火炬之光2狂战士攻略—火炬之光2狂战士双持流

77游戏社盒子平台开启你的次世代游戏之旅。77游戏社助手乐园专为国内外单机游戏、手游玩家、网络游戏爱好者打造的推荐高品质手游的分享社区。我们提供各类游戏最新的资讯动态。在这里,超过50,000款精品游戏任你畅玩——从独立制作的匠心之作到火炬之光2狂战士攻略—火炬之光2狂战士双持流3A级手游大作,我们为你搭建了最丰富的数字游乐场。1亿玩家的共同选择,累计30亿次的热血下载,每一个数字背后都是玩家们用指尖投票的信任。3500万条真实玩家评价构筑起最透明的游戏推荐体系,50万篇深度攻略与测评为你扫清冒险路上的每一个障碍。我们不只是平台,更是10万开发者与亿万玩家相遇的创意集市——每天都有令人惊艳的新作品在这里诞生。立即加入77游戏社折扣平台,与全球玩家一起: 🎮 发现尚未被大众瞩目的宝藏游戏 💡 与开发者直接对话,参与游戏进化 🏆 在专属社区分享你的高光时刻。

以下是《火炬之光2》狂战士双持流的综合攻略,整合了属性加点、技能选择、装备搭配及实战技巧等核心内容,依据最新版本优化调整:

⚔️ 一、属性加点策略

1. 核心原则

  • 力量:主属性,提升武器伤害和暴击伤害。80%加点优先满足。
  • 智力:仅需堆至38点(含装备加成),触发100%处决率(核心机制)。
  • 体力:生存保障,建议血量堆至1.5万以上(后期插1540血宝石),按需投入约10%-20%属性点。
  • 敏捷/专注:非必需,除非特定流派(如闪避流需敏捷184点)。
  • 加点顺序:开局全力→中期补智力至38→剩余全力(体质按生存压力调整)。

    二、核心技能选择(满级132点)

    必满技能

    火炬之光2狂战士攻略—火炬之光2狂战士双持流

  • 猎人系
  • 行刑人(15级):核心被动,提供30%处决率(配合装备达100%)。
  • 暴走(15级):显著提升攻速、移速及施法速度。
  • 狼嚎(15级):群体减甲控场,增强团队输出。
  • 苔原系
  • 碎甲(15级):叠甲至万级,攻防一体神技。
  • 冰盾(10级):100%反弹远程攻击,生存核心。
  • 风暴爪(15级):主力AOE清怪技能。
  • 暗影系
  • 暗影爆发(1级):位移+吸血,保命关键(后期可补满强化生存)。
  • 可选技能

  • 锁链陷阱(15级):聚怪控场,适合高难度副本。
  • 狂暴大师(14级):延长狂暴时间,提升输出窗口。
  • 碎片风暴(1级):冰系控场辅助,需武器附魔冰伤触发。
  • 避坑提示:寒钢大师、赤狼性价比低,不建议加点。

    三、装备搭配方案

    毕业装备选择

    | 部位 | 推荐装备(出处) | 核心属性 |

    |||-|

    | 武器 | 主手:冥界爪(105级4孔金爪)→插4×200物伤/冰伤
    副手:同冥界爪→插4×18%攻速+18%处决宝石 | 优先0.48~0.56攻速爪,避免双持攻速BUG |

    | 防具 |

  • 头/手:92级白杨套(5孔)
  • 肩:94级灰烬人肩甲(冰伤流)或飞龙裂隙肩
    - 腰:53级野蛮腰带(10%减伤)
    - 腿/鞋/项链:94级飞龙裂隙套(20%吸血) | 吸血≥20%、减伤≥40% |
  • | 首饰 | 82级灵韵戒×2(30%处决) | |

    过渡装备

  • 前期:符文戒(20%处决)、摄政王3件(20%吸血)。
  • 中期:矮人王6件套(40%吸血)→100级换飞龙裂隙套。
  • 四、宝石与附魔

  • 武器孔
  • 主手:200物理伤/冰伤宝石。
  • 副手:18%处决宝石×2,攻速宝石×1。
  • 防具孔
  • 8×5%减伤宝石(堆至40%~50%)、14~17×1540血宝石(血量≥1.5万)。
  • 附魔
  • 武器涂毒伤/冰伤增强AOE,防具选力量、体力或减伤词条。
  • 五、实战技巧与注意事项

