第八届金龙奖COSPLAY大赛湖北分赛区落下帷幕

  第八届OACC金龙奖全国COSPLAY大赛湖北分赛区在经历了二十个cos社团,数百名coser的激烈角逐中终于落下了帷幕.

  本次比赛吸引了湖北地区众多本地区较为知名的社团参与,有来自荆州,黄石,黄冈等武汉周边地区的coser齐集于此,在武汉市中南剧场专业的灯光,音响,以及活动专业组织方的努力承办,也同时吸引到了本地的数家动漫周边店的支持参与,比赛最后在2011年7月10日结束了本次湖北当地的动漫盛宴,并决出了相关代表社团。

  来自湖北大学的动漫cosplay社团――UNDERWORLD,他们所出的血颂,以较大的优势获得了本次金龙奖湖北分赛区的最终优胜冠军,他们将以第一名的身份参加第八届金龙奖COSPLAY全国大赛,将于各地cos团队一起在舞台上展现自己的风采。

  本次第八届OACC金龙奖全国COSPLAY大赛湖北分赛区与以往相比,有着更加华丽的舞台,以及众多水平较高的社团,在经过激烈的比赛后,才最终确定最后的名次以及最终代表团队,相信此次相关代表社团能够为湖北武汉获得更好的成绩!

  湖北地区的coser将在此祝他们一路顺风!!!

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  UNDERWORLD社团简介:

  Underworld是一个由热爱COS及热爱吸血鬼编年史的孩子们组成的社会社团,社团里的孩子有来自高中有来自大学也有已经工作的,主要人员构成是湖北大学的相关动漫社团成员,这些来自不同坏境不同年龄层的COSER能走到一起,只有一个原因,那就是对血族传说的爱!

  在经历了短时间的磨合以及辛苦的排练,经历了快乐与伤悲,相互扶持着来到金龙的舞台,演绎着他们心目中最美丽的梦。

  四千年前吸血鬼女王的传说,四千年后吸血鬼莱斯特与同伴们为了找寻血族起源又重回旧地唤醒女王。千年的生死变迁,血族与狼族之间的世代争斗,吟唱出一首动人的血之颂歌。

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烛龙衔影 2025-08-28 1# 回复
《重生细胞》——难得的一款让我死得很欢乐,甚至还想努努力再死一次的游戏之前一直在关注这款游戏的端游《死亡细胞》,好评如潮,不过因为朋友告诉我这是2D版魂游戏,有一定难度,便劝退了我这动作苦手......《重生细胞》的诞生不知是否会降低门槛。搓了搓期待的手,加入了这段停不下来的作死之旅。在免费体验了初始章节,果不其然,和我想的一样简单。自己就是天选之人,痛快的付费解锁了全部内容。然后,我发现,嗯...相同的配方,熟悉的味道,它又回来了,我还是那个花钱找虐的我:)但是,这款游戏非但没有让我觉得难受,反而虐得我很爽,当然,并不因为我是抖M(重点),而是因为死亡惩罚很轻,章节之间都会有类似安全屋的地方,把各种图纸一交,细胞花光,再把值得花的钱也花了,孑然一身,即便在下个章节死了,也只是损失了一个章节的东西而已。最为主要的是重生细胞的故事本身也很出彩,一开始你就是死而复生,似乎什么也不记得了,并且没人能告诉你,你是谁,这是哪儿,发生了什么,你该干啥......可能并不是没人知道这些,只是你没有嘴巴问他们......在游戏过程中通过倾听和大量细节便可窥见其悬疑丛生的故事背景,又通过幽默喜感的对话和文案让人感到轻松愉悦,带着各种疑问,在这种欢乐的氛围下去对整个故事进行还原。有别于其他Roguelike游戏,关于剧情的部分并未一味的遵循随机性,而是根据我的死亡次数和游戏进度进行相应的改变,保持了剧情的连贯性,并让我产生了强烈的求知欲,想知道这次复活后又会发生什么变化。所以,真正的勇者,不是无畏死亡,而是期待死亡?怀揣着通关的初心,带着对死后的期待,凭借天生的菜狗子技术,在探寻各种死亡方式的路上越走越远......听说高处落下只会摔晕,于是我从堡垒上纵身一跃;看到绿水里有个线索,于是我下去仔细研读、认真思考;“乖巧”的等电梯,在它的正下方......虽然死得离奇,经常一脸懵逼,但是好奇心得到了满足。探索,不止于死法,也在于玩法。游戏内大量的武器、道具和天赋技能,都需要通过掉落获取,看着头顶的玻璃容器里各种战利品琳琅满目。不仅满足了好奇心,还满足了收集欲。通过不同的武器、道具、技能组合形成各具特色的战斗方式,可以是飘逸灵动的技术流,也可以是稳如老狗的肉瘤,你总能找到适合自己的风格。像我,就发现自己适合动脑子,用寂寞阴人!而且这款游戏的各种细节,帮助我能更好的实施计划,比如水能灭火,也能导电👍除了上述的东西外,游戏内还有很多隐藏场景,俗话说得好“世界上并不缺少密室,而是缺少发现暗道的眼睛”。只要目光如炬的你发现了它们,其中一些很好过去,至于另一些则需要收集符文才能到达。既然说到这里了,就不得不含泪告诫还没玩的小伙伴,当你看到路上有坨秽物叫你挠挠,有个棺材让你摩擦时,点一下,能开就开了,不能开就走吧!没人教的可怜孩子,天真的以为只要挠得够使劲,摩擦得够快,就能帮秽物止痒,让棺材通电???所以,头铁如我,在这两个地方恨不得把手机屏点穿。还有些地面可以砸碎,但前提是先学会“千斤坠”,而我却一直以为自己站的还不够高...作为动作苦手,这游戏带给我的挫败感很小,除了较轻的死亡惩罚和幽默风趣的文案外,通过不断收集细胞解锁的能力奖励带来的收益还是很明显的,加之游戏的难度相较于端游最多也就是个普通难度,在死亡循环中不断精进操作和熟悉地图与敌人,游戏难度还是可以接受的。要说挫败感,主要来源于早期对于默认摇杆不适应,手脑不协调,经常操作失误……经过好心人指点,调节了移动摇杆,现在如鱼得水😂克服了操作上的问题,重生细胞在我心里简直就是完美,让人有动力去玩自己不擅长的游戏,说明游戏本身足够好,所以,最后给了五星好评,因为它值得!继续作死去了,拜了个拜~