火焰杂耍—火焰杂耍成就宏

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  • `投掷`:施放新火球的法术(冷却时间1秒)。
  • `左手接抛`和`右手接抛`:维持火球在空中的法术(无冷却或冷却极短,可连续使用)。
  • 每个火球在空中停留时间为3秒,之后需重新接抛。
  • 宏方案

    宏1:投掷火球(用于启动火球)

    火焰杂耍—火焰杂耍成就宏

    lua

    showtooltip 投掷

    /cast 投掷

    使用说明:在开始时连续按3次(每秒1次),生成三个火球。

    宏2:火球循环维持(核心宏)

    lua

    showtooltip

    /castsequence reset=10 左手接抛, 右手接抛, 左手接抛, 右手接抛, 左手接抛, 右手接抛

    使用说明(关键步骤):

    1. 先用宏1在0秒、1秒、2秒各按一次,生成三个火球。

    2. 从第3秒开始,每秒按一次宏2,持续10秒(即按10次)。

    3. 宏会自动交替执行`左手接抛`和`右手接抛`,确保火球不落地。

    操作时序表

    | 时间(秒) | 操作 | 火球状态 |

    ||--|-|

    | 0 | 按宏1(投掷) | 火球1生成 |

    | 1 | 按宏1(投掷) | 火球1+2 |

    | 2 | 按宏1(投掷) | 火球1+2+3(成就计时开始) |

    | 3~12 | 每秒按1次宏2 | 循环维持三个火球 |

    | 12 |

  • | 成就达成(火球持续10秒) |
  • 注意事项

    1. 重置条件:`reset=10` 表示如果10秒未使用宏,序列会重置到第一步。确保连续按键即可避免重置。

    2. 法术名称:替换宏中的`投掷`、`左手接抛`、`右手接抛`为实际法术名称。

    3. 网络延迟:在高延迟环境下,适当提前按键(如每秒按1.2次)。

    4. 练习建议

  • 在安全区域练习节奏(0-2秒投球,3秒后每秒1次循环)。
  • 使用计时器插件辅助监控时间。
  • 失败排查

  • 火球掉落:按键间隔过长(>1秒),或未严格按时序操作。
  • 宏不生效:法术名称错误、冷却中、或目标不符合条件。
  • 成就失败:火球数量未达3个,或持续时间不足10秒。
  • 此宏通过`castsequence`实现智能循环,兼顾操作简易性和可靠性。根据实际游戏机制调整法术名称即可使用。

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    评论列表
    维度跃迁者 2025-08-20 1# 回复
    我喜欢大多靠技术的音游,Phigros这款游戏和节奏大师、喵斯快跑、cytus、劲舞团、劲乐団、热舞派对、唯舞独尊、梦幻恋舞、唱舞、qq炫舞、qq音速、太鼓达人等类似端游、平板游、手游音游都类似——较公平、靠技术实力、曲风多样、玩法多样、操作性极强、画面平均看较美观、帅哥妹子多,俊男靓女多,游戏皮肤好看,画风精美,人物造型、衣裤鞋帽饰品道具组合的穿搭、特效类奇幻前卫炫酷美观,梦幻感强,而现实基本没有。我玩音游15年以上,综合水平可能只能排在中等偏高层次,现在年龄大了身体机能下滑厉害,更是不行,但也不妨我对这类音游的喜爱。