斗战神棍猴技能加点图-斗战神灵猴棍系加点2025

77游戏社盒子平台开启你的次世代游戏之旅。77游戏社助手乐园专为国内外单机游戏、手游玩家、网络游戏爱好者打造的推荐高品质手游的分享社区。我们提供各类游戏最新的资讯动态。在这里,超过50,000款精品游戏任你畅玩——从独立制作的匠心之作到斗战神棍猴技能加点图-斗战神灵猴棍系加点20253A级手游大作,我们为你搭建了最丰富的数字游乐场。1亿玩家的共同选择,累计30亿次的热血下载,每一个数字背后都是玩家们用指尖投票的信任。3500万条真实玩家评价构筑起最透明的游戏推荐体系,50万篇深度攻略与测评为你扫清冒险路上的每一个障碍。我们不只是平台,更是10万开发者与亿万玩家相遇的创意集市——每天都有令人惊艳的新作品在这里诞生。立即加入77游戏社折扣平台,与全球玩家一起: 🎮 发现尚未被大众瞩目的宝藏游戏 💡 与开发者直接对话,参与游戏进化 🏆 在专属社区分享你的高光时刻。

️ 好的!灵猴棍系(俗称"棍猴")在《斗战神》中以其爆发性强、操作感爽快、机动性高而深受玩家喜爱。一套合理的技能加点对于发挥其威力至关重要。

⚠️ 重要提示:

1. 加点非绝对: 加点方案会随着游戏版本更新、个人操作习惯、装备属性、侧重玩法(PVE副本 vs PVP竞技)有所调整。以下加点基于棍猴的核心机制(定海神针积累连击点,破天棍为主要输出)和普遍最优思路推荐。

2. 技能点限制: 在达到一定等级前,技能点无法点满所有技能。加点有优先级

3. 核心思路: 棍猴的核心是快速积累连击点(通过普攻和特定技能),然后使用高消耗连击点的技能(主要是破天棍)进行爆发输出。生存和机动性也很重要。

4. 2025年说明: 如果游戏在2025年没有重大技能机制改动,此加点方案依然适用。加点框架相对稳定。

斗战神灵猴棍系(棍猴)核心技能加点优先级指南(2025适用)

【核心输出 & 连击点循环技能】 (最高优先级)

1. 破天棍 (主输出):

必须点满! 这是棍猴的核心爆发技能,消耗连击点造成巨额伤害。

等级越高,基础伤害、伤害加成、连击点消耗上限(最高8点)越高,伤害越恐怖。没有任何理由不满。

2. 定海神针 (核心机制):

必须点满! 棍猴的灵魂技能。普攻积累连击点,是释放破天棍等技能的基础。满级提供最多的连击点存储上限(8点)和更快的积累速度。

3. 活筋 (核心Buff):

必须点满! 核心增益技能,大幅提升攻击速度。攻速直接影响定海神针积累连击点的速度和整体输出效率。满级效果显著。

4. 神行术 (核心Buff & 机动):

必须点满! 核心增益技能,大幅提升移动速度(跑图、走位)和闪避率(生存)。其被动效果(增加攻速、移速)也极其重要。生存和机动性的保障。

【重要辅助 & 爆发技能】 (次高优先级 / 按需点满)

5. 巨猿拳罡 (核心Buff & 变身):

推荐点满 (或至少点高): 变身为巨猿,极大提升生命上限、防御力(生存),并改变部分技能形态(如巨猿形态下的破天棍范围更大)。是应对高压环境、提升生存、部分爆发场景的关键。被动效果也提供有价值的属性加成。点满收益高。

考虑: 如果非常追求极限输出且操作自信,可以适当少点几级省下技能点给输出被动,但满级提供的生存提升非常宝贵,一般推荐满。

6. 棍势如山 (被动增伤):

点满! 核心被动,直接提升你的攻击力。简单粗暴的伤害加成,必满。

7. 斗志 (被动增伤):

点满! 核心被动,提升伤害加成百分比。随着基础攻击力提高,这个百分比加成的收益会越来越大。必满。

8. 筋骨强化 (被动生存):

点满! 核心被动,提升生命上限和防御力。对于近战DPS来说,生存同样重要。必满。

9. 奔雷击 (位移 & 小爆发 / 连击点生成):

