更新(新文明、新地图、新模式、平衡调整)和付费DLC(新文明包)。目前是微软在RTS领域的旗舰产品,电竞支持力度大。
总结与比较:
历史 vs 神话: 《帝国时代3》和《帝国时代4》是历史题材(殖民时代/中世纪),追求一定程度的史实性。《神话时代》是神话幻想题材,核心玩法围绕诸神、神力和神话生物展开。
核心特色系统:
AOE3:母城支援卡牌系统。
神话时代:诸神信仰、神力、神话单位系统。
AOE4:高度差异化的文明设计、独特地标系统。
时代背景:
AOE3:殖民时代(火器主导)。
神话时代:古代神话时代(冷兵器+魔法/神力)。
AOE4:中世纪(冷兵器为主,后期出现)。
现代性: 《帝国时代4》是最新作,拥有最现代化的画面、引擎、UI设计、平衡性调整和持续的官方支持(更新、DLC、电竞)。
重制状态: AOE3和神话时代都有高质量的决定版/扩展版。神话时代即将迎来完全重制的《重述》。
推荐:
喜欢历史、火器时代、卡牌策略:选《帝国时代3:决定版》。
喜欢神话传说、神力法术、奇幻单位:选《神话时代:扩展版》,并期待《神话时代:重述》。
喜欢中世纪历史、深度策略、高度差异化的文明体验、现代化RTS:选《帝国时代4》。
这三款都是非常优秀的RTS游戏,选择哪一款取决于你更偏好哪种历史/神话背景以及哪种核心游戏机制。如果你是系列粉丝,都值得尝试!
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