薇恩加点 vn技能加点顺序

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薇恩(VN)的标准技能加点顺序遵循最大化核心输出能力的原则,尤其依赖她的W技能(圣银箭)的百分比真实伤害。以下是最主流、最推荐的加点顺序:

标准加点顺序(主W副Q)

1. 1级:点 W

  • 圣银箭
  • 原因: 1级对拼能力强,补刀手感更好(被动移速加成),伤害稳定(三环真实伤害),比1级点Q或E更实用。

    2. 2级:点 Q

  • 闪避突袭
  • 原因: 提供关键的位移和重置普攻的能力,用于调整位置、追击、躲技能和短时间爆发(A+Q+A)。

    3. 3级:点 E

  • 恶魔审判
  • 原因: 提供控制和防突进能力,可以将敌人推开保命或钉墙眩晕制造击杀机会。

    4. 4级:点 W

  • 圣银箭 (W升到2级)
  • 5. 5级:点 W

  • 圣银箭 (W升到3级)
  • 6. 6级:点 R

  • 终极时刻
  • 原因: 薇恩质变的大招,提供攻击力、Q隐身、移速加成,对拼和击杀的核心技能。

    7. 7级:点 W

  • 圣银箭 (W升到4级)
  • 8. 8级:点 W

  • 圣银箭 (W升到5级
  • MAX)
  • 原因: 主W是核心! 每级提升W大幅增加每三环造成的最大生命值百分比真实伤害并减少冷却时间。这是薇恩对抗坦克、战士和在中期打出爆炸伤害的根本。

    9. 9级:点 Q

  • 闪避突袭 (Q升到2级)
  • 10. 10级:点 Q

  • 闪避突袭 (Q升到3级)
  • 11. 11级:点 R

  • 终极时刻 (R升到2级)
  • 12. 12级:点 Q

  • 闪避突袭 (Q升到4级)
  • 13. 13级:点 Q

  • 闪避突袭 (Q升到5级
  • MAX)
  • 原因: 副升级Q。升级Q能显著减少其冷却时间(满级CD很短),提升机动性、拉扯能力和输出频率(更多翻滚重置普攻)。Q的翻滚附加伤害可以暴击并享受攻击特效,中后期伤害提升明显。

    14. 14级:点 E

  • 恶魔审判 (E升到2级)
  • 15. 15级:点 E

  • 恶魔审判 (E升到3级)
  • 16. 16级:点 R

  • 终极时刻 (R升到3级
  • MAX)
  • 17. 17级:点 E

  • 恶魔审判 (E升到4级)
  • 18. 18级:点 E

  • 恶魔审判 (E升到5级
  • MAX)
  • 原因: E最后点满。升级E主要减少冷却时间和增加基础伤害(但基础伤害加成不高)。前期1级E提供的控制和保命效果足够关键,将宝贵的技能点优先投入W和Q收益更大。

    加点顺序图示

    `R > W > Q > E`

    1级: W

    2级: Q

    薇恩加点 vn技能加点顺序

    3级: E

    4级: W

    5级: W

    6级: R

    7级: W

    8级: W (MAX)

    9级: Q

    10级: Q

    11级: R

    12级: Q

    13级: Q (MAX)

    14级: E

    15级: E

    16级: R (MAX)

    17级: E

    18级: E (MAX)`

    加点逻辑与注意事项

    1. 主W是灵魂: W是薇恩作为坦克杀手和后期大核的立身之本。面对高血量英雄时,主W的伤害效率远高于主Q。

    2. 副Q提升灵活性和输出节奏: 满级Q冷却极短,配合大招的隐身,让薇恩在中后期的团战中极其灵活,能频繁调整位置规避伤害并输出。Q附加伤害可暴击的特性在中后期装备成型后收益巨大。

    3. E前期1级足够: E的核心价值在于其功能性(击退、眩晕),而非伤害。1级提供的控制效果已经足够重要。升级E收益相对较低(CD减少幅度不如Q显著,基础伤害加成不高),故最后点满。

    薇恩加点 vn技能加点顺序

    4. 大招(R)有就点: 6、11、16级时秒升R,这是薇恩质变的关键节点。

    ⚡ 特殊情况或变种加点 (较少见,根据个人习惯或特定对局)

    极端抗压/消耗局 (非常罕见): 如果对线压力极大(如面对长手双人组疯狂消耗),且打野不常来,为了更频繁地用Q位移躲技能或补刀,可以考虑在初期(比如4-7级)多点1-2级Q再回头点满W。一般不推荐牺牲主W。

    娱乐/特定套路 (非主流):

    主Q: 追求更高的单次爆发和机动性,但牺牲了持续打坦能力。在对方脆皮极多且没有前排时才可能有奇效,但通常不如主W稳定和通用。

    副E: 更早地降低E的CD,追求更频繁的控制。仅在特定需要稳定点控(且队友伤害足够)的阵容中可能考虑,绝大多数情况下副Q收益更高。

    总结

    对于绝大多数玩家和绝大多数对局,主W副Q,1级W,2级Q,3级E,有R点R最优、最稳健、最推荐 的薇恩技能加点顺序。这套加点完美契合薇恩的核心输出机制(W三环真伤)和核心生存/拉扯机制(Q短CD位移),能让她在游戏的前中后期都发挥出应有的威力。

    薇恩的精髓在于:保持距离打出三环,用Q调整位置规避致命伤害。当你的W点满时,每三次普攻都像在雕刻敌人的命运——真实伤害无视护甲,这正是坦克们最深的噩梦。

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    评论列表
    虚空漫步者 2025-08-24 1# 回复
    挺好玩的,不过手机玩稍微有点卡手