至少1点 (作为位移),推荐点高或点满: 重要的位移技能,用于快速接近目标或躲避技能。同时也能生成连击点(点出精修"惊雷"后),并造成一定伤害。点高提升伤害和位移距离。PVE和PVP都很实用。

【功能性 & 可选技能】 (根据需要投入点数)

10. 分身劈 (辅助输出 & 仇恨):

推荐1点 (前置) 或 点高: 召唤分身协助攻击。分身可以吸引部分仇恨,分担压力,并提供一定的额外输出。点高提升分身伤害和生命。在需要生存或稳定仇恨的场合(如单刷)比较有用。在组队有稳定坦克时,1点前置即可,省下点数给其他核心。

精修考虑: 如果使用分身,其精修"幻影"(增加分身数量)和"强体"(增加分身生命)比较常用。

11. 旋空震 (聚怪/控制):

0点 或 1点 (控制): 跳跃砸地,有一定范围伤害和击倒效果。在需要聚小怪或打断的场合有用。但棍猴通常通过破天棍的范围和机动性处理小怪,此技能非核心。PVP中可能有奇效。一般投入0点或只点1点用于控制。

12. 疾风铁山靠 (突进/打断):

0点 或 1点 (打断): 快速突进撞击,有打断效果。主要用于PVP中的突进和控制打断,或者在特定PVE场景打断BOSS技能。PVE常规输出循环中很少用到。通常不点或只点1点。

13. 天地同寿 (爆发/AOE):

后期点数充裕时考虑 (0点 或 点高): 消耗所有生命进行巨额范围伤害,之后回复部分生命。这是一个高风险高回报的爆发技能。在装备成型、生存有保障、需要极限AOE爆发(如特定副本清场)的场合可以考虑点高。操作难度大,容易暴毙,新手或不熟悉副本时不推荐优先投入。通常是在核心技能满后才考虑。

【精修要点提示】(非常重要)

定海神针: `连击` (核心,增加连击点获取) > `强攻` (增加伤害) > `气海` (增加连击点上限,核心) > `回体` (节省体力)。 `连击`和`气海`是核心中的核心。

破天棍: `强攻` (核心增伤) > `杀意` (核心增伤,消耗生命提升伤害) > `破天` (核心,增加连击点消耗上限和伤害) > `神力` (增加伤害) > `震荡` (范围)。 `强攻`、`杀意`、`破天` 是核心。

活筋: `活筋` (核心,增加攻速持续时间) > `强活` (核心,增加攻速效果) > `回体` (节省体力)。 `活筋`和`强活`必满。

神行术: `神行` (核心,增加移速持续时间) > `强身` (核心,增加移速和闪避效果) > `回体` (节省体力)。 `神行`和`强身`必满。

奔雷击: `惊雷` (核心,使用后获得连击点) > `奔雷` (增加伤害) > `突袭` (增加突进距离)。 `惊雷`获取连击点非常关键。

巨猿拳罡: `拳罡` (核心,增加变身持续时间) > `巨猿` (核心,增加变身提供的属性加成) > `震慑` (范围嘲讽,特定场合用)。 `拳罡`和`巨猿`优先。

被动精修: 所有核心被动(`棍势如山`、`斗志`、`筋骨强化`)的精修都优选增加其主属性效果的精修条目。

加点路线图参考 (按等级阶段)

1-30级 (前期):

优先保证:`定海神针` (尽快点高/满) > `破天棍` (尽快点高/满) > `活筋` (点高) > `神行术` (点高) > `奔雷击` (1点)。

被动:`棍势如山` `斗志` `筋骨强化` 有多少点多少。

巨猿拳罡:出了就点,前期可以点几级提供生存。

30-50级 (中期):

核心继续补满:`定海神针` (满),`破天棍` (满),`活筋` (满),`神行术` (满)。

被动优先满:`棍势如山` (满),`斗志` (满),`筋骨强化` (满)。

巨猿拳罡:尽量点高或满。

`奔雷击`:可以继续点高,提升伤害和机动性。

`分身劈`:点1点或适当点高看需求。

其他技能 (`旋空震`, `疾风铁山靠`, `天地同寿`) 暂时不点或1点。

50级+ (后期/成型):

