混沌军团中文 战锤2混沌唤醒部落的四个城市

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在《全面战争:战锤2》中,混沌军团(Chaos Warriors)通过“唤醒部落”机制扩张势力时,主要涉及以下四个关键北方部落及其核心城市/据点。这些部落分布在混沌荒原(Chaos Wastes)及周边区域,唤醒后可成为混沌军团的附庸或联盟力量:

⚔️ 1. 菲拉格(Varg)

  • 位置:位于混沌荒原西北部,临近诺斯卡海岸。
  • 特点:以掠夺骑兵和野兽战士为主力,擅长快速突袭。唤醒后可提供额外骑兵支援,但忠诚度较低,后期易叛变。
  • 据点:主要城市为斯卡尔·斯派克(Skeggi)(游戏地图中属诺斯卡势力范围,但菲拉格实际控制周边)。
  • ❄️ 2. 斯嘎林格(Skaeling)

  • 位置:混沌荒原东北部,毗邻基斯里夫边境。
  • 特点:拥有精锐混沌掠夺者步兵及少量战争猛犸。作为混沌先锋部落,其据点被攻占后唤醒可提供步兵补充。
  • 据点:核心城市为赫尔斯芬(Hersfjall)(常出现在诺斯卡与混沌交界地带)。
  • 3. 诺斯卡(Norsca)

    混沌军团中文 战锤2混沌唤醒部落的四个城市

  • 位置:北方冰原沿海,包括半岛及周边岛屿。
  • 特点:虽为独立派系,但混沌军团可通过攻占其核心城市唤醒部落。诺斯卡提供狂战士、冰狼战车及巨魔单位,是重要的兵源补充地。
  • 据点
  • 温特穆特(Wintertooth)(马格努斯·沃伯德势力首都)
  • 沃尔格拉夫(Wulfrik)的旗舰据点斯卡尔(Skaeling)
  • 4. 库尔干(Kurgan)

    混沌军团中文 战锤2混沌唤醒部落的四个城市

  • 位置:东部草原,毗连长垣(震旦北部边界)。
  • 特点:游牧部落,以轻装骑射手和混沌战车闻名。游戏中虽未直接命名城市,但唤醒后可在东部荒原(如草原哨站(Steppes Outpost))建立据点,牵制震旦及秩序阵营。
  • 机制说明

  • 唤醒条件:攻占部落据点后,选择“唤醒部落”即可将其转化为附庸,解锁特殊兵种招募及地区控制权。
  • 风险:被唤醒的部落后期可能因“混沌内战”事件叛变,需及时镇压。
  • 战略意义:早期唤醒可快速扩张兵力,但需分散军队维持控制;优先唤醒菲拉格斯嘎林格可稳定北方后方,再向东唤醒库尔干夹击秩序阵营。
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    评论列表
    樱花落满肩 2025-08-20 1# 回复
    虽然rks才14.24,但游戏一定是好游戏缺:首先就是新手教程不太全,点滑,两个长条和两个蓝或者长条和蓝组合这种组合刚开始漏了,后面才自己摸索出来,建议加上hd,in,at级的教程,教组合,多指,四合院这种配置有些定数不太合理,虚低虚高一大堆,李斯特hd不是10级的歌吧,12.8的光有点水分在的😣中:还有对ez和hd的铺面很多都不太认真,比如 某个魔王hd13的铺面,手感消失的无影无踪,这下总算是改了一些铺了,in的迷宫,数学,时停和那个13改了(终于有rr的in了🥺)云存档终于恢复了,不用担心丢号了(丢过号)判定很宽,虽然打起来爽,但一转音游good一大堆,成了准度大🐍优:游戏免费,是个非商业性音游,不用钱就可以玩,适合入门(我没忘可能会当准度大🐍)曲子很优质,虽然有人不喜欢,但我挺喜欢的(有些歌成小鬼出装必用了🤓)判定线是游戏的一大特色,无论装饰还是活动都很不错,四合院和各种键当判定都有极强的观赏性(不包括旧谱那种判定线转圈😡)许多铺面都有它的特色,纵连,交互,长条闪现,基本上都有(特色中还有10😠)官方也十分会听取玩家建议,说要改的铺就改,定数也会进行调整(就是有些时候改的不好😓)phigros虽然有缺点,但肯定是个适合新手玩的游戏,缺点虽然多,但是除了定数问题其它事还是算较小的,好玩爱玩👌