
以邪神之名 免安装绿色中文版
以邪神之名是一款黑暗风Roguelite信徒管理游戏。扮演狂热的邪教徒,通过血腥仪式招募信徒、扩张势力,在随机生成的恐怖事件中推进末日降临。多人协作或对抗,最终目标只有一个——唤醒你的邪神!

亵渎神明玩法:

玩家扮演邪教领袖,通过血祭、洗脑等黑暗仪式获取力量,每个仪式都充满黑色幽默的亵渎细节,颠覆传统道德观念。
独特艺术风格:
黑白墨水素描搭配鲜艳色彩,手绘动画呈现诡谲世界,可爱与恐怖并存的美学打造令人难忘的视觉体验。
信徒管理系统:
招募无自我意志的信徒,可随意指挥或献祭,不同信徒类型提供特殊加成,形成独特的邪教生态链。
多人协作模式:
支持4人联机共建邪教,分工完成血祭仪式或集体洗脑行动,混乱协作带来加倍乐趣。
动态信仰系统:
根据仪式选择塑造教义特性,解锁对应巫术技能树,从隐秘诅咒到大规模天灾逐步升级。
roguelike结构:
每次游戏随机生成仪式挑战和信徒特质,死亡后保留部分传承,鼓励尝试更极端的玩法。
四大敌对派系:
需要周旋于政府、教会等势力之间,通过渗透或正面冲突扩大影响力,每个派系有独特互动机制。
末日进度系统:
通过积累邪恶值推进世界崩坏阶段,环境随进度产生变异,最终解锁召唤邪神的终极仪式。
2025-07-30
更新与优化
随从导航系统升级
改进了随从(非上次热修复版本)的路径导航管理逻辑,进一步优化随从移动性能表现。
GPU渲染优化
对邪教徒前方物体溶解效果的渲染管线进行优化,小幅提升GPU性能。更显著的GPU优化方案正在开发中。
漏洞修复
修复随从通过信仰试炼后未正确传送回教派基地的问题
修复控制器操作时无法切换法术书UI标签页(仪式/升级/地图)的故障
修正教派基地实体建筑与法术书升级界面显示不匹配的异常
正在处理的问题
高优先级修复
交互物体有时无法被抬起(即使随从数量充足)
加载过程中按ESC/Start键时部分UI元素缺失
整体加载时间优化
性能相关
大量随从聚集破坏物体时的性能下降问题
连续运行数小时后可能出现的记忆体泄漏
单人体验优化
召唤物相关机制的多项异常修正
其他影响单人流程的次要漏洞
路线图新增项
(根据社区反馈新增至开发规划)
短期改进
存档系统与永久死亡机制的优化方案(分阶段实施)
更多分辨率与屏幕比例支持
长期计划
神明选择对游戏体验的差异化影响扩展
符号识别系统改进(需配合大型更新实现)
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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