
SGS:突出部之战 绿色中文版
SGS突出部之战为二战历史策略卡牌游戏,聚焦1944年德军阿登反击战,玩家通过卡牌组合指挥装甲部队与盟军展开战术对抗。动态天气系统模拟真实战场环境,影响行军路线与火力部署,跨服多人模式支持协同防守或突袭关键补给线,还原安特卫普争夺战等历史节点。

真实历史背景

游戏以二战末期突出部战役为核心,忠实还原1944年德军突袭盟军防线的战略意图与关键节点,如夺取安特卫普补给港的目标设定。
双阵营策略体验
德军需突破防线实现闪电战逆转,盟军则需固守并反攻瓦解敌方攻势。
回合制战术系统
采用经典桌游式策略玩法,融合动态回合机制,强调部队调配、后勤补给与地形利用。
多样对抗模式
多人联机支持在线对战(含异步联机)与本地“Pass and Play”模式,提供长期可玩性。
跨平台适配与优化
游戏基于PC与Mac平台开发,适配Steam云存档与远程同乐功能,支持简体中文等9种语言界面及字幕。
扩展内容与MOD潜力
作为SGS系列作品,沿用系列模块化设计框架,未来可通过DLC添加新阵营、地图或战役剧本。
2025-01-02 更新内容
(地图) 修正了鼠标指针悬停在小地图上后边缘滚动不起作用的问题。
2024-12-21 更新内容
改进
(出牌)在人工智能回合中加快出牌速度: 当 AI 打出的牌以全尺寸显示时,点击屏幕上的任何位置都会立即将其发送到已出牌区域,使游戏继续进行。
(选项)新选项可启用或禁用将鼠标指针放在屏幕边缘时触发的摄像机移动。
修正
(卡牌特效)修正了允许在同一回合中多次选择要重建的单个单位的错误,该错误使用户实际上失去了一个或多个重建的可能性。
(出牌)“拯救巴斯通 ”地图不再是强制性的(尽管大多数时候 AI 会出此地图)。忽略该地图会导致 101 空降师作为普通增援到达,但只能在第 3 轮到达。
(巴斯通场景)修正了导致游戏结束时胜利点数在地图外累积的错误。
游戏玩法
(移动限制)修正了德国玩家进入 “比利时 ”地区的障碍。第六装甲集团军现在可以到达该地区,第五装甲集团军也可以进行最后一搏。
(替换)总部单位的替换率和某些单位的成本略有修改。在游戏中,总部单位产生的 PR 抽象地反映了其组织能力、伤员护理、维修车间和其他可部署的预留人力或装备)。
(手册)更新了场景和特殊规则手册,特别是初始战斗序列。
(人工智能)对人工智能进行了一些调整,以优化其行为。
(场景)对部队的初始部署进行了一些调整(例如,第 78 师现在初始部署在 Simmerath 关键区域的对面)。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
发表评论