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以下是关于《星际争霸2》(SC2)地图与《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)经典地图 Dust II 的平面图设计特点及核心结构分析:
一、星际争霸2(SC2)地图设计特点
1. 对称性与竞技平衡
对称布局:多数天梯地图(如 `Ley Lines LE`、`Magannatha LE`)采用镜像对称设计,确保双方玩家出生点资源分布一致,实现起点公平。
多路径策略:地图通常提供2-3条主干道(如高地、隧道、开阔平原),配合侧翼小径,鼓励多样化的战术选择(空投、包夹等)。
资源点控制:关键资源(如富气矿、蓝矿)常位于地图中心或险要位置,争夺这些区域可影响战局走向。
2. 典型地图结构示例
Tokamak (2人图):
16个分矿点,含混合矿基(需开采矿物或摧毁冷却塔解锁路径)。
开阔宏观布局,适合大规模部队交战。
Ley Lines LE (2人图):
三主干道设计,富气矿需优先开采才能获取。
中央瞭望塔提供视野控制权,直接影响攻防节奏。
3. 地图编辑器自定义
玩家可通过星际2地图编辑器调整出生点位置、资源分布,或生成随机地图(如设定出生区域触发条件)。
支持创建RL-agent专用单位(无自动反击等特性),需同步修改游戏代码中的单位类型标识符。
二、CS:GO Dust II 地图平面图解析
1. 整体布局与对称性
三条核心路径:
| 路径 | 连接区域 | 关键点位 |

||-|--|
| 隧道 (B路径) | T出生点 → B点 | B洞、B门 |
| 中路 | T出生点 ↔ CT出生点 | 中门、台 |
| 长路 (A路径) | T出生点 → A点 | A长道、A平台 |
镜像对称设计:A、B两点及连接路径在结构上保持平衡,双方进攻/防守耗时接近。
2. 关键区域功能
点A:
位于地图东侧,需通过长道或中路小道进入。
掩体密集(箱体、矮墙),利于防守方架枪。
点B:
西侧封闭区域,仅隧道与中门两条入口,易守难攻。
进攻方常采用、协同突破。
中门控制权:
连接全图核心枢纽,掌控中门可快速支援A/B点或压制敌方经济。
3. 战术定位与平衡性
CT方优势:出生点直通A点与中门,可快速布防。
T方策略:利用隧道隐蔽性突袭B点,或集结长道强攻A点。
地图迭代:2017年重制版优化了材质与碰撞体积,但保留了原始路径结构以确保竞技公平。
三、总结

SC2地图:强调资源控制与多线操作,通过对称资源点与路径设计保障竞技公平。
Dust II:以三条主干道为核心的对称结构,成为FPS地图平衡设计的标杆,支持多样战术执行。
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