永远的伊苏2(永远的伊苏系列)

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你提到的 《永远的伊苏II》 是日本Falcom公司开发的经典动作角色扮演游戏(ARPG)《伊苏》系列 中极其重要的一作。它是1998年在Windows平台上发售的《永远的伊苏》(即《伊苏I》的重制版)的续篇,同样是对1988年PC-88平台上的经典原作《伊苏II》进行全面重制和强化的作品。

以下是关于 《永远的伊苏II》 的关键信息和它在系列中的地位:

1. 剧情承接: 本作的故事直接紧接《永远的伊苏I》的结尾。主角红发冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol Christin)在《伊苏I》的结局中,被神秘的蓝色光芒包裹,从艾斯塔里亚的海上卷走。

2. 舞台: 亚特鲁醒来时发现自己身处一个漂浮在天空的巨大岛屿——古伊苏国。这个神秘的国度由古代拥有高度文明的“有翼人”伊苏人建立,现在居住着人类和各种奇异生物。

3. 核心剧情: 亚特鲁在探索浮空岛古伊苏的过程中,邂逅了被封印在萨尔蒙神殿中的双子女神——菲娜蕾雅。他了解到古伊苏正面临着黑暗势力(以达尔克·法克特为首)的威胁,女神和整个国度的命运危在旦夕。亚特鲁需要寻找六本《伊苏之书》,揭开古伊苏的秘密,对抗黑暗力量,拯救女神和这片土地。

4. 游戏系统特色 (相较前作):

魔法系统: 引入了核心的魔法系统。亚特鲁可以通过装备特定的指环,在游戏中获得并使用火、风、时、恢复、防御、攻击六种属性魔法。魔法在探索、解谜和战斗中至关重要,是本作玩法的巨大进化。

战斗系统: 延续了经典的“碰撞式”战斗(俗称“顶怪”),操作简单直观(方向键移动和碰撞攻击敌人)。但加入了魔法攻击,大大丰富了战斗策略。

丰富的地图: 场景规模远超《永远的伊苏I》,包含了广阔的室外场景(拉米亚村、熔岩地貌、冰原、平原等)以及复杂多样的迷宫(废都、达姆之塔、萨尔蒙神殿等),探索感更强。

NPC与剧情: NPC数量众多,对话内容丰富,人物塑造更细致,剧情更加饱满感人,尤其是围绕双子女神的宿命。

音乐: Falcom Sound Team jdk的配乐是系列巅峰之一,《伊苏》系列代表性的优美旋律和激昂战斗曲在本作中大量呈现,极大地烘托了游戏氛围(如菲尔迦纳的誓约、Termination、Tower of the Shadow of Death等)。

5. 系列地位与评价:

承上启下: 《永远的伊苏II》完美地承接了《永远的伊苏I》的结局,并最终揭开了整个《伊苏》起源故事(伊苏双子女神、六神官、黑珍珠、有翼人文明)的核心谜团,是整个系列世界观奠基的关键。

剧情巅峰: 许多玩家认为本作的剧情是整个《伊苏》系列最经典、最感人的篇章之一,尤其是亚特鲁与双子女神之间的羁绊以及最终的结局,充满了史诗感和宿命感。

玩法奠基: 它确立了后续2D《伊苏》作品(如《伊苏:菲尔盖娜之誓约》、《伊苏:起源》)的核心玩法框架:碰撞战斗+属性魔法+多区域探索。

永恒经典: 凭借其优秀的剧情、动人的音乐、恰到好处的游戏节奏和在当时非常出色的画面(PC98原版的重制画面在90年代末非常精美),《永远的伊苏II》被无数玩家奉为永恒的经典,是JRPG和ARPG爱好者必玩的佳作。

6. 平台获取:

目前最方便获取和运行的版本是 《伊苏I&II编年史》。这个版本通常包含:

《伊苏I 编年史》(即《永远的伊苏I》的进一步复刻版)

永远的伊苏2(永远的伊苏系列)

《伊苏II 编年史》(即《永远的伊苏II》的进一步复刻版)

可选PC-88原版风格画面/语音等附加内容。

《伊苏I&II编年史》 可以在 SteamGOG 等数字平台上购买到,并且对现代操作系统兼容性很好。

总结:

《永远的伊苏II》 不仅仅是一款出色的动作RPG,更是《伊苏》系列故事的基石和情感核心。它以其动人的双子女神传说、独特的魔法战斗系统、优美的音乐和经典的剧情,在无数玩家心中留下了不可磨灭的印象,无愧于“永远的”之名。如果你想了解《伊苏》系列的起源和最精髓的故事,体验2D《伊苏》的巅峰魅力,《永远的伊苏II》或者说《伊苏II 编年史》是绝对不容错过的作品。

你对《永远的伊苏II》的哪个方面最感兴趣?是想了解更详细的剧情、人物、音乐还是游戏系统?或者想知道如何购买和游玩?我很乐意继续为你介绍。

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赛博功德无量 2025-08-23 1# 回复
游戏出来后下载试玩,然后后果断购买了。一是因为比较支持买断游戏,二是因为本人喜欢像素风(资深老像素人),三是因为游戏本身的确很棒。总体来说吸引我的有一下几个方面:1.游戏画风虽然是像素风,但画面本身很精致,每个关卡场景都有特色,也都自己的风格(感尤其是到观星台的时候,实在没忍住逛了一大圈打卡风景)。像素做出来的背景的确没现在HD甚至FHD的作品精美清晰,但像素堆出来的风景有独特的美感,这也是个人喜欢像素风的原因。2.玩法丰富。游戏里总得来说有红流、紫流、绿流三种玩法流派(彩虹流非主流暂且不计),但每个流派里又有很多各种小流派,比如红流里的硬抗吸血流,一刀流,无脑猛冲流等,紫流里的隐身跑酷流,陷阱猥琐流,大佬咒刃流等,绿流里的镰刀神教、CD贴贴流、盾反流等(以上都为自己瞎编,勿喷)。再加上各种武器搭配,各种异变搭配,玩法丰富,总会找到你喜欢的武器和打法风格。3.菜就多练练(非贬义),操作拉满。很多萌新劝退的一个原因可能是因为觉得比较难,吃操作。其实都是这样过来的(大佬除外),无数次死亡换来熟练,不然咋叫重生(si wang)细胞。三细胞是个分割点,三细胞后威胁的不再是小兵而是疫病,建议多练练盾反(yyds)。还有,记开五细胞要打巨人,不要打完四细胞王手没掉五细胞,然后发帖询问得知要打巨人,心态爆炸(过来人)。当然,游戏本身也存在很多问题。1.部分机型可能闪退或者出现神秘代码然后崩溃,虽然本人没遇到过。2.既然是Steam移植,很多电脑上的操作在手机上不那么好实现,没有那么丝滑(可以用手柄)。3.游戏bug有点多,每个版本都有bug,而且修复的慢。4.移动端没出自定义模式,武器解锁过多后会刷不出想要的武器,影响体验。综上,总体来讲比较满意,五星支持一波。