
火焰杂耍—火焰杂耍成就宏
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宏方案
宏1:投掷火球(用于启动火球)
lua
showtooltip 投掷
/cast 投掷
使用说明:在开始时连续按3次(每秒1次),生成三个火球。
宏2:火球循环维持(核心宏)
lua
showtooltip
/castsequence reset=10 左手接抛, 右手接抛, 左手接抛, 右手接抛, 左手接抛, 右手接抛
使用说明(关键步骤):
1. 先用宏1在0秒、1秒、2秒各按一次,生成三个火球。
2. 从第3秒开始,每秒按一次宏2,持续10秒(即按10次)。
3. 宏会自动交替执行`左手接抛`和`右手接抛`,确保火球不落地。
操作时序表
| 时间(秒) | 操作 | 火球状态 |
||--|-|
| 0 | 按宏1(投掷) | 火球1生成 |
| 1 | 按宏1(投掷) | 火球1+2 |
| 2 | 按宏1(投掷) | 火球1+2+3(成就计时开始) |
| 3~12 | 每秒按1次宏2 | 循环维持三个火球 |
| 12 |
注意事项
1. 重置条件:`reset=10` 表示如果10秒未使用宏,序列会重置到第一步。确保连续按键即可避免重置。
2. 法术名称:替换宏中的`投掷`、`左手接抛`、`右手接抛`为实际法术名称。
3. 网络延迟:在高延迟环境下,适当提前按键(如每秒按1.2次)。
4. 练习建议:
失败排查
此宏通过`castsequence`实现智能循环,兼顾操作简易性和可靠性。根据实际游戏机制调整法术名称即可使用。
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