    1. 攻速机制

  • 100%处决后需手动重置攻速:脱装备→用慢速手普攻木桩→穿回装备→锁定快速手攻速。
  • 2. 生存策略

  • 保持冰盾反弹远程,碎甲叠甲防暴毙。
  • 血量<50%时用暗影爆发吸血,避免被围殴。
  • 3. 操作优化

  • 快捷键:左键普攻、右键暗影爆发、滚轮绑定风暴爪/狼嚎。
  • 插旗战旗应对BOSS击退,锁链陷阱聚精英怪。
  • 终极目标

  • 力量>1000,面板伤3000~10000,吸血>60%,站撸NG++难度。
  • 发表评论

    评论列表
    血色契约 2025-08-20 1# 回复
    事先声明:一星只是乐着玩,高分良作还是务必支持!🙏🙏先报简历:入坑1年半,从《月下缭乱》更新后入坑,目前rks:15.11,实际游玩时长以300h起步,算是进了新手村吧……游戏内评价:↓●优点:①『免费』从下载到内部曲包全免费,无内购,非常适合经济不是很宽裕的学生党(由于是非商业音游,初期的鸽游注定是只能吃爱发电,因此时有经济困难的情况,但是他们仍然保持着更新频率,足矣证明其诚意所在)②『曲库』作为一款非商业音游,Phigros的曲库算作丰富的了:包括但不限于拥有多首BOF参赛曲以致冠军曲,如DataError、天文钟等;收录了多位知名曲师的曲子,如sakuzyo、 LeaF 、静屋等;其它的单曲也是十分卓越,涵盖的曲风广,从Dubstep到artcore到Speedcore……(联动曲支撑起了Phi曲库的半臂江山,例如:Laur、t+、黒皇帝是联动来的)③『可玩性』就……无轨音游的可玩性属实没得喷,基本上新曲子铺面的创新度都很高(除了偶尔炒冷饭的),所以经常会有很多奇奇怪怪的解法(bushi 总之既有挑战性又有观赏性④『曲绘』反正我自认为很优秀,不知道算不算大众审美●中性点:①『铺面』:Phi初期的铺子都很阴间,在22年往后就好很多了(铺面重制得好)也涌现出一大批优秀的铺师(XMT小咩兔、百9⑩8、晨……)具体表现在铺面的创新和铺面表演都有了很大提升:排键很舒服,铺面表演精彩但又不影响打歌且往往很契合曲子和BGA,(联动曲目里对本家的还原也不错)……然后我应该继续赞扬创新吗?亦或是创人呢?铺面表演太过花里胡哨,这是Phi铺面的一个瓶颈。现在铺面表演和打歌手感相平衡的铺面有点少(诸如 山茶花の九龙迷宫)的确,铺面表演对于读谱能力的要求有了提升,对于底力要求有了提升,那萌新玩家在读谱能力还没培养起来的时候,该怎么游玩(当然,也可以理解为防越级操作)估计是铺师们意识到了,所以硬性的底力谱和小清新的铺子也渐渐回归了。这是好事,华丽的铺子深受玩家喜爱,好玩的铺子更是值得玩家赞颂。②『判定』:Phi里宽判Perfect 80ms,Good150ms(如果没记错)算是宽容了吧,对于新手上手来说是很友好的。但是玩多了之后如果全拼糊感没有准度,再去入坑其他的就很难了关于垂直判定:也是在某些方面降低了打歌难度的,而且在一定程度上拓展了铺面的可塑性。只不过有些用不上的时候(如划红键)就容易判定后一个蓝键为bad。就……似乎对官方来说也不太好优化,只能换着手法来吧……关于黄键保护机制:我不是很了解,貌似是防止摁黄键(蛇)时触发蓝键bad的东西,多数情况下是必须的,可有时候乱糊黄夹蓝时会很难受●缺点:『新手引导』至少把每个键都的触发判定方式都讲清楚了,但对于新手(比如我)来说就不是很会打。什么划键、黄键蛇、红键蛇还能自己探索方法,可垂直判定这种判定机制应用很广泛,游戏内又不讲,第一次打到时真的很创人。更别提黄键保护机制什么的了什么?你说可以上B站自己搜?那没事了😅●游戏之外的一些事:①小鬼:桀桀桀桀桀 不知怎么的,23/24年Phi热度高涨之后,臀的小鬼开始多了起来(评判小鬼的标准因人而异,理性看待,是萌新得引导,是逆天的建议直接薄杀);因此,Phigros也被“冠”以「音游原神」的称号。其实小鬼也没什么可讲的,主要是音乐平台上那些ky行径[如表现为在联动曲的下方晒出或耀眼或悲催的成绩,或是不谈本家谈联动,或是当成小警察不许圈外人讲话,只把当做独占曲看待],只是同一影响他人听歌评论,容易引发骂战罢。例如Fery/蓝月的<月咏>(QQ音乐🎶)底下评论区有人乱发成绩,有人在别人评论底下拼命引战………不予评价。②『音游王』:在QQ频道、QQ群里见过好多去推彩48的人,当然有真本事的人不少,可也有叫发点简单曲子手元都不发,装腔作势弄虚作假的音游王不再少数……不过毕竟许多音游都有这种人,在此不多吡吡了👆🤓总之,让Phigros圈子乃至音游圈子的环境都好点吧😗:我自己的小小私欲↓能不能多收点带furry曲绘的…()