确保所有核心主动和被动技能满级。

`巨猿拳罡` 满。

`奔雷击` 可以考虑点满。

此时技能点相对充裕:

如果觉得生存/仇恨需要,可以把`分身劈`点高。

`天地同寿`:如果想尝试高风险高回报玩法,可以投入点数点高并学习关键精修。

`旋空震` / `疾风铁山靠`:PVP或特定副本需求时点1点。

精修是重中之重! 把资源投入到核心技能的核心精修上。

简化的加点图(核心框架)

| 核心输出 & 循环 |

| 破天棍 | MAX | <--

  • 绝对核心,必须满!
  • | 定海神针 | MAX | <--

  • 连击点之源,必须满!
  • | 核心Buff & 机动 |

    | 活筋 | MAX | <--

  • 攻速核心,必须满!
  • | 神行术 | MAX | <--

  • 移速/闪避核心,必须满!
  • | 巨猿拳罡 | MAX | <--

  • 强力生存/变身,强力推荐满!
  • | 核心被动属性 |

    | 棍势如山 | MAX | <--

  • 攻击力,必须满!
  • | 斗志 | MAX | <--

  • 伤害加成%,必须满!
  • | 筋骨强化 | MAX | <--

  • 生命/防御,必须满!
  • | 重要功能 & 位移 |

    | 奔雷击 | 1+ (推荐高/满) | <--

  • 位移+连击点(精修)
  • | 可选/功能性 |

    | 分身劈 | 1 或 MAX | <--

  • 辅助/仇恨,按需
  • | 旋空震 | 0 或 1 | <--

  • 聚怪/控制
  • | 疾风铁山靠 | 0 或 1 | <--

  • 突进/打断 (PVP向)
  • | 天地同寿 | 0 或 MAX | <--

  • 高风险爆发 (后期可选)
  • 关键操作循环

    1. 起手/攒点: 开启 `活筋` + `神行术` -> 使用 `奔雷击` (带`惊雷`精修) 接近目标并获得连击点 -> 使用 `定海神针` 普攻快速积累连击点 (目标8点)。

    2. 爆发输出: 满连击点 -> 释放 `破天棍` (最高8点消耗) -> 继续 `定海神针` 普攻攒点 -> 再释放 `破天棍`。循环。

    3. 生存/应对:

    高压时开启 `巨猿拳罡` 提升生存,巨猿形态下破天棍范围更大。

    利用 `神行术` 的高移速和闪避走位。

    用 `奔雷击` 调整位置或躲避技能。

    装备与属性优先级

    核心属性: 攻击速度 > 暴击 > 伤害加成 > 攻击力 > 生命/防御/种族伤害等。

    武器: 高基础伤害、高攻速、带暴击/伤害加成词条。

    装备: 优先保证攻速达标,然后堆叠暴击率和暴击伤害,伤害加成。生存属性(生命、防御、闪避)也需要适度兼顾。

    总结

    斗战神棍猴技能加点图-斗战神灵猴棍系加点2025

    必满核心 (7主动 + 3被动): `破天棍`、`定海神针`、`活筋`、`神行术`、`巨猿拳罡`、`棍势如山`、`斗志`、`筋骨强化`。 (`奔雷击` 通常也很高优先级)。

    核心精修: `定海神针` (`连击`, `气海`), `破天棍` (`强攻`, `杀意`, `破天`), `活筋` (`活筋`, `强活`), `神行术` (`神行`, `强身`), `奔雷击` (`惊雷`), `巨猿拳罡` (`拳罡`, `巨猿`)。

    操作核心: 保持Buff (`活筋`, `神行术`),高效利用 `奔雷击` 位移和获取初始连击点,用 `定海神针` 快速攒满8点,然后尽情释放最强 `破天棍`。 `巨猿拳罡` 用于保命和应对高压。

    这个加点框架适用于2025年及之后的《斗战神》灵猴棍系流派,请根据你当前的等级、装备、副本需求和操作手感进行微调。多练习连击点循环和走位是玩好棍猴的关键!祝你棍扫八荒,战个痛快! ✨

    发表评论

    评论列表
    量子幽灵 2025-08-19 1# 回复
    玩的挺爽的,而且还不需要网络,良心游戏